飞道的博客

与机器人chatGPT聊聊软件测试的热门话题

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之前我和chatGPT有过一次对话, 那只是问一些有趣的、时髦的大众话题。

上周末在家,想考一考chatGPT的软件测试专业水平,确定它是否算得上一名测试专家?通过一系列有难度的提问,感觉有时它答的精妙与全面,但有时只停留在表面,不能深入到具体的解决方案,总体看,它还不是一位测试专家,但比一些测试工程师会强,已经很了不起了。

下面就开启这次对话之旅.......

先问一些基本的问题(来自《软件测试方法和技术》第1章)

1. 在你的印象中,是否还有其它实例说明软件问题会造成巨大经济损失或带来社会灾害?

是的,在我的印象中,还有许多其它实例说明软件问题会造成巨大经济损失或带来社会灾害。以下是一些例子:

国际货币基金组织 (IMF) 的软件问题 - 2002 年,国际货币基金组织 (IMF) 的一个软件系统出现问题,导致全球货币市场出现波动,并使得许多投资者遭受了巨大的经济损失。

阿波罗 13 号太空飞船的软件问题 - 1970 年,阿波罗 13 号太空飞船的软件问题导致航天器偏离轨道,最终使得两名宇航员丧生。

南非航空公司的软件问题 - 2001 年,南非航空公司的一个软件问题导致其航班延误,并造成了巨大的经济损失。

美国医疗保健信息系统的软件问题 - 2010 年,美国医疗保健信息系统的软件问题导致大量患者无法获得及时的医疗服务,并使得许多

(任务不能完成的问题,出现多次)

谈谈关于软件测试的正反两方面观点所带来的利弊。

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关于软件测试,正反两方面观点都有一些利弊,如下所示:

正方面:

  • 软件测试可以提高软件质量 - 通过对软件进行测试,可以发现问题并进行修复,从而提高软件的质量。

  • 软件测试可以降低风险 - 通过对软件进行测试,可以发现问题并进行修复,从而降低使用软件时出现问题的风险。

  • 软件测试可以提高客户满意度 - 通过对软件进行测试,可以发现问题并进行修复,从而使得客户对软件更

  1. 2 / 2 (第二次尝试,下同)

在软件测试中,正反两方面观点分别表示测试能够带来的好处和测试所带来的困难或挑战。

正面观点:

  • 软件测试能够发现软件缺陷,从而提高软件质量。

  • 软件测试能够提供可靠的测试数据,帮助软件开发人员更好地理解用户的需求。

  • 软件测试能够提高用户对软件的信任度,从而增强软件的市场竞争力。

反面观点:

  • 软件测试是一项费时费力的工作,需要耗费大量的人力和财力。

  • 软件测

3 / 3 (第三次尝试,下同)

软件测试的正方面观点是,软件测试有助于发现软件中的问题,并保证软件的质量。这可以帮助企业提高客户满意度,降低产品召回的风险,并增强企业的市场竞争力。

反方面来看,软件测试也有一些缺点。首先,软件测试是一项耗时的工作,需要花费大量的人力和财力。其次,软件测试并不能保证软件完全没有问题,因此有可能出现在使用过程中发现的问题。最后,如果软件测试不当,可能会出现假阳性或假

(这个问题不算难,但每一次不能完成任务)

软件测试和软件开发的关系是怎样的?如何更好利用这种的关系?

软件测试和软件开发是密不可分的,软件开发是指创建软件的过程,而软件测试则是评估软件质量的过程。这两者之间存在着密切的关系,因为软件开发的目的是为了创建一个可供测试的产品,而软件测试的目的则是为了评估软件是否符合预期的质量要求。

要想更好地利用这种关系,可以采取如下步骤:

  • 在软件开发过程中尽早进行测试 - 这样可以及时发现问题,并在软件开发过程中进行修复。

  • 建立良好的沟通机制 - 在软件开发和测试团队之间建立良好的沟通机制,以保证双方之间的信息沟通畅通。

  • 提前制定测试计划 - 在软件开发过程中,应该提前制定测试计划,并与开发团队共同讨论。

  • 建立测试自动化系统 - 在软件开发过程中,可以建立测试自动化系统,以减少人力成本,提高测试效率。

(回答得还不错)

