AnimatedList提供了一种简单的方式使列表数据发生变化时加入过渡动画。下面是一种动画效果:
AnimatedList主要属性如下表。
属性 | 说明 |
---|---|
itemBuilder | 一个函数,列表的每一个索引会调用,这个函数有一个animation参数,可以设置成任何一个动画 |
initialItemCount | item的个数 |
scrollDirection | 滚动方向,默认垂直 |
controller | scroll控制器 |
列表数据的插入和删除有进出场动画需要调用AnimatedListState指定的方法,只删除原数据并调用setState方法是没有动画效果的,对应方法如下:
AnimatedListState.insertItem
AnimatedListState.removeItem
AnimatedListState是AnimatedList的状态类,获取AnimatedListState有两个方法:
- 通过AnimatedList.of(context)方法,代码如下:
AnimatedList.of(context).insertItem(index);
AnimatedList.of(context).removeItem(index, (context,animation)=>{});
2) 通过设置key,用法如下:
final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
AnimatedList(
key: _listKey,
initialItemCount: _list.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index, Animation animation) {
return _buildItem(_list[index].toString(), animation);
},
)
调用如下:
_listKey.currentState.insertItem(_index);
需要注意的是AnimatedListState.insertItem或者AnimatedListState.removeItem并不会更新实际数据,需要手动处理。
下面的代码实现了“左进右出”的动画效果:
class AnimatedListDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _AnimatedListDemo();
}
class _AnimatedListDemo extends State<AnimatedListDemo>
with SingleTickerProviderStateMixin {
List<int> _list = [];
final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
void _addItem() {
final int _index = _list.length;
_list.insert(_index, _index);
_listKey.currentState.insertItem(_index);
}
void _removeItem() {
final int _index = _list.length - 1;
var item = _list[_index].toString();
_listKey.currentState.removeItem(
_index, (context, animation) => _buildItem(item, animation));
_list.removeAt(_index);
}
Widget _buildItem(String _item, Animation _animation) {
return SlideTransition(
position: _animation.drive(CurveTween(curve: Curves.easeIn)).drive(Tween<Offset>(begin: Offset(1,1),end: Offset(0,1))),
child: Card(
child: ListTile(
title: Text(
_item,
),
),
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: AnimatedList(
key: _listKey,
initialItemCount: _list.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index, Animation animation) {
return _buildItem(_list[index].toString(), animation);
},
),
floatingActionButton: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
onPressed: () => _addItem(),
child: Icon(Icons.add),
),
SizedBox(
width: 60,
),
FloatingActionButton(
onPressed: () => _removeItem(),
child: Icon(Icons.remove),
),
],
),
);
}
}
动画效果如下:
实现从上掉落的效果,只需将_buildItem方法代码修改如下即可:
Widget _buildItem(String _item, Animation _animation) {
return SizeTransition(
sizeFactor: _animation,
child: Card(
child: ListTile(
title: Text(
_item,
),
),
),
);
}
动画效果如下:
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