分布式锁_Redis分布式锁+Redisson分布式锁+Zookeeper分布式锁+Mysql分布式锁(原版)
文章目录
- 分布式锁_Redis分布式锁+Redisson分布式锁+Zookeeper分布式锁+Mysql分布式锁(原版)
- 1. 传统锁回顾
- 2. 基于redis实现分布式锁
- 3. 基于zookeeper实现分布式锁
- 4. 基于mysql实现分布式锁
- 5. 总结
在应用开发中,特别是web工程开发,通常都是并发编程,不是多进程就是多线程。这种场景下极易出现线程并发性安全问题,此时不得不使用锁来解决问题。在多线程高并发场景下,为了保证资源的线程安全问题,jdk为我们提供了synchronized关键字和ReentrantLock可重入锁,但是它们只能保证一个工程内的线程安全。在分布式集群、微服务、云原生横行的当下,如何保证不同进程、不同服务、不同机器的线程安全问题,jdk并没有给我们提供既有的解决方案。此时,我们就必须借助于相关技术手动实现了。目前主流的实现有以下方式:
- 基于mysql关系型实现
- 基于redis非关系型数据实现
- 基于zookeeper/etcd实现
本课程将会全面深入、全程手撸代码式的讲解这三种分布式锁的实现。并深入源码讲解第三方分布式锁框架。
基础知识储备及技术要求:
开发工具:idea + jdk1.8
工程构建工具:maven
相关框架基础:SpringBoot SpringMVC Spring Mybatis(mybatis-plus) SpringData-Redis
数据库:mysql(InnoDB引擎 事务 锁机制) redis
负载均衡工具:nginx
压力测试工具:jmeter
其他:zookeeper lua脚本语言 JUC(java.util.concurrent相关背景知识) 微服务相关背景知识
1. 传统锁回顾
1.1. 从减库存聊起
多线程并发安全问题最典型的代表就是超卖现象
库存在并发量较大情况下很容易发生超卖现象,一旦发生超卖现象,就会出现多成交了订单而发不了货的情况。
场景:
商品S库存余量为5时,用户A和B同时来购买一个商品,此时查询库存数都为5,库存充足则开始减库存:
用户A:update db_stock set stock = stock - 1 where id = 1
用户B:update db_stock set stock = stock - 1 where id = 1
并发情况下,更新后的结果可能是4,而实际的最终库存量应该是3才对
1.2. 环境准备
建表语句:
CREATE TABLE `db_stock` (
`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`product_code` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '商品编号',
`stock_code` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '仓库编号',
`count` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '库存量',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
表中数据如下:
1001商品在001仓库有5000件库存。
创建分布式锁demo工程:
创建好之后:
pom.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.2.11.RELEASE</version>
<relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<groupId>com.atguigu</groupId>
<artifactId>distributed-lock</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<name>distributed-lock</name>
<description>分布式锁demo工程</description>
<properties>
<java.version>1.8</java.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<version>5.1.46</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.baomidou</groupId>
<artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId>
<version>3.4.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.16</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.junit.vintage</groupId>
<artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
application.yml配置文件:
server:
port: 6000
spring:
datasource:
driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver
url: jdbc:mysql://172.16.116.100:3306/test
username: root
password: root
redis:
host: 172.16.116.100
DistributedLockApplication启动类:
@SpringBootApplication
@MapperScan("com.atguigu.distributedlock.mapper")
public class DistributedLockApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DistributedLockApplication.class, args);
}
}
Stock实体类:
@Data
@TableName("db_stock")
public class Stock {
@TableId
private Long id;
private String productCode;
private String stockCode;
private Integer count;
}
StockMapper接口:
public interface StockMapper extends BaseMapper<Stock> {
}
1.3. 简单实现减库存
接下来咱们代码实操一下。
StockController:
@RestController
public class StockController {
@Autowired
private StockService stockService;
@GetMapping("check/lock")
public String checkAndLock(){
this.stockService.checkAndLock();
return "验库存并锁库存成功!";
}
}
StockService:
@Service
public class StockService {
@Autowired
private StockMapper stockMapper;
public void checkAndLock() {
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0){
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
}
}
测试:
查看数据库:
在浏览器中一个一个访问时,每访问一次,库存量减1,没有任何问题。
1.4. 演示超卖现象
接下来咱们使用jmeter压力测试工具,高并发下压测一下,添加线程组:并发100循环50次,即5000次请求。
给线程组添加HTTP Request请求:
填写测试接口路径如下:
再选择你想要的测试报表,例如这里选择聚合报告:
启动测试,查看压力测试报告:
- Label 取样器别名,如果勾选Include group name ,则会添加线程组的名称作为前缀
- # Samples 取样器运行次数
- Average 请求(事务)的平均响应时间
- Median 中位数
- 90% Line 90%用户响应时间
- 95% Line 90%用户响应时间
- 99% Line 90%用户响应时间
- Min 最小响应时间
- Max 最大响应时间
- Error 错误率
- Throughput 吞吐率
- Received KB/sec 每秒收到的千字节
- Sent KB/sec 每秒收到的千字节
测试结果:请求总数5000次,平均请求时间37ms,中位数(50%)请求是在36ms内完成的,错误率0%,每秒钟平均吞吐量2568.1次。
查看mysql数据库剩余库存数:还有4870
此时如果还有人来下单,就会出现超卖现象(别人购买成功,而无货可发)。
1.5. jvm锁问题演示
1.5.1. 添加jvm锁
使用jvm锁(synchronized关键字或者ReetrantLock)试试:
重启tomcat服务,再次使用jmeter压力测试,效果如下:
查看mysql数据库:
并没有发生超卖现象,完美解决。
1.5.2. 原理
添加synchronized关键字之后,StockService就具备了对象锁,由于添加了独占的排他锁,同一时刻只有一个请求能够获取到锁,并减库存。此时,所有请求只会one-by-one执行下去,也就不会发生超卖现象。
1.6. 多服务问题
使用jvm锁在单工程单服务情况下确实没有问题,但是在集群情况下会怎样?
接下启动多个服务并使用nginx负载均衡,结构如下:
启动三个服务(端口号分别8000 8100 8200),如下:
1.6.1. 安装配置nginx
基于安装nginx:
# 拉取镜像
docker pull nginx:latest
# 创建nginx对应资源、日志及配置目录
mkdir -p /opt/nginx/logs /opt/nginx/conf /opt/nginx/html
# 先在conf目录下创建nginx.conf文件,配置内容参照下方
# 再运行容器
docker run -d -p 80:80 --name nginx -v /opt/nginx/html:/usr/share/nginx/html -v /opt/nginx/conf/nginx.conf:/etc/nginx/nginx.conf -v /opt/nginx/logs:/var/log/nginx nginx
nginx.conf配置如下:
user nginx;
worker_processes 1;
error_log /var/log/nginx/error.log warn;
pid /var/run/nginx.pid;
events {
worker_connections 1024;
}
http {
include /etc/nginx/mime.types;
default_type application/octet-stream;
log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" '
'$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
'"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';
access_log /var/log/nginx/access.log main;
sendfile on;
#tcp_nopush on;
keepalive_timeout 65;
#gzip on;
#include /etc/nginx/conf.d/*.conf;
upstream distributed {
server 172.16.116.1:8000;
server 172.16.116.1:8100;
server 172.16.116.1:8200;
}
server {
listen 80;
server_name 172.16.116.100;
location / {
proxy_pass http://distributed;
}
}
}
在浏览器中测试:172.16.116.100是我的nginx服务器地址
经过测试,通过nginx访问服务一切正常。
1.6.2. Jmeter压力测试
注意:先把数据库库存量还原到5000。
参照之前的测试用例,再创建一个新的测试组:参数给之前一样
配置nginx的地址及 服务的访问路径如下:
测试结果:性能只是略有提升。
数据库库存剩余量如下:
又出现了并发问题,即出现了超卖现象。
1.7. mysql锁演示
除了使用jvm锁之外,还可以使用数据锁:悲观锁 或者 乐观锁
-
一个sql:直接更新时判断,在更新中判断库存是否大于0
update table set surplus = (surplus - buyQuantity) where id = 1 and (surplus - buyQuantity) > 0 ;
-
悲观锁:在读取数据时锁住那几行,其他对这几行的更新需要等到悲观锁结束时才能继续 。
select … for update
-
乐观锁:读取数据时不锁,更新时检查是否数据已经被更新过,如果是则取消当前更新进行重试。
version 或者 时间戳(CAS思想)。
1.7.1. 一个sql
略。。
1.7.2. 悲观锁
在MySQL的InnoDB中,预设的Tansaction isolation level 为REPEATABLE READ(可重读)
在SELECT 的读取锁定主要分为两种方式:
- SELECT … LOCK IN SHARE MODE (共享锁)
- SELECT … FOR UPDATE (悲观锁)
这两种方式在事务(Transaction) 进行当中SELECT 到同一个数据表时,都必须等待其它事务数据被提交(Commit)后才会执行。
而主要的不同在于LOCK IN SHARE MODE 在有一方事务要Update 同一个表单时很容易造成死锁。
简单的说,如果SELECT 后面若要UPDATE 同一个表单,最好使用SELECT … FOR UPDATE。
代码实现
改造StockService:
在StockeMapper中定义selectStockForUpdate方法:
public interface StockMapper extends BaseMapper<Stock> {
public Stock selectStockForUpdate(Long id);
}
在StockMapper.xml中定义对应的配置:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="com.atguigu.distributedlock.mapper.StockMapper">
<select id="selectStockForUpdate" resultType="com.atguigu.distributedlock.pojo.Stock">
select * from db_stock where id = #{id} for update
</select>
</mapper>
压力测试
注意:测试之前,需要把库存量改成5000。压测数据如下:比jvm性能高很多,比无锁要低将近1倍
mysql数据库存:
1.7.3. 乐观锁
乐观锁( Optimistic Locking ) 相对悲观锁而言,乐观锁假设认为数据一般情况下不会造成冲突,所以在数据进行提交更新的时候,才会正式对数据的冲突与否进行检测,如果发现冲突了,则重试。那么我们如何实现乐观锁呢
使用数据版本(Version)记录机制实现,这是乐观锁最常用的实现 方式。一般是通过为数据库表增加一个数字类型的 “version” 字段来实现。当读取数据时,将version字段的值一同读出,数据每更新一次,对此version值加一。当我们提交更新的时候,判断数据库表对应记录 的当前版本信息与第一次取出来的version值进行比对,如果数据库表当前版本号与第一次取出来的version值相等,则予以更新。
给db_stock表添加version字段:
对应也需要给Stock实体类添加version属性。此处略。。。。
代码实现
public void checkAndLock() {
