目录
一、字符指针
字符变量的地址用字符指针接收
-
int main()
-
{
-
char ch =
'x';
-
-
//ptr前的*是在告诉我们ptr是指针
-
char* ptr = &ch;
//字符变量的地址用字符指针ptr接收
-
}
还有另外一种使用方式
-
#include <stdio.h>
-
int main()
-
{
-
//常量字符串不能被修改,用const修饰
-
const
char* ptr =
"happy new year";
-
printf(
"%s\n", ptr);
-
return
0;
-
}
这串代码很容易认为是把字符串"happy new year"放到字符指针ptr里了,但本质是把字符串“happy new year”的首字母h的地址放到了ptr中。
剑指offer例题
-
#include <stdio.h>
-
int main()
-
{
-
char a[] =
"hello";
-
char b[] =
"hello";
-
-
const
char* c =
"hello";
-
const
char* d =
"hello";
-
-
if (a == b)
-
printf(
"a和b相同\n");
-
else
-
printf(
"a和b不相同\n");
-
-
if (c == d)
-
printf(
"c和d相同\n");
-
else
-
printf(
"c和d不同\n");
-
-
return
0;
-
}
【程序运行结果】
为什么是以上的结果呢?
不同的数组在创建时,会在内存中开辟不同的空间。由于地址不同,则a和b不相同。
因为常量字符串永远都不会被改变掉,所以它在内存中就没必要再开辟一个空间来存放另一个hello,所以c和d会同时指向字符串的首地址。
二、指针数组
-
int* arr[
10];
-
char* arr[
10];
指针数组本质上就是数组,是一个存放指针的数组(或存放地址的数组)
详细内容请看《初阶指针》 点击跳转
三、数组指针
1、数组指针的定义
数组指针本质上是指针,是能够指向数组的指针。
-
int *p[
10];
-
-
解释:
-
优先级 * < [],所以p指向的是数组,并且每一个元素的类型都是
int*,
-
所以它是一个指针数组
-
-
-
int (*p)[
10];
-
-
解释:
-
由于加了括号,p先和*结合,这说明了p是一个指针,然后指向一个大小
-
为
10的数组,并且每一个元素都是
int类型,所以它是一个数组指针
2、&数组名和数组名的区别
这块内容在《深入学习数组》已经讲过了 点击跳转
这里再为大家说说它们的区别
对于下面的数组
int arr[10];
我们都知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr是什么意思,我们分别打印出它们的地址
-
#include <stdio.h>
-
int main()
-
{
-
int arr[
10] = {
0 };
-
printf(
"arr:%p\n", arr);
-
printf(
"&arr:%p\n", &arr);
-
-
return
0;
-
}
【程序运行结果】
可见它们的地址都是一样的,难道它们真的是一样的吗?我们再来看一段代码
-
#include <stdio.h>
-
int main()
-
{
-
int arr[
10] = {
0 };
-
printf(
"arr:%p\n", arr);
-
printf(
"arr:%p\n", arr +
1);
-
-
printf(
"&arr:%p\n", &arr);
-
printf(
"&arr:%p\n", &arr +
1);
-
-
return
0;
-
}
【程序运行结果】
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义却不一样。
实际上:&arr是的是数组的地址(整个数组),而不是数组首元素的地址。&arr + 1,跳过的是整个数组的大小。
&arr的类型是,是一种数组指针类型
3、数组指针的使用
一般用于二维数组
例:用一个数组指针打印一个二维数组
-
#include <stdio.h>
-
//二维数组传参arr[][3]、arr[3][3]
-
void Print(int(*p)[3], int row, int col) //二维数组arr是第一行数组的地址,
-
//也就是一个一维数组的地址
-
{
-
for (
int i =
0; i < row; i++)
-
{
-
for (
int j =
0; j < col; j++)
