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前后分离-数据交互
为什么要前后分离
前后分离---开发阶段,前后端工程师约定好数据交互接口,实现并行开发和测试;在运行阶段前后端分离模式需要对web应用进行分离部署,使用HTTP或者其他协议进行交互请求。
在以前传统的网站开发中,前端一般扮演的只是切图的工作,简单地将UI设计师提供的原型图实现成静态的HTML页面,而具体的页面交互逻辑,比如与后台的数据交互工作等,可能都是由后台的开发人员来实现,这也就导致了前后端工作分配不均。这样做不仅仅开发效率慢,代码也难以维护。而前后端分离的话,则可以很好的解决前后端分工不均的问题,将更多的交互逻辑分配给前端来处理,而后端则可以专注于其本职工作,像提供API接口,进行权限控制以及进行运算工作。前端可以独立完成与用户交互的整一个过程,两者都可以同时开工,不互相依赖,开发效率更快,而且分工比较均衡。
数据接口规范流程
HTTP协议
理解:
HTTP是一个客户端终端(用户)和服务器(网站)请求和应答的标准(TCP)。通过使用网页浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)。
通常,由HTTP客服端发起一个请求,创建一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端的请求。一旦收到请求,服务器会向客户端返回一个状态,比如”HTTP/1.1 200 OK”, 以及返回的内容,如请求的文件、错误信息、或者其它信息。
工作原理
HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。
知识补充:
websocket 双向通讯的协议
http 通信只能由客户端发起
基于 请求-响应 的模式
HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端在没有接收到请求之前不会发送响应
无状态保存
HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP协议 自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个级别,协议对于发送过的请求或响应不做持久化处理。
HTTP请求方法
HTTP协议中共定义了八种方法(也叫“动作”)来以不同方式操作指定的资源:
GET
向指定的资源发出“显示”请求。使用GET方法应该只用在读取数据,而不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在Web Application中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。
HEAD
与GET方法一样,都是向服务器发出指定资源的请求。只不过服务器将不传回资源的文本部分。它的好处在于,使用这个方法可以在不必传输前部内容的情况下,就可以获取其中“关于该资源的信息”(元信息或称元数据)。
POST
向指定资源提交数据,请求服务器进行处理(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求文本中。这个请求可能会创建新的资源或修改现有资源,或二者皆有。
PUT
向指定资源位置上传其最新内容。
DLELTE
请求服务器删除Request-URI所表示的资源。
TRACE
回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
OPTIONS(域请求,域检测)
这个方法可使服务器传回该资源所支持的所有HTTP请求方法。用“*”来代替资源名称,向Web服务器发送OPTIONS请求,可以测试服务器功能是否正常运作。
CONNECT
HTTP/1.1 协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。通常用于SSL加密服务器的链接(经由非加密的HTTP代理服务器)。
get与post请求的区别:
· GET 提交的数据会放在URL之后,也就是请求行里面,以?分割URL和传输数据,参数之间&相连,如EditBook?name=test1&id=123456; POST方法是把提交的数据放在HTTP包的请求体中。因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变
·GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制。
状态代码的第一个数字代表当前响应的类型:
类别 原因短语
1XX Informational(信息性状态码) 接收的请求正在处理
2XX Success(成功状态码) 请求正常处理完毕
3XX Redireation(重定向状态码) 需要进行附加操作以完成请求
4XX Client Error(客户端错误状态码) 服务器无法处理请求
5XX Server Error(服务器错误状态码) 服务器处理请求出错
常见状态码:
- OK // 客户端请求成功
- Bad Request // 客户端请求有语法错误,不能被服务器所理 解
- Unauthorized // 请求未经授权,这个状态代码必须和 WWW-Authenticate 报头域一起使用
403 Forbidden // 服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found // 请求资源不存在,eg: 输入了错误的URL
500 Interval Server Error // 服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable // 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时 间后可能恢复正常
浏览器调试工具
以chrome为例
箭头按钮
用于在页面选择一个元素来审查和查看它的相关信息,当我们在Elements这个按钮页面下点击某个Dom元素时,箭头按钮会变成选择状态。
设备图标
可以切换到不同的终端进行开发模式,移动端和pc端的一个切换,可以选择不同的移动终端设备,同时可以选择不同的尺寸比例。
Elements
该面板显示了渲染完毕后的全部HTML源代码,用来查看、修改页面上的元素,包括DOM标签,以及css样式,方便对静态网页进行调试。
Console
该面板用来显示网页加载过程中的日志信息,包括打印,警告,错误及其他可显示的信息等,同时也是一个js交互控制台。
Sources
该面板以站点为分组,存放着请求下来的所有资源(html,css,jpg,gif,js等)。正是因为该面板存放了所有的资源,因此在调试js时,目标代码都在此处寻找,方便断点调试
网络请求标签页:可看到所有的资源请求,包括网络请求,图片资源,html,css,js文件等请求,可以根据需求筛选请求项,一般多用于网络请求的查看和分析,分析后端接口是否正确传输,获取的数据是否准确,请求头,请求参数的查看
查看Network基本信息: URL,响应状态码,响应数据类型,响应数据大小,响应时间
请求文件的具体介绍:
Header: 面板列出资源的请求url、HTTP方法、响应状态码、请求头和响应头及它们各自的值、请求参数等等
Preview: 预览面板,用于资源的预览。
Response: 响应信息面板包含资源还未进行格式处理的内容
Timing: 资源请求的详细信息花费时间
转载:https://blog.csdn.net/weixin_41937552/article/details/127503701