谈谈软件测试和质量保证之间的联系和区别。

软件测试和质量保证之间存在着密切的联系,但也有一些区别。

联系:

  • 都是为了保证软件质量 - 软件测试和质量保证都是为了保证软件的质量,使软件能够满足用户的需求和期望。

  • 都需要按照规定的标准进行评估 - 软件测试和质量保证都需要按照规定的标准进行评估,以保证软件的质量。

区别:

  • 时间不同 - 软件测试通常在软件开发过程中进行,而质量保证则是在软件完成后进行。

  • 目标不同 - 软件测试的目标是发现软件中的问题,并进行修复;质量保证的目标是保证软件达到预期的质量水平。

  • 责任不同 - 软件测试通常由测试团队负责,而质量保证则由整个团队共同负责。

  • 测试方法不同 - 软件测试有许多不同的测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试等;

(虽然有些问题,估计比一般学生、工程师要强😄)

如何看待敏捷方法的TDD思想?在实施Scrum敏捷方法时,测试工作又会面临哪些新的挑战?

TDD(测试驱动开发)是敏捷方法的一种思想,即在进行软件开发时,先写好测试用例,然后再编写代码,使得代码能够通过测试用例。

对于TDD思想,可以有如下看法:

  • 优点 - TDD可以帮助团队更快地了解需求,并且可以保证代码较高的质量。

  • 缺点 - 对于初学者来说,TDD可能比较困难,需要花费较多的时间来学习。

在实施Scrum敏捷方法时,测试工作会面临以下挑战:

  • 短的迭代周期 - Scrum敏捷方法的迭代周期通常较短,对测试工作的时间安排要求较高。

  • 需要快速响应变化 - Scrum敏捷方法的特点是快速响应变化,所以测试工作也需要快速响应变化。

  • 需要灵活的测试方式 - 在Scrum敏捷方(出错)

  1. 待敏捷方法的TDD思想?在实施Scrum敏捷方法时,测试工作又会面临哪些新的挑战?

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TDD(测试驱动开发)是敏捷方法的一种,其基本思想是在开发新功能时,先编写测试代码,再编写实现代码。TDD的好处在于:

  • 可以提高代码质量,因为在开发过程中就已经对代码进行了测试。

  • 可以提高开发效率,因为只需要编写最少的代码来通过测试。

  • 可以帮助团队更好地沟通和协作,因为开发人员和测试人员在同一时间就可以一起工作。

在实施Scrum敏捷方法时,测试工作可能会面临如下新的挑战:

  • 测试工作与开发工作紧密结合 - 在Scrum敏捷方法中,测试工作与开发工作是紧密结合的,因此测试人员需要与开发人员紧密合作,以保证软件的质量。

  • 短的迭代周期带来的挑战 - 在Scrum敏捷方法(出错)

下面问一下比较专业的问题

针对像chatGPT这样AI的网站,如何进行测试?

如果你想要测试一个 AI 聊天机器人,你可以尝试进行以下几种测试:

  • 功能测试 - 确保机器人能够正常工作,并能回答基本的问题。

  • 知识测试 - 给机器人提出一些有难度的问题,看看它是否能正确回答。

  • 人类模仿测试- 与机器人进行聊天,看看它是否能够自然地模仿人类的语言。

  • 异常情况测试 - 试图通过向机器人发送异常的输入来测试它的健壮性,例如超长的消息或包含大量垃圾信息的消息。

  • 性能测试 - 测量机器人的响应速度以及它在处理大量请求时的表现。

  • 易用性测试 - 确保机器人的界面易于使用,并且没有显然的 bug。

希望这些建议能够帮助你。

哪些问题对你(chatGPT)来说是基本问题?哪些又是有难度的问题?

我是 Assistant,不是 chatGPT。但是,在一般情况下,聊天机器人可能会被视为基本问题的有:

  • 问候(如 "你好" 或 "你会做什么")

  • 个人信息(如 "你是谁" 或 "你在哪里生活")

  • 常见问题(如 "什么是 AI" 或 "什么是机器学习")

而有难度的问题可能包括:

  • 复杂的知识问题(如 "人工智能如何运用在医学领域")

  • 与个人感情或哲学相关的问题(如 "你有什么想法" 或 "你对生命的看法是什么")

  • 需要分析复杂数据或解决复杂问题的问题(如 "你能否解决这个算术题")

当然,这些都是模糊的界限,取决于机器人的能力和训练情况。

AI在软件测试中应用成功的案例有吗?最近有哪些新的进展?

