经常有这样的需求,在一个类里一些成员变量需要动态地分配内存,以前是把这个成员声明为指针,然后在构造函数里指定为NULL类型,然后在析构函数里判断这个指针是否分配了内存,如果分配了就进行删除。这种方式需要人工来做,工作量有点大,能否有更加高效的,能否有偷赖的方式呢?这是有的,如下的例子:
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#include <memory>
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class widget
-
{
-
private:
-
std::
unique_ptr<
int> data;
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public:
-
widget(
const
int size) { data =
std::make_unique<
int>(size); }
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void do_something() {}
-
};
-
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void functionUsingWidget() {
-
widget w(1000000);
// lifetime automatically tied to enclosing scope
-
// constructs w, including the w.data gadget member
-
// ...
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w.do_something();
-
// ...
-
}
// automatic destruction and deallocation for w and w.data
在这里自动地分配1000000个int,当w对象不要时,就自动删除了。是利益于使用std::unique_ptr,从这里就可以学习到这个智能指针的使用了,它主要用来私有的数据成员。
转载:https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/105025780
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