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微信小程序页面导航、编程式导航、页面事件、生命周期和WXS脚本

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页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

  • < a> 链接
  • location.href

小程序中实现页面导航的两种方式

  1. 声明式导航
    • 在页面上声明一个 < navigator> 导航组件
    • 通过点击 < navigator> 组件实现页面跳转
  2. 编程式导航
    • 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

1.导航到tarBar页面

tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面。
在使用< navigator>组件跳转到指定的 tabBar页面时,需要指定url属性和open-type属性,其中:

  • url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
  • open-type表示跳转的方式,必须为switchTab

2.导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 < navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
    注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type=“navigate” 属性可以省略。

3.后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:

  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
    示例代码如下:

    注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。

编程式导航

1.导航到tabBar页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性 类型 是否必选 说明
url string 需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码如下:

2.导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性 类型 是否必选 说明
url string 需要跳转的 非tabBar 页面的路径,路径后不能带参数
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

代码如下:

3.后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:

属性 类型 默认值 是否必选 说明
delta number 1 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码如下:

导航传参

1. 声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

  • 参数与路径之间使用 ? 分隔
  • 参数键与参数值用 = 相连
  • 不同参数用 & 分隔

代码示例如下:

2. 编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

3. 在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

页面事件

下拉刷新

1.什么是下拉刷新?
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
2.启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:

  1. 全局开启下拉刷新
    • 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
  2. 局部开启下拉刷新
    • 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

3. 配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColorbackgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:

  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light

4. 监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:

在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

5. 停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:

上拉触底

1.什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

2. 监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

3. 配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。如下

"onReachBottomDistance ":150  //可以不带单位,小程序默认px单位

数据请求获取中添加loading效果,请求完毕关闭loading效果

可以通过 wx.showloading(Object Object) 添加loading效果

Object Object
相关参数:官方文档地址

属性 类型 默认值 必填 说明
title string 提示的内容
mask boolean false 是否显示透明蒙层,防止触摸穿透
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
getfunction(){
   
	wx.showLoading({
     //1.展示loading效果
	title:"数据加载中"
	})
}

可以通过wx.hideLoading(Object object) 添加关闭loading效果

Object object相关属性:官方文档地址

属性 类型 默认值 必填 说明
noConflict boolean false 目前 toast 和 loading 相关接口可以相互混用,此参数可用于取消混用特性
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

以上的综合代码案例

//避免用户多次请求,这里顺便演示一下节流阀使用

//在data定义isloading代表节流阀
data:{
   
	isloading:false  //节流阀初始值为false
}
getfunction(){
   
	//发送请求前将节流阀数据改为true
	this.setData({
   
		isloading:true
	})
	wx.showLoading({
     //1.展示loading效果
	title:"数据加载中"
	})

	//发起请求
	wx.request({
   
		//省略其他代码
		complete:() => {
   
			wx.hideLoading()  //2.隐藏loading效果
				//发送请求结束将节流阀数据改为false
			this.setData({
   
				isloading:false
			})
		}
	})
}


//假设页面上拉触底时发送请求,那么需要判断isloading的值为false才能发请求,为true相当于上一次请求未完成,则不能发请求,避免用户同一时间多次发送请求
onReachBottom:function(){
   
	//当isloading的值为true,则返回,为false则通过可以发送请求
	if(this.data.isloading) return;
	//通过后调用上面函数发送请求
	this.getfunction()
}

 

效果图:

自定义编译模式


在以上的图片案例中,例如我们在app.json定义了首页为最先一级的(最先展示的页面),那么此时如果我们切换到联系我们页面,想要改变此页面的样式,但每次保存后都会重定向到首页,因为每次保存相当于刷新小程序,而首页也是优先展示的,那如果我们想要每次改完样式保存后,都停留在当前页面,那怎么做呢???这就要用到这个自定义编译模式了

步骤:
1.在编辑器点开如下图的列表,选择添加编译模式

2.会有如下的弹出层

如果需要传参数的话,也可以自定义在上面传递参数,每次打开次页面都会携带参数
模式名称也可以自定义,如"联系我们页面的开发与调试"
完成后直接保存即可,以后每次开发都会直接定位到我们期望的页面

删除保存的编译模式
1.还是找到那个下拉列表,找到我们保存的编译模式, -----点击右边的小铅笔(编辑模式)

2.点小铅笔进去后,弹出层左下角有个删除该模式

点击删除该模式就删除了,非常简单,到此为止,自定义编译模式就全部结束了

生命周期

生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
应用生命周期
特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
页面生命周期
特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

什么是生命周期函数?

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。

注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

生命周期函数的分类

小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:

  1. 应用的生命周期函数
    • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
  2. 页面的生命周期函数
    • 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数

应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:

WXS

1. 什么是WXS
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
2. wxs 的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
3. wxs 和 JavaScript 的关系*
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

  1. wxs 有自己的数据类型
    • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
    • function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
  2. wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
    • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
    • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
  3. wxs 遵循 CommonJS 规范
    • module 对象
    • require() 函数
    • module.exports 对象

1.内嵌WPS脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 < wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 < script> 标签内一样。
wxml 文件中的每个 < wxs>< /wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:

2. 定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

3. 使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

示例代码如下:

wxs特点

1. 与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

2. 不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

3.隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:

  1. wxs 不能调用 js 中定义的函数
  2. wxs 不能调用小程序提供的 API

4. 性能好

  • 在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
  • 在 android 设备上,二者的运行效率无差异

转载:https://blog.csdn.net/weixin_68658847/article/details/128685487
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