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0){
// 获取版本号
Long version = stock.getVersion();
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
// 每次更新 版本号 + 1
stock.setVersion(stock.getVersion() + 1);
// 更新之前先判断是否是之前查询的那个版本,如果不是重试
if (this.stockMapper.update(stock, new UpdateWrapper<Stock>().eq("id", stock.getId()).eq("version", version)) == 0) {
checkAndLock();
}
}
}
重启后使用jmeter压力测试工具结果如下:
修改测试参数如下:
测试结果如下:
说明乐观锁在并发量越大的情况下,性能越低(因为需要大量的重试);并发量越小,性能越高。
1.7.4. mysql锁总结
性能:一个sql > 悲观锁 > jvm锁 > 乐观锁
如果追求极致性能、业务场景简单并且不需要记录数据前后变化的情况下。
优先选择:一个sql
如果写并发量较低(多读),争抢不是很激烈的情况下优先选择:乐观锁
如果写并发量较高,一般会经常冲突,此时选择乐观锁的话,会导致业务代码不间断的重试。
优先选择:mysql悲观锁
不推荐jvm本地锁。
1.8. redis乐观锁
利用redis监听 + 事务
watch stock
multi
set stock 5000
exec
如果执行过程中stock的值没有被其他链接改变,则执行成功
如果执行过程中stock的值被改变,则执行失败效果如下:
具体代码实现,只需要改造对应的service方法:
public void deduct() {
this.redisTemplate.execute(new SessionCallback() {
@Override
public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
operations.watch("stock");
// 1. 查询库存信息
Object stock = operations.opsForValue().get("stock");
// 2. 判断库存是否充足
int st = 0;
if (stock != null && (st = Integer.parseInt(stock.toString())) > 0) {
// 3. 扣减库存
operations.multi();
operations.opsForValue().set("stock", String.valueOf(--st));
List exec = operations.exec();
if (exec == null || exec.size() == 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
deduct();
}
return exec;
}
return null;
}
});
}
2. 基于redis实现分布式锁
2.1. 基本实现
借助于redis中的命令setnx(key, value),key不存在就新增,存在就什么都不做。同时有多个客户端发送setnx命令,只有一个客户端可以成功,返回1(true);其他的客户端返回0(false)。
- 多个客户端同时获取锁(setnx)
- 获取成功,执行业务逻辑,执行完成释放锁(del)
- 其他客户端等待重试
改造StockService方法:
@Service
public class StockService {
@Autowired
private StockMapper stockMapper;
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
public void deduct() {
// 加锁setnx
Boolean lock = this.redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111");
// 重试:递归调用
if (!lock){
try {
Thread.sleep(50);
this.deduct();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
try {
// 1. 查询库存信息
String stock = redisTemplate.opsForValue().get("stock").toString();
// 2. 判断库存是否充足
if (stock != null && stock.length() != 0) {
Integer st = Integer.valueOf(stock);
if (st > 0) {
// 3.扣减库存
redisTemplate.opsForValue().set("stock", String.valueOf(--st));
}
}
} finally {
// 解锁
this.redisTemplate.delete("lock");
}
}
}
}
其中,加锁也可以使用循环:
// 加锁,获取锁失败重试
while (!this.redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111")){
try {
Thread.sleep(40);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
解锁:
// 释放锁
this.redisTemplate.delete("lock");
使用Jmeter压力测试如下:
2.2. 防死锁
问题:setnx刚刚获取到锁,当前服务器宕机,导致del释放锁无法执行,进而导致锁无法锁无法释放(死锁)
解决:给锁设置过期时间,自动释放锁。
设置过期时间两种方式:
- 通过expire设置过期时间(缺乏原子性:如果在setnx和expire之间出现异常,锁也无法释放)
- 使用set指令设置过期时间:set key value ex 3 nx(既达到setnx的效果,又设置了过期时间)
压力测试肯定也没有问题。
2.3. 防误删
问题:可能会释放其他服务器的锁。
场景:如果业务逻辑的执行时间是7s。执行流程如下
-
index1业务逻辑没执行完,3秒后锁被自动释放。
-
index2获取到锁,执行业务逻辑,3秒后锁被自动释放。
-
index3获取到锁,执行业务逻辑
-
index1业务逻辑执行完成,开始调用del释放锁,这时释放的是index3的锁,导致index3的业务只执行1s就被别人释放。
最终等于没锁的情况。
解决:setnx获取锁时,设置一个指定的唯一值(例如:uuid);释放前获取这个值,判断是否自己的锁
实现如下:
问题:删除操作缺乏原子性。
场景:
- index1执行删除时,查询到的lock值确实和uuid相等
- index1执行删除前,lock刚好过期时间已到,被redis自动释放
- index2获取了lock
- index1执行删除,此时会把index2的lock删除
解决方案:没有一个命令可以同时做到判断 + 删除,所有只能通过其他方式实现(LUA脚本)
2.4. redis中的lua脚本
2.4.1. 现实问题
redis采用单线程架构,可以保证单个命令的原子性,但是无法保证一组命令在高并发场景下的原子性。例如:
在串行场景下:A和B的值肯定都是3
在并发场景下:A和B的值可能在0-6之间。
极限情况下1:
则A的结果是0,B的结果是3
极限情况下2:
则A和B的结果都是6
如果redis客户端通过lua脚本把3个命令一次性发送给redis服务器,那么这三个指令就不会被其他客户端指令打断。Redis 也保证脚本会以原子性(atomic)的方式执行: 当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 Redis 命令被执行。 这和使用 MULTI/ EXEC 包围的事务很类似。
但是MULTI/ EXEC方法来使用事务功能,将一组命令打包执行,无法进行业务逻辑的操作。这期间有某一条命令执行报错(例如给字符串自增),其他的命令还是会执行,并不会回滚。
2.4.2. lua介绍
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
设计目的
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua 特性
- 轻量级:它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
- 可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
- 其它特性:
- 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
- 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
- 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
- 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。
2.4.3. lua基本语法
对lua脚本感兴趣的同学,请移步到官方教程或者《菜鸟教程》。这里仅以redis中可能会用到的部分语法作介绍。
a = 5 -- 全局变量
local b = 5 -- 局部变量, redis只支持局部变量
a, b = 10, 2*x -- 等价于 a=10; b=2*x
流程控制:
if( 布尔表达式 1)
then
--[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --]
elseif( 布尔表达式 2)
then
--[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --]
else
--[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]
end
2.4.4. redis执行lua脚本 - EVAL指令
在redis中需要通过eval命令执行lua脚本。
格式:
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
script:lua脚本字符串,这段Lua脚本不需要(也不应该)定义函数。
numkeys:lua脚本中KEYS数组的大小
key [key ...]:KEYS数组中的元素
arg [arg ...]:ARGV数组中的元素
案例1:基本案例
EVAL "return 10" 0
输出:(integer) 10
案例2:动态传参
EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90
# 输出:10 20 60 70
EVAL "if KEYS[1] > ARGV[1] then return 1 else return 0 end" 1 10 20
# 输出:0
EVAL "if KEYS[1] > ARGV[1] then return 1 else return 0 end" 1 20 10
# 输出:1
传入了两个参数10和20,KEYS的长度是1,所以KEYS中有一个元素10,剩余的一个20就是ARGV数组的元素。
redis.call()中的redis是redis中提供的lua脚本类库,仅在redis环境中可以使用该类库。
案例3:执行redis类库方法
set aaa 10 -- 设置一个aaa值为10
EVAL "return redis.call('get', 'aaa')" 0
# 通过return把call方法返回给redis客户端,打印:"10"
注意:**脚本里使用的所有键都应该由 KEYS 数组来传递。**但并不是强制性的,代价是这样写出的脚本不能被 Redis 集群所兼容。
案例4:给redis类库方法动态传参
EVAL "return redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1])" 1 bbb 20
学到这里基本可以应付redis分布式锁所需要的脚本知识了。
案例5:pcall函数的使用(了解)
-- 当call() 在执行命令的过程中发生错误时,脚本会停止执行,并返回一个脚本错误,输出错误信息
EVAL "return redis.call('sets', KEYS[1], ARGV[1]), redis.call('set', KEYS[2], ARGV[2])" 2 bbb ccc 20 30
-- pcall函数不影响后续指令的执行
EVAL "return redis.pcall('sets', KEYS[1], ARGV[1]), redis.pcall('set', KEYS[2], ARGV[2])" 2 bbb ccc 20 30
注意:set方法写成了sets,肯定会报错。
2.5. 使用lua保证删除原子性
删除LUA脚本:
if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end
代码实现:
public void deduct() {
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
// 加锁setnx
while (!this.redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", uuid, 3, TimeUnit.SECONDS)) {
// 重试:循环
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
// this.redisTemplate.expire("lock", 3, TimeUnit.SECONDS);
// 1. 查询库存信息
String stock = redisTemplate.opsForValue().get("stock").toString();
// 2. 判断库存是否充足
if (stock != null && stock.length() != 0) {
Integer st = Integer.valueOf(stock);
if (st > 0) {
// 3.扣减库存
redisTemplate.opsForValue().set("stock", String.valueOf(--st));
}
}
} finally {
// 先判断是否自己的锁,再解锁
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] " +
"then " +
" return redis.call('del', KEYS[1]) " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
this.redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(script, Boolean.class), Arrays.asList("lock"), uuid);
}
}
压力测试,库存量也没有问题,截图略过。。。
2.6. 可重入锁
由于上述加锁命令使用了 SETNX ,一旦键存在就无法再设置成功,这就导致后续同一线程内继续加锁,将会加锁失败。当一个线程执行一段代码成功获取锁之后,继续执行时,又遇到加锁的子任务代码,可重入性就保证线程能继续执行,而不可重入就是需要等待锁释放之后,再次获取锁成功,才能继续往下执行。
用一段 Java 代码解释可重入:
public synchronized void a() {
b();
}
public synchronized void b() {
// pass
}
假设 X 线程在 a 方法获取锁之后,继续执行 b 方法,如果此时不可重入,线程就必须等待锁释放,再次争抢锁。
锁明明是被 X 线程拥有,却还需要等待自己释放锁,然后再去抢锁,这看起来就很奇怪,我释放我自己~
可重入性就可以解决这个尴尬的问题,当线程拥有锁之后,往后再遇到加锁方法,直接将加锁次数加 1,然后再执行方法逻辑。退出加锁方法之后,加锁次数再减 1,当加锁次数为 0 时,锁才被真正的释放。
可以看到可重入锁最大特性就是计数,计算加锁的次数。所以当可重入锁需要在分布式环境实现时,我们也就需要统计加锁次数。
解决方案:redis + Hash
2.6.1. 加锁脚本