-
{
-
printf(
"%d ", p[i][j]);
-
}
-
printf(
"\n");
-
}
-
}
-
-
-
int main()
-
{
-
int arr[
3][
3] = { {
1,
2,
3},{
4,
5,
6},{
7,
8,
9} };
-
-
//封装一个数组来打印
-
Print(arr,
3,
3);
-
-
return
0;
-
}
【程序运行结果】
最后再看看下面这几行代码的意思
-
int arr[
5];
//整型数组,数组有5个元素
-
-
int* p[
10];
//是指针数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int*
-
-
int(*p)[
10];
//数组指针,指向10个元素的数组,每个元素是int类型
-
-
int(*p[
10])[
5];
//这个要拆开看,p先和[]结合,是一个数组有5个元素,
-
//并且它的类型是int(*)[5] (把p[10]去掉就是其类型)
四、数组传参和指针传参
在写代码的时候难免要把【函数】或者【指针】传给数组,那函数的参数改如何设计呢?一起来看吧
1、一维数组传参
-
//一维数组传参的形参可以这么写
-
void test(int arr[])
-
void
test
(int arr[10])
-
void
test
(int* arr)
//arr是数组首元素的地址,用指针接收
-
-
int
main
()
-
{
-
int arr[
10] = {
0 };
-
//函数传参传参
-
test(arr);
-
return
0;
-
}
2、一级指针传参
-
//一级指针传参
-
void test(int *arr[10])//一级指针接收,大小也可省略不写
-
-
void
test
(int **arr)
//arr是首元素地址,数组每一个元素类型都是int*
-
//一级指针传参可以拿二级指针接收
-
-
int
main
()
-
{
-
int* arr[
10] = {
0 };
-
-
test(arr);
-
-
return
0;
-
}
3、二维数组传参
-
void test(int arr[3][3])
-
void
test
(int arr[][4])
//行可省,列不可省
-
void
test
(int (*p)[3])
//二维数组arr是第一行的地址
-
//第一行的地址就是整个一维数组的地址,所以用数组指针接收
-
-
int
main
()
-
{
-
int arr[
3][
3] = {
0 };
-
-
test(arr);
-
-
return
0;
-
}
4、二级指针传参
思考:函数的参数为二级指针,实参可以是什么??
-
void test(int** p)
-
{
-
;
-
}
-
int main()
-
{
-
int** p;
-
test(p);
//二级指针传参,二级指针接收
-
-
int* p;
-
test(&p);
//一级指针地址传参,二级指针接收
-
-
int* arr[
10];
-
test(arr);
//arr作为首元素地址,每个元素都是int*类型,二级指针接收
-
-
return
0;
-
}
五、函数指针
1、函数指针的定义
函数指针的本质上也是个指针,它是指向函数的指针。
这可以类比数组指针(指向数组的指针)
-
int arr[
10];
-
int (*p)[
10] = &arr;
我们也能不能&函数名,拿到函数的地址呢?然后再把函数的地址存到一个函数指针变量里呢?
来看看下面的一段代码
-
#include <stdio.h>
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
int main()
-
{
-
printf(
"%p", &Add);
-
return
0;
-
}
【程序结果】
通过以上代码我们发现,函数名也是有地址的,所以我们能不能创建一个变量并把这个地址存起来呢?
-
#include <stdio.h>
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
int main()
-
{
-
int (*p)(
int,
int) = &Add;
-
return
0;
-
}
接下来还能类比,&arr不加&,arr则是数组首元素的地址,如果不&数组名,那么单独的数组名是否是函数首元素的地址呢?
让我们用代码说话
总结:&数组名和数组名都是函数的地址。
2、函数指针的使用
既然p指向Add函数,所以能不能用p来调用Add函数呢?
