- 1. 什么是 SpringMVC?
- 2. Spring MVC 项目创建
- 3. 小结
1. 什么是 SpringMVC?
官方描述:https://docs.spring.io/springframework/docs/current/reference/html/web.html#spring-web
翻译成中文:Spring Web MVC 是基于 Servlet API 构建的原始 Web 框架
,从⼀开始就包含在 Spring 框架中
。它的正式名称“Spring Web MVC”来⾃其源模块的名称(Spring-webmvc),但它通常被称为“SpringMVC”.
1.1 什么是 MVC?
Model View Controller(模型,视图,控制器)
,他是一种设计模式
,这种设计模式将软件(项目)分为三部分: 模型,视图,控制器
Model(模型) 是应用程序中用于处理应用程序的数据逻辑的部分.通常模型对象负责在数据库中存取数据
View(视图) 是应用程序中处理数据显示的部分.通常视图是依据模型数据创建的.
Controller(控制器) 是应用程序中处理用户交互的部分.通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据…
1.2 MVC 和 SpringMVC 什么关系?
MVC 是一种设计思想
,而 SpringMVC 是一个 具体的实现
框架.
SpringMVC 是一个 基于 MVC 设计模式 和 Servlet API 实现的 Web 框架,同时 SpringMVC 又是 Spring 框架中的一个 WEB 模块,他是随着 Spring 的诞生而存在的一个框架.
Spring 和 SpringMVC 诞生历史比较久远,在他们之后才有了 Spring boot.
2. Spring MVC 项目创建
我们只要基于 Spring Boot 框架添加一个 Spring Web(它使用的就是 Spring MVC)依赖,此时的项目就变成了Spring MVC项目.
我们学习SpringMVC主要学习:
- 实现用户和程序的映射(在浏览器输入 URL 地址之后,能够在程序中匹配到相应方法)
- 服务端要得到用户的请求参数
- 服务器要将结果返回给用户
2.1 使用用户和程序的映射
2.1.1 方法一: 使用@RequestMapping(“/xxx”)
创一个 UserController
类,实现用户到 Spring 程序的互联互通:
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
@Controller
@ResponseBody // 表示的是返回一个非静态页面的数据
@RequestMapping("/user") //类上面的 RequestMapping 可以省略
public class UserController {
@RequestMapping("/sayhi")
public String sayHi(){
return "Hello World!";
}
}
启动之后:在浏览器输入:http://localhost:8080/user/sayhi
tip
:
@RequestMapping 特征:
- 既能修饰类(可选)也能修饰方法
- 默认情况下,既支持 POST 请求方式,也支持 GET 请求方式
可以用 Postman
验证一下:
Postman
下载方法:https://blog.csdn.net/chenbaifan/article/details/124850501?spm=1001.2014.3001.5501
@RequestMapping
参数扩展(只支持某种类型的请求方式,比如 POST 类型的请求方式):
@RequestMapping(method = RequestMethod.POST,value = "/sayhi")
只支持 GET:
@RequestMapping(method = RequestMethod.GET,value = "/sayhi")
2.1.2 方法二: 使用@PostMapping(“/xxx”)
只支持 POST 请求方式
@PostMapping("/sayhi2")
2.1.3 方法三: 使用 @GetMapping(“/xxx”)
只支持 GET 请求方式
@GetMapping("/sayhi3")
小总结:
@RequestMapping
既支持 GET 也支持 POST,但他也可以设置指定 GET 或 POST
@GetMapping
只支持 GET 请求,PostMapping
只支持 POST 请求
2.2 获取用户请求参数
2.2.1 获取单个参数
对象:
2.2.2 获取多个参数
2.2.3 获取对象
2.2.4 参数重命名(@RequesParam 注解)
某些特殊的情况下,前端传递的参数 key 和我们后端接收的 key 可以不⼀致,⽐如前端传递了⼀个name 给后端,⽽后端⼜是有 username 字段来接收的,这样就会出现参数接收不到的情况,如果出现这种情况,我们就可以使⽤ @RequestParam 来重命名前后端的参数值.
