底层实现
项目开发中我们经常使用block,今天我们就一起研究一下block,我们一起看一下block到底是什么。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
void(^Block)(void) = ^{
NSLog(@"你好呀 Block");
};
Block()
}
return 0;
}
我们先把OC编译成C++代码
使用clang编译 打开命令行
xcrun -sdk iphoneos -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
注意:这里如果报错 可能是xcode路径问题 先执行下方命令行 然后再次编译
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
// 这是底层实现
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
// Block内部方法
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_kz_r_tmjs697cnd9ry_p3npfzzc0000gn_T_main_1c7f4c_mi_0);
}
// 定义一些Block内存大小等数据
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = {
0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
// 这是主函数
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ {
__AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
// 这里就是Block的定义
void(*Block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
// 这里就是Block的调用 Block()
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)Block)->FuncPtr)((__block_impl *)Block);
}
return 0;
}
我们阅读C++代码可以看到,在main函数中Block实际就是一个叫做__main_block_impl_0
的结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
我们可以看到这个结构体第一个成员是__block_impl
这种类型变量,那这个结构体又是什么呢
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
我们可以看到这里边包含isa
的成员变量,这也就间接说名Block其实就是一个对象。
Block分类
Block总体分为3类,全局block
,栈区block
,堆区block
- 全局Block
__NSGlobalBlock__
:没有访问auto变量 - 栈区block
__NSStackBlock__
:访问了全局变量 - 堆区block
__NSMallocBlock__
:栈区block进行了copy操作
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Global Block 全局block
void(^Block1)(void) = ^{
NSLog(@"你好呀 Block");
};
// Stack Block 栈区block
int num = 10;
void(^Block2)(void) = ^{
NSLog(@"num is %d", num);
};
// malloc Block 堆区block
void(^Block3)(void) = [Block2 copy];
NSLog(@"Block1 is %@", object_getClass(Block1));
NSLog(@"Block2 is %@", object_getClass(Block2));
NSLog(@"Block3 is %@", object_getClass(Block3));
/* 结果
2021-05-11 14:32:26.680823+0800 Block本质[68066:1677958] Block1 is __NSGlobalBlock__
2021-05-11 14:32:26.681258+0800 Block本质[68066:1677958] Block2 is __NSStackBlock__
2021-05-11 14:32:26.681322+0800 Block本质[68066:1677958] Block3 is __NSMallocBlock__
*/
}
return 0;
}
⚠️⚠️⚠️ 这里需要注意的是现在使用的是ARC环境,栈区block会自动拷贝变成堆区block,如果大家发现打印结果跟博主的不一样,请把xcode的ARC环境切换为MRC环境。⚠️⚠️⚠️
补充:
如何切换MRC
ARC环境自动copy的情况
- block作为函数返回值时
- block被强指针
__strong
指针引用时 - block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时。例如:数组的遍历
[array enumerateObjectsUsingBlock:]
- block作为GCD API的方法参数时。例如
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{});
总结
- block本质就是对象,内部有一个isa指针
- block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
- block内部是通过FuncPtr调用的方法
- block 分为
全局block
,栈区block
,堆区block
三种类型
如果有误欢迎大家指正,大家加油!!!
转载:https://blog.csdn.net/qq_33463449/article/details/116645464
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