概念
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
特点:
- 为遍历不同数据结构的 “集合” 提供统一的接口;
- 能遍历访问 “集合” 数据中的项,不关心项的数据结构
从 Array.prototype.forEach 说起
let arr = [1, 2, 3]
arr.forEach((item) => {
console.info(item) // 1 2 3
})
在数组上遍历是没有问题的,但将它作为在 NodeList 就会发现报错
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<a href="#">a3</a>
<a href="#">a4</a>
<a href="#">a5</a>
</div>
遍历 id 为 div1 下的所有 a 标签
let nodeList = document.getElementById('div1').getElementsByTagName('a')
nodeList.forEach((item) => {
console.info(item)
})
运行会报Uncaught TypeError: nodeList.forEach is not a function
错误。
这是由于 nodeList 只是类数组,并没有实现 forEach 方法。
使用 for 循环遍历
let nodeList = document.getElementById('div1').getElementsByTagName('a')
let i, length = nodeList.length
for (i = 0; i < length; i++) {
console.info(nodeList[i].innerHTML)
}
可以正常打印
jQuery 的 each 方法
上述的数组跟 nodeList 采用不同的遍历方式,为了处理这种情况,通过借助jQuery的each方法,我们可以用同一套遍历规则遍历不同的集合对象:
let arr = [1, 2, 3]
let nodeList = document.getElementById('div1').getElementsByTagName('a')
let $a = $('a')
$.each(arr, function (index, item) {
console.log(`数组的第${
index}个元素是${
item}`)
})
$.each(nodeList, function (index, aNode) {
console.log(`DOM类数组的第${
index}个元素是${
aNode.innerText}`)
})
$.each($a, function (index, aNode) {
console.log(`jQuery集合的第${
index}个元素是${
aNode.innerText}`)
})
可以正常输出内容
自定义个迭代器
// 主体
class Container {
constructor(list) {
this.list = list
}
// 生成遍历器
getIterator() {
return new Iterator(this)
}
}
// 迭代器
class Iterator {
constructor(container) {
this.list = container.list
this.index = 0
}
next() {
if (this.hasNext()) {
return this.list[this.index++]
}
return null
}
hasNext() {
if (this.index < this.list.length) {
return true
}
return false
}
}
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 是有序的集合,比如数组,nodeList
const container = new Container(arr)
const iterator = container.getIterator()
while (iterator.hasNext()) {
console.info(iterator.next())
}
ES6 之后的迭代器
ES6 新增了 Set 和 Map ,导致目前有序集合有 Array Map Set String TypedArray argument NodeList 这么多种,需要一个统一的遍历接口访问这些有序集合中的数据,所以 ES6 引入了 Iterator。
ES6 默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 [Symbol.iterator] 属性上,该属性本身是一个函数,执行这个函数会返回个遍历器对象。
遍历器对象的特征:
- 拥有 next 方法
- 执行 next(),会返回个包含 value 和 done 属性的对象
- value: 当前数据结构成员的值
- done: 布尔值,表示遍历是否结束
在数组上测试下
let arr = [1, 2, 3]
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
console.info(iterator.next()) // { value: '1', done: false }
console.info(iterator.next()) // { value: '2', done: false }
console.info(iterator.next()) // { value: '3', done: false }
console.info(iterator.next()) // { value: undefined, done: false }
代码优化并封装个 each 方法:
function each(data) {
const iterator = data[Symbol.iterator]() // 生成迭代器
let item = {
done: false }
while (!item.done) {
item = iterator.next()
if (!item.done) {
console.info(item)
console.info(item.value)
}
}
}
let arr = [1, 2, 3]
let nodeList = document.getElementsByTagName('P')
let map = new Map()
map.set('name', 'zhangSan')
map.set('age', 12)
each(arr)
each(nodeList)
each(map)