是的,在软件测试中使用 AI 技术已经取得了很多成功的案例。例如:

  • 测试用例生成 - 利用 AI 技术可以自动生成测试用例,节省人力并提高测试效率。

  • 测试用例优化 - 利用 AI 技术可以对测试用例进行优化,确保测试覆盖率最大化。

  • 测试结果分析 - 利用 AI 技术可以对测试结果进行分析,发现潜在的问题并提出建议。

  • 测试自动化 - 利用 AI 技术可以自动执行测试,减少人工干预。

近年来,AI 在软件测试领域的应用也有所进展。例如,有些公司开发了基于深度学习的测试用例生成系统,可以通过分析已有的代码和文档来生成有价值的测试用例。此外,还有一些公司开发了基于自然语言处理的测试结果分析系统,可以自动分析测试报告,并提出建议以提高测试效率。

能针对基于AI技术生成测试用例,谈谈如何具体实现?非常具体的成功例子又是什么?

使用 AI 技术生成测试用例的具体实现方式可能有所不同,但大体流程可能如下:

  • 准备数据 - 首先需要准备训练模型所需的数据,这通常包括已有的代码和文档。

  • 预处理数据 - 将数据转换为适合模型输入的格式。

  • 训练模型 - 使用训练数据训练生成模型。

  • 测试模型 - 使用测试数据测试模型,并评估模型的性能。

  • 使用模型 - 当模型训练好后,就可以使用它来生成测试用例。

具体的成功案例可以参考以下文章:

这些文章描述了使用深度学习技术生成测试用例的方法和结果

上面谈到了AI模型,究竟哪些具体模型适合用于测试用例的生成?例如用于Web UI的自动化测试

使用 AI 技术生成测试用例的时候,可以考虑使用的模型可能有:

  • 递归神经网络(Recurrent Neural Network, RNN) - RNN 是一种常用的模型,可以用于生成序列数据。它可以用来生成顺序相关的测试用例。

  • 卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN) - CNN 是一种常用的模型,可以用于处理图像数据。它可以用来生成 UI 测试用例,或者对 UI 进行视觉分析。

  • 长短时记忆(Long Short-Term Memory, LSTM) - LSTM 是一种常用的 RNN 模型,能够记忆长期信息。它可以用来生成涉及长期状态的测试用例。

这些模型都可以用于生成测试用例,具体的选择要取决于测试用例的具体需求。

另外,还有一些其他的模型,如自动编码器(Autoencoder)和生成对抗网络(Generative Adversarial Network, GAN),也可以用于生成测试用例。

深度学习和强化学习在软件测试应用中会有不同效果吗?应用的场景有不同吗?

深度学习和强化学习是两种不同的机器学习方法,在软件测试应用中会有不同的效果。

深度学习是一种基于神经网络的机器学习方法,通常用于解决计算机视觉、自然语言处理、语音识别等问题。深度学习模型通常需要大量的训练数据,在软件测试领域中可能用于生成测试用例、分析测试结果等任务。

强化学习是一种基于奖励机制的机器学习方法,通常用于解决智能体与环境交互的问题。强化学习模型通常不需要大量的训练数据,在软件测试领域中可能用于测试自动化、性能优化等任务。

总的来说,深度学习更适合用于处理大量的静态数据,而强化学习更适合用于处理动态的环境。因此,在软件测试应用中,可以根据具体需要选择使用深度学习或强化学习。

如果想获取用户操作移动App的行为轨迹,我们应该用深度学习算法还是用强化学习算法?有什么具体算法推荐吗?