这时就得用到解引用操作符
不能口说无凭,咱代码说话
-
#include <stdio.h>
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
int main()
-
{
-
int (*p)(
int,
int) = &Add;
-
-
//对指针p解引用找到Add函数
-
int res = (*p)(
100,
200);
-
printf(
"%d\n", res);
-
return
0;
-
}
【程序运行结果】
这样一串下来,我们就发现一段关系
*p == Add == &Add == p
所以上述的代码中,解引用操作符就可以去掉了
六、函数指针数组
1、函数指针数组的定义
函数指针数组本质上是一个数组,是用来存放函数地址的数组。
-
类比一下:
-
-
指针数组
-
//存放的是字符指针
-
char* arr[
10];
-
-
//存放整型指针
-
int* arr[
10];
-
-
//那么函数指针就是存放 函数指针的数组
-
-
例如:
-
int Add(int x,int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
-
int main()
-
{
-
int (*p)(
int,
int) = &Add
//函数指针
-
-
//函数指针数组就是基于函数指针改造的
-
//函数指针数组本质上是个数组
-
-
int (*p[
3])(
int,
int) = {&Add};
-
-
//[]的优先级高于*,所以p先和[]结合,所以p是个数组
-
//类型是 int (*)(int,int) -->函数指针类型
-
}
2、函数指针数组的用途
在讲函数指针数组用途之前,首先用代码为大家实现一个计算器,能实现加、减、乘、除的功能。
这和以往猜数字的模式差不多 点击跳转猜数字小游戏
【代码实现】
-
#include <stdio.h>
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
-
int Sub(int x, int y)
-
{
-
return x - y;
-
}
-
-
int Mul(int x,int y)
-
{
-
return x * y;
-
}
-
-
int Div(int x, int y)
-
{
-
return x / y;
-
}
-
-
void menu()
-
{
-
printf(
"*******************************\n");
-
printf(
"**** 1.Add 2.Sub ****\n");
-
printf(
"**** 3.Mul 4.Div ****\n");
-
printf(
"***** 0.Exit ****\n");
-
printf(
"*******************************\n");
-
}
-
int main()
-
{
-
int input =
0;
-
int x =
0;
-
int y =
0;
-
int res =
0;
-
do
-
{
-
menu();
//打印菜单
-
printf(
"请选择:");
-
scanf(
"%d", &input);
-
switch (input)
-
{
-
case
1:
-
printf(
"请输入两个整数:");
-
scanf(
"%d %d", &x, &y);
-
res =
Add(x, y);
-
printf(
"相加的结果为:%d\n", res);
-
break;
-
-
case
2:
-
printf(
"请输入两个整数:");
-
scanf(
"%d %d", &x, &y);
-
res =
Sub(x, y);
-
printf(
"相减的结果为:%d\n", res);
-
break;
-
-
case
3:
-
printf(
"请输入两个整数:");
-
scanf(
"%d %d", &x, &y);
-
res =
Mul(x, y);
-
printf(
"相乘的结果为:%d\n", res);
-
break;
-
-
case
4:
-
printf(
"请输入两个整数:");
-
scanf(
"%d %d", &x, &y);
-
res =
Div(x, y);
-
printf(
"相除的结果为:%d\n", res);
-
break;
-
-
case
0:
-
printf(
"退出计算器");
-
break;
-
-
default:
-
printf(
"选择错误\n");
-
break;
-
}
-
}
while (input);
-
}
【程序运行结果】
若此时计算器中还要加入按位与&、按位或|等操作符运算,虽然只要在代码内部多加几行函数,但这也会导致代码越来越来长。所以,可以使用函数指针数组来分别存放Add、Sub的地址
【代码实现】
-
#include <stdio.h>
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
-
int Sub(int x, int y)
-
{
-
return x - y;
-
}
-
-
int Mul(int x,int y)
-
{
-
return x * y;
-
}
-
-
int Div(int x, int y)
-
{
-
return x / y;
-
}
-
-
void menu()
-
{
-
printf(
"*******************************\n");
-
printf(
"**** 1.Add 2.Sub ****\n");
-
printf(
"**** 3.Mul 4.Div ****\n");
-
printf(
"***** 0.Exit ****\n");
-
printf(
"*******************************\n");
-
}
-
//函数指针数组
-
int (*p[
5])(
int,
int) = {
0,Add,Sub,Mul,Div };
-
//这里的0,是为了和菜单对应,当然也可以写NULL
-
-
int main()
-
{
-
int input =
0;
-
int x =
0;
-
int y =
0;
-
int res =
0;
-
do
-
{
-
menu();
//打印菜单
-
printf(
"请选择:");
-
scanf(
"%d", &input);
-
-
if (input ==
0)
-
{
-
printf(
"退出计算器\n");
-
break;
-
}
-
else
if (input >=
1 && input <=
4)
-
{
-
printf(
"请输入两个整数:");
-
scanf(
"%d %d", &x, &y);
-
-
//当input为0则退出,
-
//当input为1则调用Add函数
-
//以此类推...