Redis 提供了 Hash (哈希表)这种可以存储键值对数据结构。所以我们可以使用 Redis Hash 存储的锁的重入次数,然后利用 lua 脚本判断逻辑。
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0 or redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 1)
then
redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], 1);
redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]);
return 1;
else
return 0;
end
假设值为:KEYS:[lock], ARGV[uuid, expire]
如果锁不存在或者这是自己的锁,就通过hincrby(不存在就新增并加1,存在就加1)获取锁或者锁次数加1。
2.6.2. 解锁脚本
-- 判断 hash set 可重入 key 的值是否等于 0
-- 如果为 nil 代表 自己的锁已不存在,在尝试解其他线程的锁,解锁失败
-- 如果为 0 代表 可重入次数被减 1
-- 如果为 1 代表 该可重入 key 解锁成功
if(redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 0) then
return nil;
elseif(redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], -1) > 0) then
return 0;
else
redis.call('del', KEYS[1]);
return 1;
end;
2.6.3. 代码实现
由于加解锁代码量相对较多,这里可以封装成一个工具类:
DistributedLockClient工厂类具体实现:
@Component
public class DistributedLockClient {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
private String uuid;
public DistributedLockClient() {
this.uuid = UUID.randomUUID().toString();
}
public DistributedRedisLock getRedisLock(String lockName){
return new DistributedRedisLock(redisTemplate, lockName, uuid);
}
}
DistributedRedisLock实现如下:
public class DistributedRedisLock implements Lock {
private StringRedisTemplate redisTemplate;
private String lockName;
private String uuid;
private long expire = 30;
public DistributedRedisLock(StringRedisTemplate redisTemplate, String lockName, String uuid) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
this.lockName = lockName;
this.uuid = uuid;
}
@Override
public void lock() {
this.tryLock();
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
}
@Override
public boolean tryLock() {
try {
return this.tryLock(-1L, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
/**
* 加锁方法
* @param time
* @param unit
* @return
* @throws InterruptedException
*/
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
if (time != -1){
this.expire = unit.toSeconds(time);
}
String script = "if redis.call('exists', KEYS[1]) == 0 or redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 1 " +
"then " +
" redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], 1) " +
" redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]) " +
" return 1 " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
while (!this.redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(script, Boolean.class), Arrays.asList(lockName), getId(), String.valueOf(expire))){
Thread.sleep(50);
}
return true;
}
/**
* 解锁方法
*/
@Override
public void unlock() {
String script = "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 0 " +
"then " +
" return nil " +
"elseif redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], -1) == 0 " +
"then " +
" return redis.call('del', KEYS[1]) " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
Long flag = this.redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(script, Long.class), Arrays.asList(lockName), getId());
if (flag == null){
throw new IllegalMonitorStateException("this lock doesn't belong to you!");
}
}
@Override
public Condition newCondition() {
return null;
}
/**
* 给线程拼接唯一标识
* @return
*/
String getId(){
return uuid + ":" + Thread.currentThread().getId();
}
}
2.6.4. 使用及测试
在业务代码中使用:
public void deduct() {
DistributedRedisLock redisLock = this.distributedLockClient.getRedisLock("lock");
redisLock.lock();
try {
// 1. 查询库存信息
String stock = redisTemplate.opsForValue().get("stock").toString();
// 2. 判断库存是否充足
if (stock != null && stock.length() != 0) {
Integer st = Integer.valueOf(stock);
if (st > 0) {
// 3.扣减库存
redisTemplate.opsForValue().set("stock", String.valueOf(--st));
}
}
} finally {
redisLock.unlock();
}
}
测试:
测试可重入性:
2.7. 自动续期
lua脚本:
if(redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 1) then
redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]);
return 1;
else
return 0;
end
在RedisDistributeLock中添加renewExpire方法:
public class DistributedRedisLock implements Lock {
private StringRedisTemplate redisTemplate;
private String lockName;
private String uuid;
private long expire = 30;
public DistributedRedisLock(StringRedisTemplate redisTemplate, String lockName, String uuid) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
this.lockName = lockName;
this.uuid = uuid + ":" + Thread.currentThread().getId();
}
@Override
public void lock() {
this.tryLock();
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
}
@Override
public boolean tryLock() {
try {
return this.tryLock(-1L, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
/**
* 加锁方法
* @param time
* @param unit
* @return
* @throws InterruptedException
*/
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
if (time != -1){
this.expire = unit.toSeconds(time);
}
String script = "if redis.call('exists', KEYS[1]) == 0 or redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 1 " +
"then " +
" redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], 1) " +
" redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]) " +
" return 1 " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
while (!this.redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(script, Boolean.class), Arrays.asList(lockName), uuid, String.valueOf(expire))){
Thread.sleep(50);
}
// 加锁成功,返回之前,开启定时器自动续期
this.renewExpire();
return true;
}
/**
* 解锁方法
*/
@Override
public void unlock() {
String script = "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 0 " +
"then " +
" return nil " +
"elseif redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], -1) == 0 " +
"then " +
" return redis.call('del', KEYS[1]) " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
Long flag = this.redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(script, Long.class), Arrays.asList(lockName), uuid);
if (flag == null){
throw new IllegalMonitorStateException("this lock doesn't belong to you!");
}
}
@Override
public Condition newCondition() {
return null;
}
// String getId(){
// return this.uuid + ":" + Thread.currentThread().getId();
// }
private void renewExpire(){
String script = "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 1 " +
"then " +
" return redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]) " +
"else " +
" return 0 " +
"end";
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(script, Boolean.class), Arrays.asList(lockName), uuid, String.valueOf(expire))) {
renewExpire();
}
}
}, this.expire * 1000 / 3);
}
}
在tryLock方法中使用:
构造方法作如下修改:
解锁方法作如下修改:
2.8. 手写分步式锁小结
特征:
-
独占排他:setnx
-
防死锁:
redis客户端程序获取到锁之后,立马宕机。给锁添加过期时间
不可重入:可重入
-
防误删:
先判断是否自己的锁才能删除
-
原子性:
加锁和过期时间之间:set k v ex 3 nx
判断和释放锁之间:lua脚本
-
可重入性:hash(key field value) + lua脚本
-
自动续期:Timer定时器 + lua脚本
-
在集群情况下,导致锁机制失效:
- 客户端程序10010,从主中获取锁
- 从还没来得及同步数据,主挂了
- 于是从升级为主
- 客户端程序10086就从新主中获取到锁,导致锁机制失效
锁操作:
加锁:
-
setnx:独占排他 死锁、不可重入、原子性
-
set k v ex 30 nx:独占排他、死锁 不可重入
-
hash + lua脚本:可重入锁
- 判断锁是否被占用(exists),如果没有被占用则直接获取锁(hset/hincrby)并设置过期时间(expire)
- 如果锁被占用,则判断是否当前线程占用的(hexists),如果是则重入(hincrby)并重置过期时间(expire)
- 否则获取锁失败,将来代码中重试
-
Timer定时器 + lua脚本:实现锁的自动续期
判断锁是否自己的锁(hexists == 1),如果是自己的锁则执行expire重置过期时间
解锁
- del:导致误删
- 先判断再删除同时保证原子性:lua脚本
- hash + lua脚本:可重入
1. 判断当前线程的锁是否存在,不存在则返回nil,将来抛出异常
2. 存在则直接减1(hincrby -1),判断减1后的值是否为0,为0则释放锁(del),并返回1
3. 不为0,则返回0
重试:递归 循环
2.9. 红锁算法
redis集群状态下的问题:
- 客户端A从master获取到锁
- 在master将锁同步到slave之前,master宕掉了。
- slave节点被晋级为master节点
- 客户端B取得了同一个资源被客户端A已经获取到的另外一个锁。
安全失效!