如果想获取用户操作移动 App 的行为轨迹,可以考虑使用强化学习算法强化学习算法通常用于解决智能体与环境交互的问题,因此可以用来学习用户的行为轨迹。

强化学习中常用的算法有:

  • 蒙特卡洛控制(Monte Carlo Control)

  • Q 学习(Q-learning)

  • Sarsa(State-Action-Reward-State-Action)

其中,Q 学习是最常用的算法之一,它可以用于学习用户的行为轨迹。

另外,还有一些深度强化学习算法,如 DQN(Deep Q Network)和 DDPG(Deep Deterministic Policy Gradient),也可以用于学习用户的行为轨迹。

这些算法的具体使用方法和适用场景可以参考相关的文献或教程。

通过强化学习Q-learning算法来获取用户操作移动 App 的行为轨迹时,有哪些注意事项?有什么论文推荐吗?

在使用强化学习 Q-learning 算法获取用户操作移动 App 的行为轨迹时,需要注意以下几点:

  • 定义状态(State)和动作(Action) - Q-learning 算法需要定义智能体的状态和动作,用于表示用户的行为轨迹。

  • 设定奖励(Reward)函数 - Q-learning 算法需要设定奖励函数,用于表示用户的行为对应的价值。

  • 设定学习率(Learning rate)和折扣因子(Discount factor) - Q-learning 算法需要设定学习率和折扣因子,用于控制学习速度和长期价值。

  • 选择合适的探索策略(Exploration strategy) - Q-learning 算法需要选择合适的探索策略,用于控制智能体在 (出错了,没有完成任务)

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使用强化学习 Q-learning 算法来获取用户操作移动 App 的行为轨迹时,可能需要注意以下事项:

  • 状态表示 - 需要考虑如何表示移动 App 的状态,使得算法可以正确地学习用户的行为轨迹。

  • 动作集 - 需要考虑如何定义动作集,使得算法可以学习用户的行为轨迹。

  • 奖励函数 - 需要考虑如何定义奖励函数,使得算法可以学习用户的行为轨迹。

  • 训练策略 - 需要考虑如何训练算法,使得算法能够有效地学习用户的行为轨迹。

如果想了解更多关于强化学习 Q-learning 算法的知识,可以参考以下文献:

  • " (再试,继续出错,没有完成任务)

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在使用 Q-learning 算法来获取用户操作移动 App 的行为轨迹时,需要注意以下几点:

  • 定义状态空间和动作空间 - 需要明确定义状态空间和动作空间,并确定如何表示状态和动作。

  • 设计奖励函数 - 需要设计一个合理的奖励函数,以便指导智能体的学习。

  • 调整学习参数 - 需要调整学习率和折扣因子,以便控制智能体的学习速度和对未来奖励的关注程度。

  • 处理噪声和不确定性 - 在现实情况下,状态转移和奖励可能存在一定的噪声和不确定性。需要想办法处理这些因素,以便提 (第三次再试,依旧出错,没有完成任务)

Q-learning的奖励函数如何定义或设计?

在使用强化学习 Q-learning 算法时,奖励函数是一个非常重要的组成部分。奖励函数的定义或设计决定了算法学习的目标,因此需要经过认真设计。

一般来说,奖励函数的设计应该符合以下几个原则:

  • 奖励函数应该与目标状态相关:奖励函数应该越高越好,因为它表示算法的学习进度。

  • 奖励函数应该与状态转移相关:奖励函数应该考虑状态转移的效率,以便算法可以有效地学习。

  • 奖励函数应该与时间相关:奖励函数应该考虑时间的影响,以便算法可以有效地学习。

具体的奖励函数设计取决于具体的应用场景。例如,在获取用户操作移动 App 的行为轨迹的应用场景中,可以考虑以下几种奖励函数设计方法:

  • 使用固定的奖励值:(应该是chatGPT的强项,依旧出错,没有完成任务)

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在强化学习 Q-learning 算法中,奖励函数起着至关重要的作用,因为它决定了算法学习用户行为轨迹的目标。奖励函数应该满足以下几个原则:

  • 定义清晰 - 奖励函数应该清晰地定义出算法的学习目标,使得算法知道应该学习哪些行为轨迹。

  • 明确奖励 - 奖励函数应该明确地表示出算法在学习过程中应当获得的奖励。

  • 避免负面奖励 - 奖励函数应该避免设计负面奖励,因为这可能会导致算法学习到不正确的行为轨迹。

  • 结合业务场景 - 奖励函数应该结合移动 App 的具体业务场景进行设计,使得算法学习到的行为轨迹能够在实际应用中被有效利用。

具体如何设计奖励函数,可以参考业务场景,根据算法的学习目标确定奖励值。例如(虽然回答精妙,但还是出错,不能完成任务)

Q-learning有哪些搜索策略?如何应用?

