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Go基础:函数、闭包、递归

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目录

函数

GO函数特点:

Go函数声明:

GO函数参数

GO函数返回值

匿名函数

闭包

Go的闭包

递归函数

斐波那契数列(Fibonacci)


函数

GO函数特点:

  • 无需声明原型。
  • 支持不定 变参
  • 返回值类型写在最后面,支持多返回值
  • 支持命名返回参数。 
  • 支持匿名函数和闭包
  • 函数也是一种类型,一个函数可以赋值给变量
  • 不支持 嵌套 (nested) 一个包不能有两个名字一样的函数。
  • 不支持 重载 (overload) 
  • 不支持 默认参数 (default parameter)、可选参数
  • 参数传递:无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。引用传递是地址的拷贝。
  • 使用关键字 func 定义函数,左大括号依旧不能另起一行

Go函数声明:


  
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func test(fn func() int) int {
  4. return fn()
  5. }
  6. // 定义函数类型。
  7. type FormatFunc func(s string, x, y int) string
  8. func format (fn FormatFunc, s string, x, y int) string {
  9. return fn(s, x, y)
  10. }
  11. func main() {
  12. s1 := test( func() int { return 100 }) // 直接将匿名函数当参数。
  13. s2 := format( func(s string, x, y int) string {
  14. return fmt.Sprintf(s, x, y)
  15. }, "%d, %d", 10, 20)
  16. println(s1, s2)
  17. }
  18. // 返回结果
  19. // 100 10, 20

GO函数参数

函数可以通过两种方式来传递参数:

  • 值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
  • 引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
  • 在默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

注意1:无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。引用传递是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝更为高效。而值拷贝取决于拷贝的对象大小,对象越大,则性能越低。

注意2:map、slice、chan、指针、interface默认以引用的方式传递。

任意类型的不定参数: 就是函数的参数和每个参数的类型都不是固定的。

用interface{}传递任意类型数据是Go语言的惯例用法,而且interface{}是类型安全的。


  
  1. func myfunc(args ...interface{}) {
  2. }

使用 slice 对象做变参时,必须展开。(slice...)


  
  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. func test (s string, n ...int) string {
  6. var x int
  7. for _, i := range n {
  8. x += i
  9. }
  10. return fmt.Sprintf(s, x)
  11. }
  12. func main() {
  13. s := [] int{ 1, 2, 3}
  14. res := test( "sum: %d", s...) // slice... 展开slice
  15. println(res)
  16. }

GO函数返回值

  • "_"标识符,用来忽略函数的某个返回值
  • Go 的返回值可以被命名,并且就像在函数体开头声明的变量那样使用
  • 返回值的名称应当具有一定的意义,可以作为文档使用。

匿名函数

匿名函数是指不需要定义函数名的一种函数实现方式。

在Go里面,函数可以像普通变量一样被传递或使用,Go语言支持随时在代码里定义匿名函数。

匿名函数由一个不带函数名的函数声明和函数体组成。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。


  
  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math"
  5. )
  6. func main() {
  7. getSqrt := func(a float64) float64 {
  8. return math.Sqrt(a)
  9. }
  10. fmt.Println(getSqrt( 4))
  11. }
  12. // 返回
  13. // 2

上面先定义了一个名为getSqrt 的变量,初始化该变量时和之前的变量初始化有些不同,使用了func,func是定义函数的,可是这个函数和上面说的函数最大不同就是没有函数名,也就是匿名函数。这里将一个函数当做一个变量一样的操作。

Golang匿名函数可赋值给变量,做为结构字段,或者在 channel 里传送。


  
  1. package main
  2. func main() {
  3. // --- function variable ---
  4. fn := func() { println( "Hello, World!") }
  5. fn()
  6. // --- function collection ---
  7. fns := []( func(x int) int){
  8. func(x int) int { return x + 1 },
  9. func(x int) int { return x + 2 },
  10. }
  11. println(fns[ 0]( 100))
  12. // --- function as field ---
  13. d := struct {
  14. fn func() string
  15. }{
  16. fn: func() string { return "Hello, World!" },
  17. }
  18. println(d.fn())
  19. // --- channel of function ---
  20. fc := make( chan func() string, 2)
  21. fc <- func () string { return "Hello, World!" }
  22. println((<-fc)())
  23. }

