什么是掉单?
掉单,就是钱付了,货没发。
当用户拉起应用内支付,购买应用中提供的虚拟商品或服务时,由于网络错误、进程被中止等原因,导致应用与支付服务器之间数据同步出现差错,使得用户付款后没有收到货。作为一个极端场景,掉单是所有开发者和运营人员都不想遇到的问题。一个掉单足以让用户体验一键清零,偶尔伴随1星差评,更严重者,产生负面舆情,给你的应用来个措手不及。
常规掉单处理方式
面对时有发生的掉单“事故”,常见的解决方法是,用户发起起诉,开启退款流程,这里增加的操作成本,一样打击着用户体验,都要用好不容易积累的用户好感度来兑换。
华为应用内支付“根治”掉单
教你一招,使用华为应用内支付彻底“根治”掉单。
在应用中调用应用内支付功能接口,向服务器端口查询已成交订单,服务器将已付款未消耗的订单信息筛选出来,返回给应用程序,应用程序根据查询结果进行补发货操作,完成后更新服务器上的订单状态。
详细的开发及操作细节,且往下看
应用内支付购买流程
在应用内支付购买流程中,消耗类商品购买完成后,需调用消耗接口,没有成功调用消耗接口,故而产生掉单事故。非消耗及订阅类产品不需调用消耗接口,所以这两类应用内商品不存在掉单问题。
消耗型商品典型购买流程如下:
1、用户发起购买后,应用需向HMS Core(APK)发起购买请求。
2、请求发货。需对购买详情数据进行验签处理。
3、发放商品。需把已发货商品的购买Token传至你的服务器,后续如消耗失败也可从你的服务器获取商品的发货状态,从而避免重复发货的情况。
4、务必确保发货成功后进行本步骤调用。发货成功后应用需要使用consumeOwnedPurchase接口消耗该商品,以此通知华为应用内支付服务器更新商品的发货状态。发送consumeOwnedPurchase请求时,请在请求参数中携带购买数据中的purchaseToken。应用成功执行消耗之后,华为应用内支付服务器会将相应商品重新设置为可购买状态,用户即可再次购买该商品。
你也可使用服务端Order服务确认购买接口消耗商品,用于替换IAP客户端consumeOwnedPurchase接口。
IAP补单机制
针对由于网络错误、进程被中止等原因,应用程序和支付服务器之间数据同步出现差错而致的掉单场景,华为应用内支付提供了消耗型商品的补单机制。你的应用可以参考以下流程图进行处理。
在以下场景触发补单机制:
- 应用启动时。
- 购买请求返回-1(OrderStatusCode. ORDER_STATE_FAILED)时。
- 购买请求返回60051(OrderStatusCode. ORDER_PRODUCT_OWNED)时。
开发步骤
1、使用obtainOwnedPurchases获取用户已购未发货的消耗型商品的购买信息。您的应用需要在请求参数OwnedPurchasesReq中指定查询的priceType为0。
当接口请求成功时,IAP将返回一个OwnedPurchasesResult对象,该对象包含用户所有已购但未发货的商品购买信息及其签名数据,您需要使用在华为AppGallery Connect分配的公钥进行签名验证,验证方法请参见对返回结果验签。
每个购买信息均以JSON格式的String形式呈现,包含的参数请参见InAppPurchaseData。您需要从InAppPurchaseData的字符串中解析出purchaseState字段,当purchaseState为0时表示此次交易是成功的,您的应用仅需要对这部分商品进行补发货操作。
-
// 构造一个OwnedPurchasesReq对象
-
OwnedPurchasesReq ownedPurchasesReq =
new OwnedPurchasesReq();
-
// priceType: 0:消耗型商品; 1:非消耗型商品; 2:订阅型商品
-
ownedPurchasesReq.setPriceType(
0);
-
// 获取调用接口的Activity对象
-
final Activity activity = getActivity();
-
// 调用obtainOwnedPurchases接口获取所有已购但未发货的消耗型商品的购买信息
-
Task<OwnedPurchasesResult> task = Iap.getIapClient(activity).obtainOwnedPurchases(ownedPurchasesReq);
-
task.addOnSuccessListener(
new OnSuccessListener<OwnedPurchasesResult>() {
-
@Override
-
public void onSuccess(OwnedPurchasesResult result) {
-
// 获取接口请求成功的结果
-
if (result !=
null && result.getInAppPurchaseDataList() !=
null) {
-
for (
int i =
0; i < result.getInAppPurchaseDataList().size(); i++) {
-
String inAppPurchaseData = result.getInAppPurchaseDataList().get(i);
-
String inAppSignature = result.getInAppSignature().get(i);
-
// 使用应用的IAP公钥验证inAppPurchaseData的签名数据
-
// 如果验签成功,确认每个商品的购买状态。确认商品已支付后,检查此前是否已发过货,未发货则进行发货操作。发货成功后执行消耗操作
-
try {
-
InAppPurchaseData inAppPurchaseDataBean =
new InAppPurchaseData(inAppPurchaseData);
-
int purchaseState = inAppPurchaseDataBean.getPurchaseState();
-
}
catch (JSONException e) {
-
}
-
}
-
}
-
}
-
}).addOnFailureListener(
new OnFailureListener() {
-
@Override
-
public void onFailure(Exception e) {
-
if (e
instanceof IapApiException) {
-
IapApiException apiException = (IapApiException) e;
-
Status status = apiException.getStatus();
-
int returnCode = apiException.getStatusCode();
-
}
else {
-
// 其他外部错误
-
}
-
}
-
});
2、使用consumeOwnedPurchase接口对已发货商品进行消耗。
您需要对obtainOwnedPurchases返回的每个商品数据进行发货确认,确认已发货后使用consumeOwnedPurchase接口消耗所有已发货商品,以此通知华为应用内支付服务器更新商品的发货状态。对于消耗型商品,应用成功执行消耗之后,华为服务器会将相应商品重新设置为可购买状态,用户即可再次购买该商品。
了解应用内支付接入启用、商品创建、沙盒测试,点击回顾:从零开始详解应用内支付——商品创建及测试上架
了解应用内支付商品修改和数据获取,点击回顾:应用内支付商品修改和数据获取,一文带你全部搞懂
>>访问华为应用内支付官网,了解更多相关内容
>>获取华为应用内支付开发指导文档
>>华为HMS Core官方论坛
>>华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
点击右上角头像右方的关注,第一时间了解华为移动服务最新技术~
转载:https://blog.csdn.net/HUAWEI_HMSCore/article/details/117571752