在强化学习 Q-learning 算法中,可以使用不同的搜索策略来实现算法的训练。常用的搜索策略有以下几种:

  • 随机搜索 - 随机搜索策略是最简单的搜索策略之一,它可以帮助算法快速地探索环境,了解不同的动作的效果。

  • 贪心搜索 - 贪心搜索策略是一种基于当前状态的搜索策略,它会选择当前最优的动作。

  • 剪枝搜索 - 剪枝搜索策略是一种优化搜索效率的策略,它会在搜索过程中剪掉不必要的搜索路径。

  • 模拟退火搜索 - 模拟退火搜索策略是一种基于随机搜索的策略,它会在搜索过程中不断调整搜索的温度

(问到“如何应用”,就依旧出错,不能完成任务)

面对汽车的智能座舱系统,我们如何进行测试?

汽车的智能座舱系统是一种复杂的软件系统,因此在测试时应该注意以下几点:

  • 测试范围 - 明确测试的范围,包括测试的功能、性能、安全等方面。

  • 测试方法 - 选择合适的测试方法,如手动测试、自动化测试、性能测试等。

  • 测试数据 - 准备合适的测试数据,包括测试用例、测试数据等。

  • 测试环境 - 确定测试环境,包括测试硬件、操作系统、测试工具等。

  • 测试过程 - 设计测试用例,执行测试,分析测试结果,修复问题。

  • 测试报告 - 编写测试报告,总结测试过程和结果,并提出改进建议。

此外,在测试汽车的智能座舱系统时,还需 (回答得太笼统,最终还是出错了,没有完成任务)

刚才在回答“面对汽车的智能座舱系统,我们如何进行测试?”问题时,太笼统了,缺乏针对性,例如有什么特别的测试方法?如何准备测试数据?

对于汽车的智能座舱系统,可以使用以下测试方法:

  • 功能测试 - 检查系统的功能是否正常,是否符合需求规格说明。

  • 性能测试 - 检查系统的性能,包括响应时间、吞吐量、稳定性等。

  • 兼容性测试 - 检查系统是否能够在不同的硬件、操作系统、网络环境下正常运行。

  • 安全测试 - 检查系统的安全性,包括防火防盗、数据保密等方面。

关于准备测试数据,可以考虑以下几点:

  • 根据测试目的和范围确定测试数据的内容。

  • 准备测试用例,确定每一条测试用例的输入数据

(指出了它的问题,好像也没有改正,用户反馈不能及时处理和学习)

如何开发出高效的自动化测试脚本?

要开发出高效的自动化测试脚本,可以考虑以下几点:

  • 明确测试目标 - 首先要明确自动化测试脚本的测试目标,确定测试的功能、性能、安全等方面。

  • 设计测试用例 - 根据测试目标,设计测试用例,确定测试的输入数据、期望输出结果等。

  • 选择合适的测试工具 - 根据测试目标和测试环境,选择合适的测试工具,如自动化测试框架、性能测试工具等。

  • 编写自动化测试脚本 - 使用测试工具和测试用例,编写自动化测试脚本,并确保脚本可以重复执行。

  • 执行测试并分析结果 - 执行自动化测试脚本,并分析测试结果,发现问题并进行修复。

  • 维护自动化测试脚本 - 定期对自动化测试脚本进行维护,确保脚本始终可以正常执行。

希望以上内容能够为您提供帮助 (有点答非所问,抓不住重点)

强调的自动化测试脚本的开发,不是自动化测试过程,有什么好的自动化测试脚本开发技术?