解决集群下锁失效,参照redis官方网站针对redlock文档:https://redis.io/topics/distlock
在算法的分布式版本中,我们假设有N个Redis服务器。这些节点是完全独立的,因此我们不使用复制或任何其他隐式协调系统。**前几节已经描述了如何在单个实例中安全地获取和释放锁,在分布式锁算法中,将使用相同的方法在单个实例中获取和释放锁。**将N设置为5是一个合理的值,因此需要在不同的计算机或虚拟机上运行5个Redis主服务器,确保它们以独立的方式发生故障。
为了获取锁,客户端执行以下操作:
- 客户端以毫秒为单位获取当前时间的时间戳,作为起始时间。
- 客户端尝试在所有N个实例中顺序使用相同的键名、相同的随机值来获取锁定。每个实例尝试获取锁都需要时间,客户端应该设置一个远小于总锁定时间的超时时间。例如,如果自动释放时间为10秒,则尝试获取锁的超时时间可能在5到50毫秒之间。这样可以防止客户端长时间与处于故障状态的Redis节点进行通信:如果某个实例不可用,尽快尝试与下一个实例进行通信。
- 客户端获取当前时间 减去在步骤1中获得的起始时间,来计算获取锁所花费的时间。当且仅当客户端能够在大多数实例(至少3个)中获取锁时,并且获取锁所花费的总时间小于锁有效时间,则认为已获取锁。
- 如果获取了锁,则将锁有效时间减去 获取锁所花费的时间,如步骤3中所计算。
- 如果客户端由于某种原因(无法锁定N / 2 + 1个实例或有效时间为负)而未能获得该锁,它将尝试解锁所有实例(即使没有锁定成功的实例)。
每台计算机都有一个本地时钟,我们通常可以依靠不同的计算机来产生很小的时钟漂移。只有在拥有锁的客户端将在锁有效时间内(如步骤3中获得的)减去一段时间(仅几毫秒)的情况下终止工作,才能保证这一点。以补偿进程之间的时钟漂移
当客户端无法获取锁时,它应该在随机延迟后重试,以避免同时获取同一资源的多个客户端之间不同步(这可能会导致脑裂的情况:没人胜)。同样,客户端在大多数Redis实例中尝试获取锁的速度越快,出现裂脑情况(以及需要重试)的窗口就越小,因此理想情况下,客户端应尝试将SET命令发送到N个实例同时使用多路复用。
值得强调的是,对于未能获得大多数锁的客户端,尽快释放(部分)获得的锁有多么重要,这样就不必等待锁定期满才能再次获得锁(但是,如果发生了网络分区,并且客户端不再能够与Redis实例进行通信,则在等待密钥到期时需要付出可用性损失)。
2.10. redisson中的分布式锁
Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务。其中包括(BitSet, Set, Multimap, SortedSet, Map, List, Queue, BlockingQueue, Deque, BlockingDeque, Semaphore, Lock, AtomicLong, CountDownLatch, Publish / Subscribe, Bloom filter, Remote service, Spring cache, Executor service, Live Object service, Scheduler service) Redisson提供了使用Redis的最简单和最便捷的方法。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离(Separation of Concern),从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。
官方文档地址:https://github.com/redisson/redisson/wiki
2.10.1. 可重入锁(Reentrant Lock)
基于Redis的Redisson分布式可重入锁RLock
Java对象实现了java.util.concurrent.locks.Lock
接口。
大家都知道,如果负责储存这个分布式锁的Redisson节点宕机以后,而且这个锁正好处于锁住的状态时,这个锁会出现锁死的状态。为了避免这种情况的发生,Redisson内部提供了一个监控锁的看门狗,它的作用是在Redisson实例被关闭前,不断的延长锁的有效期。默认情况下,看门狗检查锁的超时时间是30秒钟,也可以通过修改Config.lockWatchdogTimeout
来另行指定。
RLock
对象完全符合Java的Lock规范。也就是说只有拥有锁的进程才能解锁,其他进程解锁则会抛出IllegalMonitorStateException
错误。
另外Redisson还通过加锁的方法提供了leaseTime
的参数来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了。
RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
// 最常见的使用方法
lock.lock();
// 加锁以后10秒钟自动解锁
// 无需调用unlock方法手动解锁
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
if (res) {
try {
...
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 引入依赖
<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson</artifactId>
<version>3.11.2</version>
</dependency>
- 添加配置
@Configuration
public class RedissonConfig {
@Bean
public RedissonClient redissonClient(){
Config config = new Config();
// 可以用"rediss://"来启用SSL连接
config.useSingleServer().setAddress("redis://172.16.116.100:6379");
return Redisson.create(config);
}
}
- 代码中使用
@Autowired
private RedissonClient redissonClient;
public void checkAndLock() {
// 加锁,获取锁失败重试
RLock lock = this.redissonClient.getLock("lock");
lock.lock();
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0){
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
// 释放锁
lock.unlock();
}
- 压力测试
性能跟我们手写的区别不大。
数据库也没有问题
2.10.2. 公平锁(Fair Lock)
基于Redis的Redisson分布式可重入公平锁也是实现了java.util.concurrent.locks.Lock
接口的一种RLock
对象。同时还提供了异步(Async)、反射式(Reactive)和RxJava2标准的接口。它保证了当多个Redisson客户端线程同时请求加锁时,优先分配给先发出请求的线程。所有请求线程会在一个队列中排队,当某个线程出现宕机时,Redisson会等待5秒后继续下一个线程,也就是说如果前面有5个线程都处于等待状态,那么后面的线程会等待至少25秒。
RLock fairLock = redisson.getFairLock("anyLock");
// 最常见的使用方法
fairLock.lock();
// 10秒钟以后自动解锁
// 无需调用unlock方法手动解锁
fairLock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = fairLock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
fairLock.unlock();
2.10.3. 联锁(MultiLock)
基于Redis的Redisson分布式联锁RedissonMultiLock
对象可以将多个RLock
对象关联为一个联锁,每个RLock
对象实例可以来自于不同的Redisson实例。
RLock lock1 = redissonInstance1.getLock("lock1");
RLock lock2 = redissonInstance2.getLock("lock2");
RLock lock3 = redissonInstance3.getLock("lock3");
RedissonMultiLock lock = new RedissonMultiLock(lock1, lock2, lock3);
// 同时加锁:lock1 lock2 lock3
// 所有的锁都上锁成功才算成功。
lock.lock();
...
lock.unlock();
2.10.4. 红锁(RedLock)
基于Redis的Redisson红锁RedissonRedLock
对象实现了Redlock介绍的加锁算法。该对象也可以用来将多个RLock
对象关联为一个红锁,每个RLock
对象实例可以来自于不同的Redisson实例。
RLock lock1 = redissonInstance1.getLock("lock1");
RLock lock2 = redissonInstance2.getLock("lock2");
RLock lock3 = redissonInstance3.getLock("lock3");
RedissonRedLock lock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
// 同时加锁:lock1 lock2 lock3
// 红锁在大部分节点上加锁成功就算成功。
lock.lock();
...
lock.unlock();
2.10.5. 读写锁(ReadWriteLock)
基于Redis的Redisson分布式可重入读写锁RReadWriteLock
Java对象实现了java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock
接口。其中读锁和写锁都继承了RLock接口。
分布式可重入读写锁允许同时有多个读锁和一个写锁处于加锁状态。
RReadWriteLock rwlock = redisson.getReadWriteLock("anyRWLock");
// 最常见的使用方法
rwlock.readLock().lock();
// 或
rwlock.writeLock().lock();
// 10秒钟以后自动解锁
// 无需调用unlock方法手动解锁
rwlock.readLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 或
rwlock.writeLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = rwlock.readLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
// 或
boolean res = rwlock.writeLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
...