错误的:
使用 @RequestParam 注解注意事项:
如果在参数中添加 @RequestParam 注解,那么前端一定要传递此参数,否则就会报错,如果想要解决此问题,可以给 @RequestParam 里面添加 required = false
报错的:
修改的:
2.2.5 获取 JSON 格式的数据(@RequestBody)
要使用 @RequestBody
这个注解:
接着再用 Postman 模拟发送 JSON 数据给服务器:
2.2.6 从 URL 地址中获取参数 (@PathVariable)
注意:
我说的不是从 URL 地址中的参数部分获取参数
2.2.7 上传文件
这样有个不好的一点,就是存储的地方写死了在本机,如果我要存到服务器,其他平台就不好办了,所以我们可以这样做:
# 开发环境的配置文件
# 图片保存的路径
img:
path: D:/Training/
# 生产环境的配置文件
# 图片保存的路径
img:
path: /root/img/
# 设置配置文件的运行平台
spring:
profiles:
active: dev
在不同运行平台配置文件设置:
- 新建不同的配置文件:
在不同的平台配置文件的命名规则: application-平台.yml(properits),必须得这样命名,
- 在主配置文件中设置运行的配置文件:
这样操作之后,我们只需要修改active 对应的环境就可以随意存储了,不需要频繁的修改.
// 从配置文件中读取图片的保存路径
@Value("${img.path}")
private String imgPath;
@RequestMapping("/upimg")
public boolean upImg(Integer uid, @RequestPart("img") MultipartFile file) {
boolean result = false;
String fileName = file.getOriginalFilename(); // 得到原图片的名称(xxx.png)
fileName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".")); // 得到图片后缀(png)
fileName = UUID.randomUUID().toString() + fileName;
// 保存图片到本地目录
try {
file.transferTo(new File(imgPath + fileName));
result = true;
} catch (IOException e) {
log.error("上传图片失败:" + e.getMessage());
}
return result;
}
2.2.8 获取 Cookie
① servlet 获取 Cookie 的方法
@RequestMapping("/cookie")
public void getCookie(HttpServletRequest request) {
// 得到全部的 Cookie
Cookie[] cookies = request.getCookies();
for (Cookie item : cookies) {
log.info("Cookie Name:" + item.getName() +
" | Cookie Value:" + item.getValue());
}
}
返回结果:
这样的缺点就是一次都把所有的 cookie 都给读出来了
② 使用 @CookieValue 注解实现 Cookie 的读取
@RequestMapping("/cookie2")
public String getCookie2(@CookieValue("456") String cookie) {
return "Cookie Value:" + cookie;
}
2.2.9 获取 Header (请求头) 里面的信息
① Servlet 方式
@RequestMapping("/getua")
public String getHead(HttpServletRequest request) {
return "header:" + request.getHeader("User-Agent");
}
② 使用注解 @RequestHeader 的方式
@RequestMapping("/getua2")
public String getHead2(@RequestHeader("User-Agent") String userAgent) {
return "header:" + userAgent;
}
2.2.10 存储 Session
设置(存储)Session 之前:
存储 Session 之后:
@RequestMapping("/setsess")
public boolean setSession(HttpServletRequest request) {
boolean result = false;
// 1.得到 HttpSession
HttpSession session = request.getSession(true); // true=如果没有会话,那么创建一个会话
// 2.使用 setAtt 设置值
session.setAttribute("userinfo", "张三");
result = true;
return result;
}
保存了SessionId 就传给服务器获取
2.2.11 获取 Session
① Servlet 方式
@RequestMapping("/getsess")
public String getSession(HttpServletRequest request) {
String result = null;
// 1.得到 HttpSession 对象
HttpSession session = request.getSession(false); // false=如果有会话,使用会话,如果没有,那么不会新创建会话
// 2.getAtt 得到 Session 信息
if (session != null && session.getAttribute("userinfo") != null) {
result = (String) session.getAttribute("userinfo");
}
return "会话: "+result;
}
先存才取:
② 使用注解 @SessionAttribute 的方式
@RequestMapping("/getsess2")
public String getSession2(@SessionAttribute(value = "userinfo",
required = false) String userinfo) {
return "会话:" + userinfo;
}
2.3 返回数据
2.3.1 返回静态页面
创建一个前端页面:
注意:
我没加 @ResponseBody
注解,加了就不是返回静态页面了:
2.3.2 返回一个非静态页面