输出结果:


  
  1. Hello, World!
  2. 101
  3. Hello, World!
  4. Hello, World!

闭包

闭包是由函数及其相关引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)。

函数与闭包​​

Go的闭包


  
  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. func a() func() int {
  6. i := 0
  7. b := func() int {
  8. i++
  9. fmt.Println(i)
  10. return i
  11. }
  12. return b
  13. }
  14. func main() {
  15. c := a()
  16. c()
  17. c()
  18. c()
  19. fmt.Println( "a() //不会输出i")
  20. a() //不会输出i
  21. c2 := a()
  22. c2()
  23. c2()
  24. c2()
  25. //输出结果
  26. //1
  27. //2
  28. //3
  29. //a() //不会输出i
  30. //1
  31. //2
  32. //3
  33. }

 

这段代码有两个特点:

函数b嵌套在函数a内部 函数a返回函数b 这样在执行完var c=a()后,变量c实际上是指向了函数b(),再执行函数c()后就会显示i的值,第一次为1,第二次为2,第三次为3,以此类推。 其实,这段代码就创建了一个闭包。因为函数a()外的变量c引用了函数a()内的函数b(),就是说:

当函数a()的内部函数b()被函数a()外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。 在上面的例子中,由于闭包的存在使得函数a()返回后,a中的i始终存在,这样每次执行c(),i都是自加1后的值。 从上面可以看出闭包的作用就是在a()执行完并返回后,闭包使得go的垃圾回收机制GC不会收回a()所占用的资源,因为a()的内部函数b()的执行需要依赖a()中的变量i。

在给定函数被多次调用的过程中,这些私有变量能够保持其持久性。变量的作用域仅限于包含它们的函数,因此无法从其它程序代码部分进行访问。不过,变量的生存期是可以很长,在一次函数调用期间所创建所生成的值在下次函数调用时仍然存在。正因为这一特点,闭包可以用来完成信息隐藏,并进而应用于需要状态表达的某些编程范型中

下面来想象另一种情况,如果a()返回的不是函数b(),情况就完全不同了。因为a()执行完后,b()没有被返回给a()的外界,只是被a()所引用,而此时a()也只会被b()引 用,因此函数a()和b()互相引用但又不被外界打扰(被外界引用),函数a和b就会被GC回收。所以直接调用a();是页面并没有信息输出。

下面来说闭包的另一要素引用环境。c()跟c2()引用的是不同的环境,在调用i++时修改的不是同一个i,因此两次的输出都是1。函数a()每进入一次,就形成了一个新的环境,对应的闭包中,函数都是同一个函数,环境却是引用不同的环境。这和c()和c()的调用顺序都是无关的。

递归函数

递归,就是在运行的过程中调用自己。 一个函数调用自己,就叫做递归函数。

构成递归需具备的条件:


  
  1. 1.子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单。
  2. 2.不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。

斐波那契数列(Fibonacci)

这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。


  
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func fibonaci(i int) int {
  4. if i == 0 {
  5. return 0
  6. }
  7. if i == 1 {
  8. return 1
  9. }
  10. return fibonaci(i -1) + fibonaci(i -2)
  11. }
  12. func main() {
  13. var i int
  14. for i = 0; i < 10; i++ {
  15. fmt.Printf( "%d\n", fibonaci(i))
  16. }
  17. }

输出结果:


  
  1. 0
  2. 1
  3. 1
  4. 2
  5. 3
  6. 5
  7. 8
  8. 13
  9. 21
  10. 34

 

 

 


转载:https://blog.csdn.net/fly910905/article/details/104460565
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