lock.unlock();
添加StockController方法:
@GetMapping("test/read")
public String testRead(){
String msg = stockService.testRead();
return "测试读";
}
@GetMapping("test/write")
public String testWrite(){
String msg = stockService.testWrite();
return "测试写";
}
添加StockService方法:
public String testRead() {
RReadWriteLock rwLock = this.redissonClient.getReadWriteLock("rwLock");
rwLock.readLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("测试读锁。。。。");
// rwLock.readLock().unlock();
return null;
}
public String testWrite() {
RReadWriteLock rwLock = this.redissonClient.getReadWriteLock("rwLock");
rwLock.writeLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("测试写锁。。。。");
// rwLock.writeLock().unlock();
return null;
}
打开开两个浏览器窗口测试:
- 同时访问写:一个写完之后,等待一会儿(约10s),另一个写开始
- 同时访问读:不用等待
- 先写后读:读要等待(约10s)写完成
- 先读后写:写要等待(约10s)读完成
2.10.6. 信号量(Semaphore)
基于Redis的Redisson的分布式信号量(Semaphore)Java对象RSemaphore
采用了与java.util.concurrent.Semaphore
相似的接口和用法。同时还提供了异步(Async)、反射式(Reactive)和RxJava2标准的接口。
RSemaphore semaphore = redisson.getSemaphore("semaphore");
semaphore.trySetPermits(3);
semaphore.acquire();
semaphore.release();
在StockController添加方法:
@GetMapping("test/semaphore")
public String testSemaphore(){
this.stockService.testSemaphore();
return "测试信号量";
}
在StockService添加方法:
public void testSemaphore() {
RSemaphore semaphore = this.redissonClient.getSemaphore("semaphore");
semaphore.trySetPermits(3);
try {
semaphore.acquire();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
添加测试用例:并发10次,循环一次
控制台效果:
控制台1:
1606960790234
1606960800337
1606960800443
1606960805248
控制台2:
1606960790328
1606960795332
1606960800245
控制台3:
1606960790433
1606960795238
1606960795437
由此可知:
1606960790秒有3次请求进来:每个控制台各1次
1606960795秒有3次请求进来:控制台2有1次,控制台3有2次
1606960800秒有3次请求进来:控制台1有2次,控制台2有1次
1606960805秒有1次请求进来:控制台1有1次
2.10.7. 闭锁(CountDownLatch)
基于Redisson的Redisson分布式闭锁(CountDownLatch)Java对象RCountDownLatch
采用了与java.util.concurrent.CountDownLatch
相似的接口和用法。
RCountDownLatch latch = redisson.getCountDownLatch("anyCountDownLatch");
latch.trySetCount(1);
latch.await();
// 在其他线程或其他JVM里
RCountDownLatch latch = redisson.getCountDownLatch("anyCountDownLatch");
latch.countDown();
需要两个方法:一个等待,一个计数countDown
给StockController添加测试方法:
@GetMapping("test/latch")
public String testLatch(){
this.stockService.testLatch();
return "班长锁门。。。";
}
@GetMapping("test/countdown")
public String testCountDown(){
this.stockService.testCountDown();
return "出来了一位同学";
}
给StockService添加测试方法:
public void testLatch() {
RCountDownLatch latch = this.redissonClient.getCountDownLatch("latch");
latch.trySetCount(6);
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void testCountDown() {
RCountDownLatch latch = this.redissonClient.getCountDownLatch("latch");
latch.trySetCount(6);
latch.countDown();
}
重启测试,打开两个页面:当第二个请求执行6次之后,第一个请求才会执行。
3. 基于zookeeper实现分布式锁
实现分布式锁目前有三种流行方案,分别为基于数据库、Redis、Zookeeper的方案。这里主要介绍基于zk怎么实现分布式锁。在实现分布式锁之前,先回顾zookeeper的相关知识点
3.1. 知识点回顾
3.1.1. 安装启动
安装:把zk安装包上传到/opt目录下,并切换到/opt目录下,执行以下指令
# 解压
tar -zxvf zookeeper-3.7.0-bin.tar.gz
# 重命名
mv apache-zookeeper-3.7.0-bin/ zookeeper
# 打开zookeeper根目录
cd /opt/zookeeper
# 创建一个数据目录,备用
mkdir data
# 打开zk的配置目录
cd /opt/zookeeper/conf
# copy配置文件,zk启动时会加载zoo.cfg文件
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg
# 编辑配置文件
vim zoo.cfg
# 修改dataDir参数为之前创建的数据目录:/opt/zookeeper/data
# 切换到bin目录
cd /opt/zookeeper/bin
# 启动
./zkServer.sh start
./zkServer.sh status # 查看启动状态
./zkServer.sh stop # 停止
./zkServer.sh restart # 重启
./zkCli.sh # 查看zk客户端
如下,说明启动成功:
3.1.2. 相关概念
Zookeeper提供一个多层级的节点命名空间(节点称为znode),每个节点都用一个以斜杠(/)分隔的路径表示,而且每个节点都有父节点(根节点除外),非常类似于文件系统。并且每个节点都是唯一的。
znode节点有四种类型:
- PERSISTENT:永久节点。客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
- EPHEMERAL:临时节点。客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除
- PERSISTENT_SEQUENTIAL:永久节点、序列化。客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时节点、序列化。客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
创建这四种节点:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] create /aa test # 创建持久化节点
Created /aa
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create -s /bb test # 创建持久序列化节点
Created /bb0000000001
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create -e /cc test # 创建临时节点
Created /cc
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create -e -s /dd test # 创建临时序列化节点
Created /dd0000000003
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] ls / # 查看某个节点下的子节点
[aa, bb0000000001, cc, dd0000000003, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] stat / # 查看某个节点的状态
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x5
cversion = 3
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 5
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] get /aa # 查看某个节点的内容
test
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 11] delete /aa # 删除某个节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] ls / # 再次查看
[bb0000000001, cc, dd0000000003, zookeeper]
事件监听:在读取数据时,我们可以同时对节点设置事件监听,当节点数据或结构变化时,zookeeper会通知客户端。当前zookeeper针对节点的监听有如下四种事件:
-
节点创建:stat -w /xx
当/xx节点创建时:NodeCreated
-
节点删除:stat -w /xx
当/xx节点删除时:NodeDeleted
-
节点数据修改:get -w /xx
当/xx节点数据发生变化时:NodeDataChanged
-
子节点变更:ls -w /xx
当/xx节点的子节点创建或者删除时:NodeChildChanged
3.1.3. java客户端
ZooKeeper的java客户端有:原生客户端、ZkClient、Curator框架(类似于redisson,有很多功能性封装)。
- 引入依赖
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.7.0</version>
</dependency>
- 常用api及其方法
public class ZkTest {
public static void main(String[] args) throws KeeperException, InterruptedException {
// 获取zookeeper链接
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
ZooKeeper zooKeeper = null;
try {
zooKeeper = new ZooKeeper("172.16.116.100:2181", 30000, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
if (Event.KeeperState.SyncConnected.equals(event.getState())
&& Event.EventType.None.equals(event.getType())) {
System.out.println("获取链接成功。。。。。。" + event);
countDownLatch.countDown();
}
}
});
countDownLatch.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 创建一个节点,1-节点路径 2-节点内容 3-节点的访问权限 4-节点类型
// OPEN_ACL_UNSAFE:任何人可以操作该节点
// CREATOR_ALL_ACL:创建者拥有所有访问权限
// READ_ACL_UNSAFE: 任何人都可以读取该节点
// zooKeeper.create("/atguigu/aa", "haha~~".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
zooKeeper.create("/test", "haha~~".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
// zooKeeper.create("/atguigu/cc", "haha~~".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
// zooKeeper.create("/atguigu/dd", "haha~~".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
// zooKeeper.create("/atguigu/dd", "haha~~".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
// zooKeeper.create("/atguigu/dd", "haha~~".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
// 判断节点是否存在
Stat stat = zooKeeper.exists("/test", true);
if (stat != null){
System.out.println("当前节点存在!" + stat.getVersion());
} else {
System.out.println("当前节点不存在!");
}
// 判断节点是否存在,同时添加监听
zooKeeper.exists("/test", event -> {
});
// 获取一个节点的数据
byte[] data = zooKeeper.getData("/atguigu/ss0000000001", false, null);
System.out.println(new String(data));
// 查询一个节点的所有子节点
List<String> children = zooKeeper.getChildren("/test", false);
System.out.println(children);
// 更新
zooKeeper.setData("/test", "wawa...".getBytes(), stat.getVersion());
// 删除一个节点
//zooKeeper.delete("/test", -1);
if (zooKeeper != null){
zooKeeper.close();
}
}
}
3.2. 思路分析
分布式锁的步骤:
- 获取锁:create一个节点
- 删除锁:delete一个节点
- 重试:没有获取到锁的请求重试