只要具有 [Symbol.iterator] 属性的集合,就可以使用 each 方法进行遍历
for of
Symbol.iterator并不是人人都知道的,也不是每个人都需要封装一个 each 方法,因此,ES6提供了一个新的方法 for…of 来遍历:
// for...of 自动遍历拥有 Iterator 接口的数据结构
let arr = [1, 2, 3];
for (let item of arr) {
console.log(item);
}
// 输出:1 2 3
说明 for…of 只是个语法糖,运行原理:
- 首先调用遍历对象 Symobo.iterator 方法,拿到遍历器对象;
- 每次循环,调用遍历器对象 next() 方法,得到 {value: …, done: … } 对象
等价于下面:
// 通过调用iterator,拿到迭代器对象
const iterator = arr[Symbol.iterator]()
// 初始化一个迭代结果
let now = {
done: false }
// 循环往外迭代成员
while(!now.done) {
now = iterator.next()
if(!now.done) {
console.log(`现在遍历到了${
now.value}`)
}
}
ES6 Iterator 和 Generator
Iterator 的价值不限于上述几个类型的遍历,还有 Generator 函数的使用。Generator 返回的数据符合 Iterator 接口遍历的要求,所以 Generator 函数也可以使用 Iterator 语法。
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello'
yield 'world'
return 'ending'
}
// var hw = helloWorldGenerator()
// console.info(hw)
// hw.next() //{value: "hello", done: false}
// hw.next() //{value: "world", done: false}
// hw.next() //{value: "ending", done: true}
// hw.next() //{value: undefined, done: true}
// console.info(hw[Symbol.iterator])
for (var item of helloWorldGenerator()) {
console.info(item) // hello world
}
根据这个特点可以用 for…of 遍历普通对象
for…of 遍历普通对象的解决方法:
- 使用 Objet.keys 将对象键名生成一个数组,然后遍历该数组;
- Generator 函数重新包装对象
let person = {
name: 'Ken',
sex: 'Male'
}
// Generator 包装对象
function* entries(obj) {
for (let key of Object.keys(obj)) {
yield [key, obj[key]];
}
}
for (let [key, value] of entries(person)) {
console.log(`${
key}: ${
value}`);
}
// 输出:
// name: Ken
// sex: Male
迭代器分类
内部迭代器
内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用
实现:
function each(arr, fn) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
fn(i, arr[i])
}
}
each([1, 2, 3], function(i, n) {
console.log(i) // 0 1 2
console.log(n) // 1 2 3
})
优缺点:
- 优点:内部迭代器在调用的时候非常方便,外界不用关心迭代器内部的实现,跟迭代器的交互也仅仅是一次初始调用
- 缺点:由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规 定,上面的 each 函数就无法同时迭代2个数组,比如要比较两数组是否相等, 只能在其回调函数中作文章了, 代码如下:
var compare = function( ary1, ary2 ){
if ( ary1.length !== ary2.length ){
throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' );
}
each( ary1, function( i, n ){
if ( n !== ary2[ i ] ){
throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' );
}
});
alert ( 'ary1 和ary2 相等' );
};
compare( [ 1, 2, 3 ], [ 1, 2, 4 ] ); // throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' );
jQuery 的 $.each 以及 for…of 也是内部迭代器
外部迭代器
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
上面的"自定义个迭代器" 以及 Generator yield 就是外部迭代器。
解决下两个数组比较问题:
const arr1 = [1, 2, 3], arr2 = [1, 2, 3]
const container1 = new Container(arr1), container2 = new Container(arr2)
const iterator1 = container1.getIterator(), iterator2 = container2.getIterator()
function compare(iterator1, iterator2) {
while (iterator1.hasNext() || iterator2.hasNext()) {
if (iterator1.next() !== iterator2.next()) {
return false
}
}
return true
}
console.info(compare(iterator1, iterator2))
优缺点:
- 优点:外部迭代器将遍历的权利转移到外部, 因此在调用的时候拥有了更多的自由性,
- 缺点:调用方式较复杂
转载:https://blog.csdn.net/u011705725/article/details/116999365