2.3.3 练习: 实现计算器功能
前端代码
后端代码
结果
2.3.4 模拟实现登录功能
前端代码: 发送 JSON
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<title>Document</title>
<script>
// ajax 提交
function mysub(){
// 1.判空
var username = jQuery("#username");
var password = jQuery("#password");
if(jQuery.trim(username.val())==""){
alert("请先输入用户名!");
username.focus(); // 光标重制到此元素
return;
}
if(jQuery.trim(password.val())==""){
alert("请先输入密码!");
password.focus(); // 光标重制到此元素
return;
}
jQuery.ajax({
url:"/login",
type:"POST",
contentType:"application/json",
data:JSON.stringify({
"username":username.val(),
"password":password.val()}),
success:function(result){
alert(JSON.stringify(result));
}
});
}
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;">
<h1>登录</h1>
用户:<input id="username">
<br>
密码:<input id="password" type="password">
<br>
<input type="button" value=" 提交 " onclick="mysub()" style="margin-top: 20px;margin-left: 50px;">
</div>
</body>
</html>
后端代码: 接收 JSON
/**
* 获取前端的 json 数据
*
* @param userInfo
* @return
*/
@RequestMapping("/login")
public HashMap<String, Object> login(@RequestBody UserInfo userInfo) {
HashMap<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();
int state = 200;
int data = -1; // 等于 1,登录成功,否则登录失败
String msg = "未知错误";
if (StringUtils.hasLength(userInfo.getUsername()) && StringUtils.hasLength(userInfo.getPassword())) {
if (userInfo.getUsername().equals("admin") && userInfo.getPassword().equals("admin")) {
data = 1;
msg = "";
} else {
msg = "用户名或密码失败!";
}
} else {
// 参数为空
msg = "非法参数";
}
result.put("state", state);
result.put("data", data);
result.put("msg", msg);
return result;
}
2.3.5 请求重定向和请求转发
① 请求转发 Forward
请求转发是服务器端帮用户实现的
方式一:
注解要改成@Controller
方式二:
② 请求重定向 Redirect
重定向的请求发生在客户端(浏览器端),服务器端对不同用户进行请求操作
方式一:
注解要用@Controller
方式二:
3. 小结
3.1 组合注解 @RestController
@RestController = @Controller + @ResponseBody
自动识别是返回静态页面还是非静态页面
3.2 请求转发(Forward)和请求重定向(Redirect)区别
我们在 Java 中,实现跳转的方式有两种:请求转发和重定向, 二者是有区别的:
- 定义不同
- 跳转方不同
- 数据共享不同
- 最终 URL 地址不同
- 代码实现不同
1. 定义不同
请求转发: 发生在服务端程序内部,当服务器收到一个客户的请求之后,会先将请求转发给目标地址,在将目标地址返回的结果转发给客户端.(张三(客户端)
找李四(服务器端)
借钱,然而李四却并没有那么多钱,于是李四就去找王五借钱,在把钱给张三,这个过程张三就相当于只找李四借了钱)
请求重定向: 请求重定向指服务器端接收到客户端请求后,给客户端一个临时响应头,这里就包含了再次请求的地址(张三(客户端)
找李四(服务器端)
借钱,李四没有,他就告诉张三:“你去找王五借吧,我现在没钱”,于是张三就去找王五借钱了)
2. 跳转方式不同
请求转发是服务器端的行为 ,服务器端代替客户端发送请求,并将结果返回给客户端;
请求重定向是客户端的行为
3.数据共享不同
请求转发 是服务器端实现的,整个执行流程,客户端只需要发送一次请求,因此整个交互过程中使用的都是同一个 Request 请求对象和同一个 Response 响应对象,及整个返回的数据是共享的.
请求重定向 客户端发送两次完全不同的请求,及两次请求中的数据是不同的.
4. 最终 URL 地址不同
请求转发 是服务器代为请求,再将结果返回给客户端,所以在整个请求过程中 URL 地址是不变的;
请求重定向 是告诉客户端到另一个地址去访问,要再发一次请求,所以地址是要跳转的
5. 代码实现不同
请求转发
请求重定向
要用@Controller
注解
3.3 IDEA 热部署(热加载)
这个就是让我们在修改代码的过程中,他会自动检测到代码已经修改,并重启 spring boot 项目,就不用我们每修改一次想要查看效果就必须重启项目
1. 添加 spring boot 开发者框架支持
2. 开启 IDEA 的自动编译
3. 开启运行中的热部署
这个是 IDEA 版本 2021.2 之前的版本配置方式
搜索:compiler.automake.allow.when.app.running
IDEA 2021.2 之后的版本
4. 启动项目使用 debug,而不是 run 运行
可能有些点击run也行
这样设置之后,修改代码了就不用自己频繁启动了,他自己检测到代码变动了自己就重启项目了
3.4 查看更多注解
官方 API: https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/web.html#mvc-ann-requestmapping
转载:https://blog.csdn.net/chenbaifan/article/details/125815658