参照redis分布式锁的特点:
- 互斥 排他
- 防死锁:
- 可自动释放锁(临时节点) :获得锁之后客户端所在机器宕机了,客户端没有主动删除子节点;如果创建的是永久的节点,那么这个锁永远不会释放,导致死锁;由于创建的是临时节点,客户端宕机后,过了一定时间zookeeper没有收到客户端的心跳包判断会话失效,将临时节点删除从而释放锁。
- 可重入锁:借助于ThreadLocal
- 防误删:宕机自动释放临时节点,不需要设置过期时间,也就不存在误删问题。
- 加锁/解锁要具备原子性
- 单点问题:使用Zookeeper可以有效的解决单点问题,ZK一般是集群部署的。
- 集群问题:zookeeper集群是强一致性的,只要集群中有半数以上的机器存活,就可以对外提供服务。
3.3. 基本实现
实现思路:
- 多个请求同时添加一个相同的临时节点,只有一个可以添加成功。添加成功的获取到锁
- 执行业务逻辑
- 完成业务流程后,删除节点释放锁。
由于zookeeper获取链接是一个耗时过程,这里可以在项目启动时,初始化链接,并且只初始化一次。借助于spring特性,代码实现如下:
@Component
public class ZkClient {
private static final String connectString = "172.16.116.100:2181";
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private ZooKeeper zooKeeper;
@PostConstruct
public void init(){
try {
// 连接zookeeper服务器
this.zooKeeper = new ZooKeeper(connectString, 30000, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println("获取链接成功!!");
}
});
// 创建分布式锁根节点
if (this.zooKeeper.exists(ROOT_PATH, false) == null){
this.zooKeeper.create(ROOT_PATH, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("获取链接失败!");
e.printStackTrace();
}
}
@PreDestroy
public void destroy(){
try {
if (zooKeeper != null){
zooKeeper.close();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 初始化zk分布式锁对象方法
* @param lockName
* @return
*/
public ZkDistributedLock getZkDistributedLock(String lockName){
return new ZkDistributedLock(zooKeeper, lockName);
}
}
zk分布式锁具体实现:
public class ZkDistributedLock {
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private String path;
private ZooKeeper zooKeeper;
public ZkDistributedLock(ZooKeeper zooKeeper, String lockName){
this.zooKeeper = zooKeeper;
this.path = ROOT_PATH + "/" + lockName;
}
public void lock(){
try {
zooKeeper.create(path, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
} catch (Exception e) {
// 重试
try {
Thread.sleep(200);
lock();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
public void unlock(){
try {
this.zooKeeper.delete(path, 0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
改造StockService的checkAndLock方法:
@Autowired
private ZkClient client;
public void checkAndLock() {
// 加锁,获取锁失败重试
ZkDistributedLock lock = this.client.getZkDistributedLock("lock");
lock.lock();
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0){
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
// 释放锁
lock.unlock();
}
Jmeter压力测试:
性能一般,mysql数据库的库存余量为0(注意:所有测试之前都要先修改库存量为5000)
基本实现存在的问题:
- 性能一般(比mysql分布式锁略好)
- 不可重入
接下来首先来提高性能
3.4. 优化:性能优化
基本实现中由于无限自旋影响性能:
试想:每个请求要想正常的执行完成,最终都是要创建节点,如果能够避免争抢必然可以提高性能。
这里借助于zk的临时序列化节点,实现分布式锁:
3.4.1. 实现阻塞锁
代码实现:
public class ZkDistributedLock {
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private String path;
private ZooKeeper zooKeeper;
public ZkDistributedLock(ZooKeeper zooKeeper, String lockName){
try {
this.zooKeeper = zooKeeper;
this.path = zooKeeper.create(ROOT_PATH + "/" + lockName + "-", null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void lock(){
String preNode = getPreNode(path);
// 如果该节点没有前一个节点,说明该节点时最小节点,放行执行业务逻辑
if (StringUtils.isEmpty(preNode)){
return ;
}
// 重新检查。是否获取到锁
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
lock();
}
public void unlock(){
try {
this.zooKeeper.delete(path, 0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取指定节点的前节点
* @param path
* @return
*/
private String getPreNode(String path){
try {
// 获取当前节点的序列化号
Long curSerial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(path, "-"));
// 获取根路径下的所有序列化子节点
List<String> nodes = this.zooKeeper.getChildren(ROOT_PATH, false);
// 判空
if (CollectionUtils.isEmpty(nodes)){
return null;
}
// 获取前一个节点
Long flag = 0L;
String preNode = null;
for (String node : nodes) {
// 获取每个节点的序列化号
Long serial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(node, "-"));
if (serial < curSerial && serial > flag){
flag = serial;
preNode = node;
}
}
return preNode;
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
主要修改了构造方法和lock方法:
并添加了getPreNode获取前置节点的方法。
测试结果如下:
性能反而更弱了。
原因:虽然不用反复争抢创建节点了,但是会自旋判断自己是最小的节点,这个判断逻辑反而更复杂更耗时。
解决方案:监听。
3.4.2. 监听实现阻塞锁
对于这个算法有个极大的优化点:假如当前有1000个节点在等待锁,如果获得锁的客户端释放锁时,这1000个客户端都会被唤醒,这种情况称为“羊群效应”;在这种羊群效应中,zookeeper需要通知1000个客户端,这会阻塞其他的操作,最好的情况应该只唤醒新的最小节点对应的客户端。应该怎么做呢?在设置事件监听时,每个客户端应该对刚好在它之前的子节点设置事件监听,例如子节点列表为/locks/lock-0000000000、/locks/lock-0000000001、/locks/lock-0000000002,序号为1的客户端监听序号为0的子节点删除消息,序号为2的监听序号为1的子节点删除消息。
所以调整后的分布式锁算法流程如下:
- 客户端连接zookeeper,并在/lock下创建临时的且有序的子节点,第一个客户端对应的子节点为/locks/lock-0000000000,第二个为/locks/lock-0000000001,以此类推;
- 客户端获取/lock下的子节点列表,判断自己创建的子节点是否为当前子节点列表中序号最小的子节点,如果是则认为获得锁,否则监听刚好在自己之前一位的子节点删除消息,获得子节点变更通知后重复此步骤直至获得锁;
- 执行业务代码;
- 完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。
改造ZkDistributedLock的lock方法:
public void lock(){
try {
String preNode = getPreNode(path);
// 如果该节点没有前一个节点,说明该节点时最小节点,放行执行业务逻辑
if (StringUtils.isEmpty(preNode)){
return ;
} else {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
if (this.zooKeeper.exists(ROOT_PATH + "/" + preNode, new Watcher(){
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
countDownLatch.countDown();
}
}) == null) {
return;
}
// 阻塞。。。。
countDownLatch.await();
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 重新检查。是否获取到锁
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
lock();
}
}
压力测试效果如下:
由此可见性能提高不少,接近于redis的分布式锁
3.5. 优化:可重入锁
引入ThreadLocal线程局部变量保证zk分布式锁的可重入性。
public class ZkDistributedLock {
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private static final ThreadLocal<Integer> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();
private String path;
private ZooKeeper zooKeeper;
public ZkDistributedLock(ZooKeeper zooKeeper, String lockName){
try {
this.zooKeeper = zooKeeper;
if (THREAD_LOCAL.get() == null || THREAD_LOCAL.get() == 0){
this.path = zooKeeper.create(ROOT_PATH + "/" + lockName + "-", null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
}
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void lock(){
Integer flag = THREAD_LOCAL.get();
if (flag != null && flag > 0) {
THREAD_LOCAL.set(flag + 1);
return;
}
try {
String preNode = getPreNode(path);
// 如果该节点没有前一个节点,说明该节点时最小节点,放行执行业务逻辑
if (StringUtils.isEmpty(preNode)){
THREAD_LOCAL.set(1);
return ;
} else {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
if (this.zooKeeper.exists(ROOT_PATH + "/" + preNode, new Watcher(){
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
countDownLatch.countDown();
}
}) == null) {
THREAD_LOCAL.set(1);
return;
}
// 阻塞。。。。
countDownLatch.await();
THREAD_LOCAL.set(1);
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 重新检查。是否获取到锁
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
lock();
}
}
public void unlock(){
try {
THREAD_LOCAL.set(THREAD_LOCAL.get() - 1);
if (THREAD_LOCAL.get() == 0) {
this.zooKeeper.delete(path, 0);
THREAD_LOCAL.remove();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取指定节点的前节点
* @param path
* @return
*/
private String getPreNode(String path){
try {
// 获取当前节点的序列化号
Long curSerial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(path, "-"));
// 获取根路径下的所有序列化子节点
List<String> nodes = this.zooKeeper.getChildren(ROOT_PATH, false);
// 判空
if (CollectionUtils.isEmpty(nodes)){
return null;
}
// 获取前一个节点
Long flag = 0L;
String preNode = null;
for (String node : nodes) {
// 获取每个节点的序列化号
Long serial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(node, "-"));
if (serial < curSerial && serial > flag){
flag = serial;
preNode = node;
}
}
return preNode;
