🥁作者: 华丞臧.
📕专栏:【LINUX】
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前言
会不会写makefile,
从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
;一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
make && makefile
make
是一条命令,makefile
是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。(makefile也可以写成Makefile)
一个简单的makefile文件
在Linux中编写一个makefile文件和一个code.c文件,文件内容如下:
//makefile文件中的内容
code:code.c
gcc code.c -o code
.PHONY:clean
clean:
rm -f code
//code.c中的代码
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world!\n");
return 0;
}
make执行步骤
当我们在Linux中输入并执行make命令时,make会干些什么呢?
- 首先第一步, make会在当前目录下寻找Makefile文件,找到了就会用这个文件作为后续操作的依据;如果没找到Makefile,就会寻找名为makefile的文件;两个都没找到就报错;
- 找到Makefile或者makefile之后,默认文件中第一行作为第一个目标;make命令会分析第一个目标的依赖关系,并且执行该目标的依赖方法;
注意:
- make默认从上到下扫描makefile文件,并且第一个被扫描的目标可以被省略名称。
- makefile默认情况下只执行生成一个目标文件(一般可执行目标文件),后续的依赖关系和依赖方法不会执行。
依赖关系
//makefile文件中的内容
code:code.c //依赖关系
gcc code.c -o code //依赖方法
上面的makefile文件中code就是目标,简单来说就是期望生成的内容;比如你编译一个文件,并且期望生成一个名为code
的可执行目标文件。
而你要编译生成code这个目标文件,需要依赖code.c这个文件,这就是依赖关系。
依赖方法
有了依赖关系,我们就知道了生成目标可执行文件code需要code.c这个文件,那么我们该怎么利用code.c文件生成code文件呢,我们是不是还缺少一个方法,而这个使用目标的依赖关系文件生成期望的目标文件的方法就是依赖方法。
如上述代码中的:
gcc code.c -o code //依赖方法
注意:依赖文件列表可以为空。
项目清理
- 工程是需要被清理的。
- 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“makeclean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
- 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用.PHONY修饰,伪目标的特性是,总是被执行的。
- 可以将我们的code目标文件声明成伪目标,测试一下。
//makefile文件中的清理
.PHONY:clean
clean:
rm -f code
原理
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
- make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“code”这个文件, 并把这个文件作为最终的目标文件。
- 如果code文件不存在,或是hello所依赖的后面的code.o文件的文件修改时间要比code这个文件新(可 以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成code这个文件。
- 如果code所依赖的code.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为code.o文件的依赖性,如果 找到则再根据那一个规则生成code.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
- 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 code.o 文件,然后再用 code.o 文件声明 make的终极任务,也就是执行文件code了。
- 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文 件。
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错, 而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
- make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
//makefile
code:code.o
gcc code.o -o code
code.o:code.s
gcc -c code.s -o code.o
code.s:code.i
gcc -S code.i -o code.s
code.i:code.c
gcc -E code.c -o code.i
.PHONY:clean
clean:
rm -f code code.i code.s code.o code
伪目标.PHONY
在makefile或者Makefile文件中,被.PHONY
修饰的对象就是一个伪目标。
伪目标总是被执行,那么这是什么意思呢?请看下图:
当第一次使用make命令时,目标被执行生成了一个可执行文件,而当我们再使用make命令时发现make虽然不会报错但是会告诉我们生成的文件的已经是最新的了,目标并没有被执行。
//修改makefile文件
.PHONY:code
code:code.c
gcc code.c -o code
修改makefile文件,再使用make命令,可以看到伪目标一直可以被执行,如下图:
在这里还有一个问题,make怎么知道生成的目标文件是最新的呢?
根据文件的三个时间,如下图:
目标依赖关系文件的Modify时间一定比执行目标依赖方法生成文件的Modify时间更新。
Access
:文件最近一次被读取的时间;
Modify
:文件内容最近一次被修改的时间;
Change
:文件的属性最近一次被修改的时间。
注意:修改文件内容,文件属性也会修改,因为文件大小也是文件属性。由于文件的访问非常频繁,如果每次都更改就要进行更多次的IO(文件在磁盘上),所以系统对文件的Access
时间的更改机制进行了修正。
伪目标后面可以跟依赖关系,也可以不跟依赖关系,并且依赖关系也可以是伪目标。
生成多个目标文件
我们知道make默认执行第一行的目标及其依赖关系并且生成一个目标文件;那么当我们需要生成多个可执行目标文件时,默认make就不能满足我们的要求了,而伪目标很好的解决这个问题。
#伪目标可以有多个依赖关系
.PHONY:ALL
ALL:test code
test:test.c
gcc test.c -o test #这里必须是TAB键开头
code:code.c
gcc test.c -o code
.PHONY:clean
clean:
rm -f code test
//test.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("这是一个伪目标的测试!\n");
return 0;
}
注意:
空格键是不行的,make会报错,如下图:
自动变量
这里只介绍makefile当中的一部分自动变量,自动变量是makefile中定义的一些自动化变量。
- $@:表示目标文件的名称,包括扩展名(后缀);
- $^:表示所以的依赖文件,以空格隔开,不能重复;
- $<:表示第一个依赖文件的名称;
//前面的makefile文件可以改成下面这样
.PHONY:ALL
ALL:test code
test:test.c
gcc $^ -o $@
code:code.c
gcc $^ -o $@
可以看到目标的依赖关系被执行时,自动变量被替换成对应的字符。
Linux第一个小程序 - 进度条
\r && \n 的区别
- (\r)回车概念:回到当前行的开头。
- (\n)换行概念:换到下一行。
行缓冲区
首先来看下面这一段代码:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("hello world!\n"); //行缓冲
//fflush刷新缓冲区,加上这个可以看到先打印再休眠
//fflush(stdout);
//stdout -> 标准输出流 -> 显示器
sleep(2); //让程序休眠指定秒
return 0;
}
需要知道的是我们的代码是顺序结构,也就是一定是printf()先执行打印,然后程序再休眠2秒,在Linux上运行该代码确实如此,那么删掉printf中的\n呢?同样的代码,我们发现没有\n时,程序会先休眠2秒再打印。
上述样例告诉我们,printf一定先跑完,只不过该数据并没有立即显示出来。(结论)那么在休眠时,对应数据就存储在缓冲区中。
\n
默认往显示器上输出时,默认是行缓冲,当有一行输入时就会把包含这一行全部的内容打印出去。
进度条代码
//process.c
#include "process.h"
const char* str[STR_MAX] = {
"/", "-","\\", "|"};
void Process()
{
int count = 0;
char bar[NUM];
memset(bar, '\0', NUM);
while(count <= 100)
{
//配置底色颜色选项\033[42;34m \033[0m
//printf("\033[42;34m[%-100s][%3d%%][%s]\033[0m\r", bar, count, str[count % STR_MAX]);
printf("[%-100s][%3d%%][%s]\r", bar, count, str[count % STR_MAX]);
fflush(stdout);
bar[count++] = STYLE;
usleep(10000);
// sleep(1);
}
printf("\n");
}
//process.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define NUM 101
#define STYLE '#'
void Process();
//main.c
#include "process.h"
int main()
{
Process();
return 0;
}
//makefile文件
ProcessOn:main.c process.c
gcc $^ -o $@
.PHONY:clean
clean:
rm -f ProcessOn
配置底色为绿色,运行结果如下:
注意:使用·xshell运行程序时,一定要把窗口最大化,不然xshell上打印出的现象是换行的。
转载:https://blog.csdn.net/qq_59456417/article/details/128516751