飞道的博客

【Unity3D开发小游戏】《跑酷小游戏》Unity开发教程

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一、前言

最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。
还有就是,此专栏已经开通收费,里面整合的都是小游戏的开发教程,想要学习Unity开发游戏的,都可以订阅一下。
如果文章出现什么问题,就及时联系我

二、效果图&下载链接


Github地址:https://github.com/764424567/Game_Parkour

三、教程

在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路。
首先是道路和障碍物,我们可以先设置三段道路,然后障碍物随机生成
道路中间有抵达点,角色到达抵达点判断是否将后面的道路移动到前面接起来。
首先到达第一段的抵达点,肯定是不切换
到达第二段的抵达点,将1号路段移动到最前面
到达第三段的抵达点,将2号路段移动到最前面
循环往复,无穷尽也
然后是主角的移动脚本,躲避障碍物,移动位置固定三个点,可以跳,可以铲地
主角碰到障碍物就挂,游戏结束

1、新建项目

博主的Unity版本是Unity5.6.1f1,推荐大家使用我这个版本,或者其他的5.6.x版本,不然可能会出现各种各样奇奇怪怪的问题。
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转载:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/103902899
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