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
3.6. zk分布式锁小结
参照redis分布式锁的特点:
- 互斥 排他:zk节点的不可重复性,以及序列化节点的有序性
- 防死锁:
- 可自动释放锁:临时节点
- 可重入锁:借助于ThreadLocal
- 防误删:临时节点
- 加锁/解锁要具备原子性
- 单点问题:使用Zookeeper可以有效的解决单点问题,ZK一般是集群部署的。
- 集群问题:zookeeper集群是强一致性的,只要集群中有半数以上的机器存活,就可以对外提供服务。
- 公平锁:有序性节点
3.7. Curator中的分布式锁
Curator是netflix公司开源的一套zookeeper客户端,目前是Apache的顶级项目。与Zookeeper提供的原生客户端相比,Curator的抽象层次更高,简化了Zookeeper客户端的开发量。Curator解决了很多zookeeper客户端非常底层的细节开发工作,包括连接重连、反复注册wathcer和NodeExistsException 异常等。
通过查看官方文档,可以发现Curator主要解决了三类问题:
- 封装ZooKeeper client与ZooKeeper server之间的连接处理
- 提供了一套Fluent风格的操作API
- 提供ZooKeeper各种应用场景(recipe, 比如:分布式锁服务、集群领导选举、共享计数器、缓存机制、分布式队列等)的抽象封装,这些实现都遵循了zk的最佳实践,并考虑了各种极端情况
Curator由一系列的模块构成,对于一般开发者而言,常用的是curator-framework和curator-recipes:
- curator-framework:提供了常见的zk相关的底层操作
- curator-recipes:提供了一些zk的典型使用场景的参考。本节重点关注的分布式锁就是该包提供的
引入依赖:
最新版本的curator 4.3.0支持zookeeper 3.4.x和3.5,但是需要注意curator传递进来的依赖,需要和实际服务器端使用的版本相符,以我们目前使用的zookeeper 3.4.14为例。
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-framework</artifactId>
<version>4.3.0</version>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>4.3.0</version>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.14</version>
</dependency>
添加curator客户端配置:
@Configuration
public class CuratorConfig {
@Bean
public CuratorFramework curatorFramework(){
// 重试策略,这里使用的是指数补偿重试策略,重试3次,初始重试间隔1000ms,每次重试之后重试间隔递增。
RetryPolicy retry = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
// 初始化Curator客户端:指定链接信息 及 重试策略
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("172.16.116.100:2181", retry);
client.start(); // 开始链接,如果不调用该方法,很多方法无法工作
return client;
}
}
3.7.1. 可重入锁InterProcessMutex
Reentrant和JDK的ReentrantLock类似, 意味着同一个客户端在拥有锁的同时,可以多次获取,不会被阻塞。它是由类InterProcessMutex来实现。
// 常用构造方法
public InterProcessMutex(CuratorFramework client, String path)
// 获取锁
public void acquire();
// 带超时时间的可重入锁
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);
// 释放锁
public void release();
3.7.1.1. 使用案例
改造service测试方法:
@Autowired
private CuratorFramework curatorFramework;
public void checkAndLock() {
InterProcessMutex mutex = new InterProcessMutex(curatorFramework, "/curator/lock");
try {
// 加锁
mutex.acquire();
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0){
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
// this.testSub(mutex);
// 释放锁
mutex.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void testSub(InterProcessMutex mutex) {
try {
mutex.acquire();
System.out.println("测试可重入锁。。。。");
mutex.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
注意:如想重入,则需要使用同一个InterProcessMutex对象。
压力测试结果:
3.7.1.2. 底层原理
3.7.2. 不可重入锁InterProcessSemaphoreMutex
具体实现:InterProcessSemaphoreMutex。与InterProcessMutex调用方法类似,区别在于该锁是不可重入的,在同一个线程中不可重入。
public InterProcessSemaphoreMutex(CuratorFramework client, String path);
public void acquire();
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);
public void release();
案例:
@Autowired
private CuratorFramework curatorFramework;
public void deduct() {
InterProcessSemaphoreMutex mutex = new InterProcessSemaphoreMutex(curatorFramework, "/curator/lock");
try {
mutex.acquire();
// 1. 查询库存信息
String stock = redisTemplate.opsForValue().get("stock").toString();
// 2. 判断库存是否充足
if (stock != null && stock.length() != 0) {
Integer st = Integer.valueOf(stock);
if (st > 0) {
// 3.扣减库存
redisTemplate.opsForValue().set("stock", String.valueOf(--st));
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
mutex.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.7.3. 可重入读写锁InterProcessReadWriteLock
类似JDK的ReentrantReadWriteLock。一个拥有写锁的线程可重入读锁,但是读锁却不能进入写锁。这也意味着写锁可以降级成读锁。从读锁升级成写锁是不成的。主要实现类InterProcessReadWriteLock:
// 构造方法
public InterProcessReadWriteLock(CuratorFramework client, String basePath);
// 获取读锁对象
InterProcessMutex readLock();
// 获取写锁对象
InterProcessMutex writeLock();
注意:写锁在释放之前会一直阻塞请求线程,而读锁不会
public void testZkReadLock() {
try {
InterProcessReadWriteLock rwlock = new InterProcessReadWriteLock(curatorFramework, "/curator/rwlock");
rwlock.readLock().acquire(10, TimeUnit.SECONDS);
// TODO:一顿读的操作。。。。
//rwlock.readLock().unlock();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void testZkWriteLock() {
try {
InterProcessReadWriteLock rwlock = new InterProcessReadWriteLock(curatorFramework, "/curator/rwlock");
rwlock.writeLock().acquire(10, TimeUnit.SECONDS);
// TODO:一顿写的操作。。。。
//rwlock.writeLock().unlock();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.7.4. 联锁InterProcessMultiLock
Multi Shared Lock是一个锁的容器。当调用acquire, 所有的锁都会被acquire,如果请求失败,所有的锁都会被release。同样调用release时所有的锁都被release(失败被忽略)。基本上,它就是组锁的代表,在它上面的请求释放操作都会传递给它包含的所有的锁。实现类InterProcessMultiLock:
// 构造函数需要包含的锁的集合,或者一组ZooKeeper的path
public InterProcessMultiLock(List<InterProcessLock> locks);
public InterProcessMultiLock(CuratorFramework client, List<String> paths);
// 获取锁
public void acquire();
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);
// 释放锁
public synchronized void release();
3.7.5. 信号量InterProcessSemaphoreV2
一个计数的信号量类似JDK的Semaphore。JDK中Semaphore维护的一组许可(permits),而Cubator中称之为租约(Lease)。注意,所有的实例必须使用相同的numberOfLeases值。调用acquire会返回一个租约对象。客户端必须在finally中close这些租约对象,否则这些租约会丢失掉。但是,如果客户端session由于某种原因比如crash丢掉, 那么这些客户端持有的租约会自动close, 这样其它客户端可以继续使用这些租约。主要实现类InterProcessSemaphoreV2:
// 构造方法
public InterProcessSemaphoreV2(CuratorFramework client, String path, int maxLeases);
// 注意一次你可以请求多个租约,如果Semaphore当前的租约不够,则请求线程会被阻塞。
// 同时还提供了超时的重载方法
public Lease acquire();
public Collection<Lease> acquire(int qty);
public Lease acquire(long time, TimeUnit unit);
public Collection<Lease> acquire(int qty, long time, TimeUnit unit)
// 租约还可以通过下面的方式返还
public void returnAll(Collection<Lease> leases);
public void returnLease(Lease lease);
案例代码:
StockController中添加方法:
@GetMapping("test/semaphore")
public String testSemaphore(){
this.stockService.testSemaphore();
return "hello Semaphore";
}
StockService中添加方法:
public void testSemaphore() {
// 设置资源量 限流的线程数
InterProcessSemaphoreV2 semaphoreV2 = new InterProcessSemaphoreV2(curatorFramework, "/locks/semaphore", 5);
try {
Lease acquire = semaphoreV2.acquire();// 获取资源,获取资源成功的线程可以继续处理业务操作。否则会被阻塞住
this.redisTemplate.opsForList().rightPush("log", "10010获取了资源,开始处理业务逻辑。" + Thread.currentThread().getName());
TimeUnit.SECONDS.sleep(10 + new Random().nextInt(10));
this.redisTemplate.opsForList().rightPush("log", "10010处理完业务逻辑,释放资源=====================" + Thread.currentThread().getName());
semaphoreV2.returnLease(acquire); // 手动释放资源,后续请求线程就可以获取该资源
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.7.6. 栅栏barrier
-
DistributedBarrier构造函数中barrierPath参数用来确定一个栅栏,只要barrierPath参数相同(路径相同)就是同一个栅栏。通常情况下栅栏的使用如下:
- 主client设置一个栅栏
- 其他客户端就会调用waitOnBarrier()等待栅栏移除,程序处理线程阻塞
- 主client移除栅栏,其他客户端的处理程序就会同时继续运行。
DistributedBarrier类的主要方法如下:
setBarrier() - 设置栅栏 waitOnBarrier() - 等待栅栏移除 removeBarrier() - 移除栅栏
-
DistributedDoubleBarrier双栅栏,允许客户端在计算的开始和结束时同步。当足够的进程加入到双栅栏时,进程开始计算,当计算完成时,离开栅栏。DistributedDoubleBarrier实现了双栅栏的功能。构造函数如下:
// client - the client // barrierPath - path to use // memberQty - the number of members in the barrier public DistributedDoubleBarrier(CuratorFramework client, String barrierPath, int memberQty); enter()、enter(long maxWait, TimeUnit unit) - 等待同时进入栅栏 leave()、leave(long maxWait, TimeUnit unit) - 等待同时离开栅栏
memberQty是成员数量,当enter方法被调用时,成员被阻塞,直到所有的成员都调用了enter。当leave方法被调用时,它也阻塞调用线程,直到所有的成员都调用了leave。
注意:参数memberQty的值只是一个阈值,而不是一个限制值。当等待栅栏的数量大于或等于这个值栅栏就会打开!
