新建控制台应用程序
Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。其中:
(1)Win32 Application就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。Win32 Application是为你开发windows应用程序所准备的,程序以WinMain()为入口,#include<windows.h>,能够使用win32 API函数。
(2)而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,它与纯dos程序区别是:它是32位的;或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。console程序以main()为入口,不能使用win32 API函数。
打开Visual C++ 6.0开发环境,新建一个Win32 Console Application。
自定义头文件
新建的头文件位于工程文件夹的Header Files内。
编辑头文件
双击打开,在头文件中,可以自定义写一些我们自己的函数。
完整函数代码:
//求两个数之和
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
//欧拉公式
int IsPrime(int a)
{
int i;
for(i=2;i<=a/2;i++)
if (a%i==0) return 0;
return 1;
}
//阶乘
double fact(int n)
{
double F=1.0;
if (n==0) return 1.0;
F=n*fact(n-1);
return F;
}
//阶乘倒数之和
double fact(int n)
{
int i ;double F=1.;
for (i=1;i<=n;i++)
{
F=F*i;
}
return F;
}
//水仙花数
int sx(int n)
{
int m,a,b,c;
m=n;
a=n/100;n=n%100;
b=n/10;n=n%10;
c=n;
if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==m)
return 1;
else
return 0;
}
工程内引用头文件,调用函数
C语言中两种方式使用#include命令, #include <>与#include ””的区别是使用方式不同。
一种是在包含指令#include后面”<>”将头文件名括起来。这种方式用于标准或系统提供的头文件,到保存系统标准头文件的位置查找头文件。
另一种是在包含指令#include后用双引号””将头文件包括起来。这种方式常用与程序员自己的头文件。用这种格式时,C编译器先查找当前目录是否有指定名称的头文件,然后在从标准头文件目录中查找。
新建一个原文件a1.c,代码如下:
#include<stdio.h>
#include"h1.h"
main()
{
int sum;
sum=add(3,5);
printf("%d\n",sum);
}
标准库头文件,调用函数
也可以将自定义的头文件移动到标准库内进行引用。
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
对于位于标准库中的头文件引用,要使用#include<h1.h>
,完整的代码如下:
#include<stdio.h>
#include<h1.h>
main()
{
int sum;
sum=add(3,5);
printf("%d\n",sum);
}
转载:https://blog.csdn.net/lucky51222/article/details/117559606