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python -- PyQt5(designer)中文详细教程(四)事件和信号

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事件

        signals and slots也 被其他⼈翻译成信号和槽机制。

        所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产⽣的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调⽤应⽤的exec_()⽅法时,应⽤会进⼊主循环, 主循环会监听和分发事件。

        在事件模型中,有三个⾓⾊:事件源, 事件, 事件⽬标

        事件源就是发⽣了状态改变的对象。事件是这个对象状态改变的内容。事件目标是事件想作⽤的⽬ 标。事件源绑定事件处理函数,然后作用于事件目标身上。

        PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots⽤于对象间的通讯。事件触发的时 候,发⽣⼀个signal,slot是⽤来被Python调⽤的(相当于⼀个句柄?这个词也好恶⼼,就是相当于 事件的绑定函数)slot只有在事件触发的时候才能调用。

Signals & slots


  
  1. import sys
  2. from PyQt5.QtCore import Qt
  3. from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
  4. QVBoxLayout, QApplication)
  5. class Example( QWidget):
  6. def __init__( self):
  7. super().__init__()
  8. self.initUI()
  9. def initUI( self):
  10. lcd = QLCDNumber(self)
  11. sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
  12. vbox = QVBoxLayout()
  13. vbox.addWidget(lcd)
  14. vbox.addWidget(sld)
  15. self.setLayout(vbox)
  16. sld.valueChanged.connect(lcd.display)
  17. self.setGeometry( 300, 300, 350, 250)
  18. self.setWindowTitle( 'Signal and slot')
  19. self.show()
  20. if __name__ == '__main__':
  21. app = QApplication(sys.argv)
  22. ex = Example()
  23. sys.exit(app.exec_())

上⾯的例子中,显示了 QtGui.QLCDNumber 和 QtGui.QSlider 模块,我们能拖动滑块让数字跟着发生改变。

        sld.valueChanged.connect(lcd.display)

这⾥是把滑块的变化和数字的变化绑定在⼀起。

sender 是信号的发送者, receiver 是信号的接收者, slot 是对这个信号应该做出的反应。

程序展⽰:

 

重构事件处理器 

在PyQt5中,事件处理器经常被重写(也就是用自己的覆盖库自带的)。


  
  1. import sys
  2. from PyQt5.QtCore import Qt
  3. from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
  4. class Example( QWidget):
  5. def __init__( self):
  6. super().__init__()
  7. self.initUI()
  8. def initUI( self):
  9. self.setGeometry( 300, 300, 350, 150)
  10. self.setWindowTitle( 'Event handler')
  11. self.show()
  12. def keyPressEvent( self, e): # 键盘按下事件
  13. if e.key() == Qt.Key_Escape: # 按下ESC键
  14. self.close()
  15. if __name__ == '__main__':
  16. app = QApplication(sys.argv)
  17. ex = Example()
  18. sys.exit(app.exec_())

 这个例⼦中,我们替换了事件处理器函数 keyPressEvent() 。

def keyPressEvent(self, e):  # 键盘按下事件
        if e.key() == Qt.Key_Escape:  # 按下ESC键
            self.close()

此时如果按下ESC键程序就会退出。

程序展示:

事件对象

事件对象是⽤python来描述⼀系列的事件自身属性的对象。


  
  1. import sys
  2. from PyQt5.QtCore import Qt
  3. from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
  4. class Example( QWidget):
  5. def __init__( self):
  6. super().__init__()
  7. self.initUI()
  8. def initUI( self):
  9. grid = QGridLayout()
  10. grid.setSpacing( 10)
  11. x = 0
  12. y = 0
  13. self.text = "x: {0}, y: {1}". format(x, y)
  14. self.label = QLabel(self.text, self)
  15. grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop) # Qt.AlignTop 居顶
  16. self.setMouseTracking( True)
  17. self.setLayout(grid)
  18. self.setGeometry( 300, 300, 350, 200)
  19. self.setWindowTitle( 'Event object')
  20. self.show()
  21. def mouseMoveEvent( self, e):
  22. x = e.x()
  23. y = e.y()
  24. text = "x: {0}, y: {1}". format(x, y)
  25. self.label.setText(text)
  26. if __name__ == '__main__':
  27. app = QApplication(sys.argv)
  28. ex = Example()
  29. sys.exit(app.exec_())

这个⽰例中,我们在⼀个组件⾥显示鼠标的X和Y坐标。

        self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
        self.label = QLabel(self.text, self)

X Y坐标显⽰在 QLabel 组件⾥

        self.setMouseTracking(True)

事件追踪默认没有开启,当开启后才会追踪⿏标的点击事件。

        def mouseMoveEvent(self, e):
                x = e.x()
                y = e.y()
                text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
                self.label.setText(text)

e 代表了事件对象。⾥⾯有我们触发事件(⿏标移动)的事件对象。 x() 和 y() ⽅法得到⿏标的x和y 坐标点,然后拼成字符串输出到 QLabel 组件里。

程序展示:

 

 

事件发送

有时候我们会想知道是哪个组件发出了⼀个信号,PyQt5⾥的 sender() 方法能搞定这件事。


  
  1. import sys
  2. from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
  3. class Example( QMainWindow):
  4. def __init__( self):
  5. super().__init__()
  6. self.initUI()
  7. def initUI( self):
  8. btn1 = QPushButton( "Button 1", self)
  9. btn1.move( 30, 50)
  10. btn2 = QPushButton( "Button 2", self)
  11. btn2.move( 150, 50)
  12. btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
  13. btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
  14. self.statusBar()
  15. self.setGeometry( 300, 300, 350, 200)
  16. self.setWindowTitle( 'Event sender')
  17. self.show()
  18. def buttonClicked( self):
  19. sender = self.sender()
  20. self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
  21. if __name__ == '__main__':
  22. app = QApplication(sys.argv)
  23. ex = Example()
  24. sys.exit(app.exec_())

这个例子里有俩按钮, buttonClicked() ⽅法决定了是哪个按钮能调⽤ sender() ⽅法。

        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)

        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都和同⼀个slot绑定。

def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们用调用 sender() 方法的方式决定了事件源。状态栏显示了被点击的按钮。

程序展示:

 信号发送

QObject 实例能发送事件信号。下面的例子是发送自定义的信号。


  
  1. import sys
  2. from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
  3. from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
  4. class Communicate( QObject):
  5. closeApp = pyqtSignal()
  6. class Example( QMainWindow):
  7. def __init__( self):
  8. super().__init__()
  9. self.initUI()
  10. def initUI( self):
  11. self.c = Communicate()
  12. self.c.closeApp.connect(self.close)
  13. self.setGeometry( 300, 300, 290, 150)
  14. self.setWindowTitle( 'Emit signal')
  15. self.show()
  16. def mousePressEvent( self, event):
  17. self.c.closeApp.emit()
  18. if __name__ == '__main__':
  19. app = QApplication(sys.argv)
  20. ex = Example()
  21. sys.exit(app.exec_())

我们创建了⼀个叫closeApp的信号,这个信号会在鼠标按下的时候触发,事件与 QMainWindow 绑定。

class Communicate(QObject):
    closeApp = pyqtSignal()

Communicate 类创建了⼀个 pyqtSignal() 属性的信号。

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)

closeApp 信号 QMainWindow 的 close()方法绑定。

 def mousePressEvent(self, event):
        self.c.closeApp.emit()
        

点击窗口的时候,发送closeApp信号,程序终止。

程序展示:


转载:https://blog.csdn.net/weixin_64338372/article/details/128168040
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