与栅栏(DistributedBarrier)一样,双栅栏的barrierPath参数也是用来确定是否是同一个栅栏的,双栅栏的使用情况如下:
- 从多个客户端在同一个路径上创建双栅栏(DistributedDoubleBarrier),然后调用enter()方法,等待栅栏数量达到memberQty时就可以进入栅栏。
- 栅栏数量达到memberQty,多个客户端同时停止阻塞继续运行,直到执行leave()方法,等待memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中。
- memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中,多个客户端的leave()方法停止阻塞,继续运行。
3.7.7. 共享计数器
利用ZooKeeper可以实现一个集群共享的计数器。只要使用相同的path就可以得到最新的计数器值, 这是由ZooKeeper的一致性保证的。Curator有两个计数器, 一个是用int来计数,一个用long来计数。
3.7.7.1. SharedCount
共享计数器SharedCount相关方法如下:
// 构造方法
public SharedCount(CuratorFramework client, String path, int seedValue);
// 获取共享计数的值
public int getCount();
// 设置共享计数的值
public void setCount(int newCount) throws Exception;
// 当版本号没有变化时,才会更新共享变量的值
public boolean trySetCount(VersionedValue<Integer> previous, int newCount);
// 通过监听器监听共享计数的变化
public void addListener(SharedCountListener listener);
public void addListener(final SharedCountListener listener, Executor executor);
// 共享计数在使用之前必须开启
public void start() throws Exception;
// 关闭共享计数
public void close() throws IOException;
使用案例:
StockController:
@GetMapping("test/zk/share/count")
public String testZkShareCount(){
this.stockService.testZkShareCount();
return "hello shareData";
}
StockService:
public void testZkShareCount() {
try {
// 第三个参数是共享计数的初始值
SharedCount sharedCount = new SharedCount(curatorFramework, "/curator/count", 0);
// 启动共享计数器
sharedCount.start();
// 获取共享计数的值
int count = sharedCount.getCount();
// 修改共享计数的值
int random = new Random().nextInt(1000);
sharedCount.setCount(random);
System.out.println("我获取了共享计数的初始值:" + count + ",并把计数器的值改为:" + random);
sharedCount.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.7.7.2. DistributedAtomicNumber
DistributedAtomicNumber接口是分布式原子数值类型的抽象,定义了分布式原子数值类型需要提供的方法。
DistributedAtomicNumber接口有两个实现:DistributedAtomicLong
和 DistributedAtomicInteger
这两个实现将各种原子操作的执行委托给了DistributedAtomicValue
,所以这两种实现是类似的,只不过表示的数值类型不同而已。这里以DistributedAtomicLong
为例进行演示
DistributedAtomicLong除了计数的范围比SharedCount大了之外,比SharedCount更简单易用。它首先尝试使用乐观锁的方式设置计数器, 如果不成功(比如期间计数器已经被其它client更新了), 它使用InterProcessMutex方式来更新计数值。此计数器有一系列的操作:
- get(): 获取当前值
- increment():加一
- decrement(): 减一
- add():增加特定的值
- subtract(): 减去特定的值
- trySet(): 尝试设置计数值
- forceSet(): 强制设置计数值
你必须检查返回结果的succeeded(), 它代表此操作是否成功。如果操作成功, preValue()代表操作前的值, postValue()代表操作后的值。
4. 基于mysql实现分布式锁
不管是jvm锁还是mysql锁,为了保证线程的并发安全,都提供了悲观独占排他锁。所以独占排他也是分布式锁的基本要求。
可以利用唯一键索引不能重复插入的特点实现。设计表如下:
CREATE TABLE `tb_lock` (
`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`lock_name` varchar(50) NOT NULL COMMENT '锁名',
`class_name` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT '类名',
`method_name` varchar(50) DEFAULT NULL COMMENT '方法名',
`server_name` varchar(50) DEFAULT NULL COMMENT '服务器ip',
`thread_name` varchar(50) DEFAULT NULL COMMENT '线程名',
`create_time` timestamp NULL DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '获取锁时间',
`desc` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT '描述',
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `idx_unique` (`lock_name`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1332899824461455363 DEFAULT CHARSET=utf8;
Lock实体类:
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@TableName("tb_lock")
public class Lock {
private Long id;
private String lockName;
private String className;
private String methodName;
private String serverName;
private String threadName;
private Date createTime;
private String desc;
}
LockMapper接口:
public interface LockMapper extends BaseMapper<Lock> {
}
4.1. 基本思路
synchronized关键字和ReetrantLock锁都是独占排他锁,即多个线程争抢一个资源时,同一时刻只有一个线程可以抢占该资源,其他线程只能阻塞等待,直到占有资源的线程释放该资源。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pfwbGPbC-1668267392883)(assets/1606620944823.png)]
- 线程同时获取锁(insert)
- 获取成功,执行业务逻辑,执行完成释放锁(delete)
- 其他线程等待重试
4.2. 代码实现
改造StockService:
@Service
public class StockService {
@Autowired
private StockMapper stockMapper;
@Autowired
private LockMapper lockMapper;
/**
* 数据库分布式锁
*/
public void checkAndLock() {
// 加锁
Lock lock = new Lock(null, "lock", this.getClass().getName(), new Date(), null);
try {
this.lockMapper.insert(lock);
} catch (Exception ex) {
// 获取锁失败,则重试
try {
Thread.sleep(50);
this.checkAndLock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0){
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
// 释放锁
this.lockMapper.deleteById(lock.getId());
}
}
加锁:
// 加锁
Lock lock = new Lock(null, "lock", this.getClass().getName(), new Date(), null);
try {
this.lockMapper.insert(lock);
} catch (Exception ex) {
// 获取锁失败,则重试
try {
Thread.sleep(50);
this.checkAndLock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
解锁:
// 释放锁
this.lockMapper.deleteById(lock.getId());
使用Jmeter压力测试结果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rT3kasbp-1668267392884)(assets/1606625971086.png)]
可以看到性能感人。mysql数据库库存余量为0,可以保证线程安全。
4.3. 缺陷及解决方案
缺点:
-
这把锁强依赖数据库的可用性,数据库是一个单点,一旦数据库挂掉,会导致业务系统不可用。
解决方案:给 锁数据库 搭建主备
-
这把锁没有失效时间,一旦解锁操作失败,就会导致锁记录一直在数据库中,其他线程无法再获得到锁。
解决方案:只要做一个定时任务,每隔一定时间把数据库中的超时数据清理一遍。
-
这把锁是非重入的,同一个线程在没有释放锁之前无法再次获得该锁。因为数据中数据已经存在了。
解决方案:记录获取锁的主机信息和线程信息,如果相同线程要获取锁,直接重入。
-
受制于数据库性能,并发能力有限。
解决方案:无法解决。
5. 总结
实现的复杂性或者难度角度:Zookeeper > redis > 数据库
实际性能角度:redis > Zookeeper > 数据库
可靠性角度:Zookeeper > redis = 数据库
这三种方式都不是尽善尽美,我们可以根据实际业务情况选择最适合的方案:
如果追求极致性能可以选择:reds方案
如果追求可靠性可以选择:zk
常见锁分类:
悲观锁:具有强烈的独占和排他特性,在整个数据处理过程中,将数据处于锁定状态。适合于写比较多,会阻塞读操作。
乐观锁:采取了更加宽松的加锁机制,大多是基于数据版本( Version )及时间戳来实现。。适合于读比较多,不会阻塞读
独占锁、互斥锁、排他锁:保证在任一时刻,只能被一个线程独占排他持有。synchronized、ReentrantLock
共享锁:可同时被多个线程共享持有。CountDownLatch到计数器、Semaphore信号量
可重入锁:又名递归锁。同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法时会自动获取锁。
不可重入锁:例如早期的synchronized
公平锁:有优先级的锁,先来先得,谁先申请锁就先获取到锁
非公平锁:无优先级的锁,后来者也有机会先获取到锁
自旋锁:当线程尝试获取锁失败时(锁已经被其它线程占用了),无限循环重试尝试获取锁
阻塞锁:当线程尝试获取锁失败时,线程进入阻塞状态,直到接收信号后被唤醒。在竞争激烈情况下,性能较高
读锁:共享锁
写锁:独占排他锁
偏向锁:一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁
轻量级锁(CAS):当锁是偏向锁的时候,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。
重量级锁:当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候(10次),还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让他申请的线程进入阻塞,性能降低。
以上其实是synchronized的锁升级过程
表级锁:对整张表加锁,加锁快开销小,不会出现死锁,但并发度低,会增加锁冲突的概率
tends BaseMapper {
}
转载:https://blog.csdn.net/guan1843036360/article/details/127827270