在自动化测试脚本开发过程中,可以考虑以下技术来提高脚本的开发效率:

  • 选择合适的测试工具 - 可以使用自动化测试框架、测试用例管理工具等,来帮助开发高效的自动化测试脚本。

  • 编写可维护的脚本 - 尽量使用可维护的代码风格,确保脚本的可读性和可维护性。

  • 尽量使用自动化测试框架提供的功能 - 自动化测试框架通常会提供很多有用的功能,如自动截图、日志记录、测试数据管理等,应该尽量使用这些功能。

  • 利用自动化测试脚本的并行执行 - 利用自动化测试框架提供的并行执行功能,可以大大缩短测试时间。

  • 使用版本控制工具管理脚本 - 使用版本控制工具,如 Git、SVN 等,可以

(在我的追问下,任务都完不成了😄

探索式测试方式和一般的手工测试方式有什么不同?

探索式测试和一般的手工测试方式有以下几点不同:

  • 探索式测试的目的是发现问题,而不是验证规格说明。手工测试的目的是验证规格说明中的功能和性能,而不是发现问题。

  • 探索式测试更加开放和灵活,不需要事先确定测试用例。手工测试通常需要事先编写测试用例,并按照测试用例进行测试。

  • 探索式测试的过程更加主观,需要测试人员根据自己的经验和判断来决定如何测试。手工测试的过程更加客观,一般按照预先编写的测试用例来执行。

  • 探索式测试的结果更加难以重现和复

(对探索式测试的理解是片面的、错误的)

探索式测试和E2E测试的区别在哪里?

探索式测试和 E2E 测试是两种不同的测试方法,主要区别如下:

  • 测试目的不同 - 探索式测试是一种随机化的测试方法,旨在发现系统中的问题。E2E 测试则是一种有目的的测试方法,旨在验证系统的整体功能。

  • 测试范围不同 - 探索式测试的测试范围较小,通常只测试部分功能。E2E 测试的测试范围更大,通常测试整个系统的整体功能。

  • 测试方式不同 - 探索式测试是一种随机化的测试方法,测试人员随机探索系统,尝试发现问题。E2E 测试则是一种有目的的测试方法,通常会有明确的测试计划或用例。

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探索式测试和 E2E 测试是两种不同的测试方式,有如下几点区别:

  • 测试范围不同 - 探索式测试是一种随机化的测试方式,测试人员随机地探索系统,尝试发现问题。而 E2E 测试则是针对整个系统的测试,需要从系统的外部角度来考虑测试。

  • 测试目的不同 - 探索式测试的目的是尽快发现问题,并进行修复。而 E2E 测试的目的是验证整个系统的功能是否符合预期。

  • 测试方式不同 - 探索式测试没有明确的测试计划或用例,测试人员随机地探索系统。而 E2E 测试则需要编写明确的测试计划和用例。

  • 测试质量不同 - 探索式测试往往没有 E2E 测试深入和系统的覆盖率,因此 E2E 测试的质量通常更高。

(回答有条理,有些回答得挺好的,但也有些观点值得商榷)

为蜕变测试写一个具体的应用例子

蜕变测试是用来测试软件系统的变化是否会对原有的功能造成影响的测试方法。

例如,假设你有一个网站,它有一个注册功能,允许用户在网站上注册并创建账户。你的团队决定在注册表单中添加一个新字段,要求用户输入自己的手机号码。为了确保这个更改不会影响现有的注册功能,你可以使用蜕变测试来确保添加新字段后,用户仍然能够正常注册并创建账户。

具体来说,你可以进行以下测试:

  • 编写测试用例,测试在添加了新字段的情况下,用户可以正常注册并创建账户。

  • 运行测试,确保测试用例都能够成功通过。

  • 部署更新到生产环境,并在部署后进行监控,看看是否有任何异常或错误出现。

  • 如果没有问题,则说明更改对现有功能没有影响,可以继续放心使用。

(这算一本正经地回答问题,但错的离谱)

可以写一个用JUnit测试微服务的代码示例吗?

当然可以!下面是使用 JUnit 测试微服务的代码示例:

在这个示例中,我们使用了 JUnit 的 @Test 注解标记了一个测试方法,使用了 Mockito 的 @Mock 注解来标记被 mock 的依赖,使用了 Mockito 的 @InjectMocks 注解来标记被测试的服务类,使用了 Mockito 的 when(...) 方法来配置 mock 对象的行为,使用了 JUnit 的 assertEquals(...) 方法来断言期望的结果是否与实际结果相等。

之前大模型的文章:


转载:https://blog.csdn.net/KerryZhu/article/details/128676480
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