-
-
int res = p[input](x, y);
-
printf(
"结果为:%d\n", res);
-
}
-
else
-
{
-
printf(
"选择错误,请重新选择\n");
-
}
-
-
}
while (input);
-
}
【程序运行结果】
七、指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针本质上是个指针
指针指向一个数组
数组每个元素的类型都是函数指针
1、定义
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
-
int main()
-
{
-
//整型数组
-
//arr是数组,&arr
-
int arr[
10] = {
0 };
-
int(*p)[
10] = &arr;
//数组指针
-
-
//函数指针数组
-
//同样的,p也是个数组,也&p
-
int (*p[
3])(
int,
int);
-
int (*(*pp)[
3])(
int,
int) = &p;
//这就是指向函数指针数组的指针
-
}
用概念再来分析一下
int (*(*pp)[3])(int, int) = &p
①pp先和*结合,说明pp是一个指针
②指向一个数组有3个元素
③每个元素的类型都是int (*)(int, int) --> 函数指针类型
Q:这么复杂类型怎么看?
int (*
(*pp)[3])(int, int),把(*pp)[3]去掉,剩下就是类型
八、回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
就像上面的代码,方框部分是有大部分代码是重复的,我们可以利用回调函数的方式来把它变得更加简洁
【代码实现】
-
#include <stdio.h>
-
int Add(int x, int y)
-
{
-
return x + y;
-
}
-
-
int Sub(int x, int y)
-
{
-
return x - y;
-
}
-
-
int Mul(int x, int y)
-
{
-
return x * y;
-
}
-
-
int Div(int x, int y)
-
{
-
return x / y;
-
}
-
-
void calc(int (*p)(int ,int)) //函数传参,函数指针接收
-
{
-
int x =
0;
-
int y =
0;
-
printf(
"请输入两个整数:");
-
scanf(
"%d %d", &x, &y);
-
int res =
p(x, y);
-
printf(
"计算结果为:%d\n",res);
-
}
-
-
void menu()
-
{
-
printf(
"*******************************\n");
-
printf(
"**** 1.Add 2.Sub ****\n");
-
printf(
"**** 3.Mul 4.Div ****\n");
-
printf(
"***** 0.Exit ****\n");
-
printf(
"*******************************\n");
-
}
-
int main()
-
{
-
int input =
0;
-
do
-
{
-
menu();
//打印菜单
-
printf(
"请选择:");
-
scanf(
"%d", &input);
-
switch (input)
-
{
-
case
1:
-
calc(Add);
-
break;
-
-
case
2:
-
calc(Sub);
-
break;
-
-
case
3:
-
calc(Mul);
-
break;
-
-
case
4:
-
calc(Div);
-
-
case
0:
-
printf(
"退出计算器");
-
break;
-
-
default:
-
printf(
"选择错误\n");
-
break;
-
}
-
}
while (input);
-
}
九、总结
本章重点讲解了数组指针、数组传参、指针传参、函数指针、回调函数和函数指针数组等内容。欲知后事如何,关注博主,下期更精彩!!
转载:https://blog.csdn.net/Weraphael/article/details/128746579