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哈希(C++)

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关于哈希

说到哈希,我们自然而然就要想到unordered_map/set。
在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到 ,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同(哈希),本文中只对unordered_mapunordered_set进行介绍,unordered_multimap和unordered_multiset可查看文档介绍。

unordered_map

unordered_map的文档介绍

http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map
1. unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的
value。
2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键
和映射值的类型可能不同。
3. 在内部,unordered_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所
对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。
4. unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率
较低。
5. unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问value。
6. 它的迭代器至少是前向迭代器。

unordered_set

http://www.cplusplus.com/reference/unordered_set/unordered_set/?kw=unordered_set

底层结构

unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构。

哈希概念

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经
过关键码的多次比较顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( log2N),搜索的效率取于搜索过程中元素的比较次数。
理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素
当向该结构中:
插入元素
根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放。
搜索元素
对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。
该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)。
例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};
哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。
用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快。但是如果向同一个位置多次插入就会位置不够

哈希冲突

对于两个数据元素的关键字 ki和kj (i != j),有ki != kj ,但有:Hash(ki) == Hash(kj),即:不同关键字通过
相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。
发生哈希冲突该如何处理呢?那么就需要我们之前提到的hash函数了。

哈希函数

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理哈希函数设计原则
哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0
到m-1之间。
哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中。
哈希函数应该比较简单。

常见哈希函数

直接定制法--(常用)

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B 优点:简单、均匀 缺点:需要事先
知道关键字的分布情况 使用场景:适合查找比较小且连续的情况 面试题:字符串中第一个只出现一次
字符。

除留余数法--(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函
数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址。

哈希冲突解决

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列开散列。

闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那
么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。
1. 线性探测
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止
插入
通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置
如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探
测找到下一个空位置,插入新元素
删除
采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他
元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标
记的伪删除法来删除一个元素
哈希表什么情况下进行扩容?如何扩容?
线性探测的实现
注意是%size,不是capacity,因为【】访问会检查是否小于size,这也是用容器时先 .capacity 但是不能 cin 的原因,要 resize 才可以 cin。

线性探测优点:实现非常简单,
线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同关键码占据
了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜索效率降低。如何缓解呢?
二次探测
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为:Hi = (H0 + i^2 )% m,或者:Hi = (H0 - i^2)% m。其中:i = 1,2,3…, H0 是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。 对于如果要插入44,产生冲突,使用解决后的情况为:
研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置
都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装
满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。
因此:比散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。

开散列

开散列概念
开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码
归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结
点存储在哈希表中
从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素
开散列增容
桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可能会导致一
个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希表进行增容,那该条件
怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发
生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容。
开散列实现

开散列与闭散列比较

应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上: 由于开地址法必须保持大
量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的
多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

总结/注意

我们实现的是最简单的,对于key我们发现是直接用的,但是如果不是int呢?是string呢或者是自定义类型呢?那么我们就需要增加一个模板参数hashfunc了,我们可以对string进行特化(因为常用),对于自定义类型,我们就可以让使用者自己去设置key是谁。

关于typename

通过类域去取一个东西,他有可能是静态成员变量也有可能是内嵌类型,当是内嵌类型的时候就要加typename。

HashTable.h

UnorderedMap.h

UnorderedSet.h


哈希的应用

位图

位图概念
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个
数据存不存在的。

给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数
中。【腾讯】
1. 遍历,时间复杂度O(N)
2. 排序(O(NlogN)),利用二分查找: logN
3. 位图解决
数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比
特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。比如:

位图的实现

位图的应用

1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
2. 排序 + 去重
3. 求两个集合的交集、并集等
4. 操作系统中磁盘块标记

布隆过滤器

布隆过滤器提出

我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看
过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记
录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查
找呢?
1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。
3. 将哈希与位图结合,即布隆过滤器

布隆过滤器概念

布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结
,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在,它是用多个哈希函
数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间
布隆过滤器的插入
布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。
所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,
代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因
为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比
特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。
布隆过滤器删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也被删除了,
因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈
希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删
除操作。
缺陷:
1. 无法确认元素是否真正在布隆过滤器中
2. 存在计数回绕
布隆过滤器优点
1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关。
2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算。
3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势。
4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势。
5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能。
6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算。
布隆过滤器缺陷
1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白
名单,存储可能会误判的数据)。
2. 不能获取元素本身。
3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素。
4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题。

海量数据处理

哈希切割
给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
如何找到top K的IP?
布隆过滤器
给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和
近似算法。

最后的最后,创作不易,希望读者三连支持 💖
赠人玫瑰,手有余香 💖

转载:https://blog.csdn.net/weixin_62700590/article/details/128600535
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