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Python学习 Day53 爬虫进阶——进程线程 01

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进程与线程

一、进程与线程概述

程序

  • 程序(Program)是计算机指令的集合,用于实现特定功能

进程

  • 1.启动后的程序称为进程,系统会为进程分配内存空间
  • 2.一个进程中至少包含一个线程

线程

  • 1.CPU调度执行的基本单元
  • 2.一个进程中包含多个线程
  • 3.进程结束,线程一定结束,线程结束,进程不一定结束
  • 4.同一个进程中的多个线程,共享内存地址

二、进程与线程的区别

区别 进程 线程
根本区别 资源分配的单位 调度和执行的单位
开销 每个进程都有独立的代码和数据控价(寄存器、堆栈、上下文) 线程是轻量级的进程,同一进程的线程共享代码和数据空间,线程间的切换空间小
所处环境 在操作系统中同时运行多个任务(程序) 同一应用程序有多个顺序流同时执行
分配内存 系统在运行的时候会为每一个进程分配不同的内存空间 除了CPU之外,不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),同一进程的线程共享资源
包含关系 进程中包含多个线程,只有一个线程的进程称为单线程 线程是进程的一部分

三、pycharm建立进程与线程

单线程:fun1()和fun2()执行完都需要5s的时间,所以整个程序完成的时间为10s

import time
def fun1():
    for i in range(5):
        print('------fun1中i的值为:',i)
        #休眠一秒后再执行其他语句
        time.sleep(1)

def fun2():
    for i in range(5):
        print('===============fun2中i的值为:',i)
        # 休眠一秒后再执行其他语句
        time.sleep(1)

def single():
    fun1()
    fun2()

if __name__ == '__main__':
    single()
------fun1中i的值为: 0
------fun1中i的值为: 1
------fun1中i的值为: 2
------fun1中i的值为: 3
------fun1中i的值为: 4
===============fun2中i的值为: 0
===============fun2中i的值为: 1
===============fun2中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 3
===============fun2中i的值为: 4

Process finished with exit code 0

多线程:fun1和fun2并行执行,程序运行时间为5s

import time
import threading
def fun1():
    for i in range(5):
        print('------fun1中i的值为:',i)
        #休眠一秒后再执行其他语句
        time.sleep(1)

def fun2():
    for i in range(5):
        print('===============fun2中i的值为:',i)
        # 休眠一秒后再执行其他语句
        time.sleep(1)

def single():
    fun1()
    fun2()

def mult():
    #创建线程对象
    t1 = threading.Thread(target=fun1) #注意:函数不带括号,否则为传值
    t2 = threading.Thread(target=fun2)
    #启动线程
    t1.start()
    t2.start()

if __name__ == '__main__':
    #single()
    mult()

每次运行产生的都是随机的结果

------fun1中i的值为: 0
===============fun2中i的值为: 0
===============fun2中i的值为: 1
------fun1中i的值为: 1
------fun1中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 3
------fun1中i的值为: 3
------fun1中i的值为: 4
===============fun2中i的值为: 4

Process finished with exit code 0

四、继承方式实现多线程

为什么要使用类的方式创建线程

  • 因为类可以更加方便的管理代码,可以让我们使用面向对象的方式进行编程

实现多线程的方式

  • 1.继承threading.Thread类
  • 2.实现run()方法
  • 3.调用线程Thread类的start()方法启动线程
import threading
import time
class CodingThread(threading.Thread):
    def run(self):
        for i in range(5):
            print('------fun1中i的值为:', i)
            # 休眠一秒后再执行其他语句
            time.sleep(1)

class CodingThread2(threading.Thread):
    def run(self):
        for i in range(5):
            print('===============fun2中i的值为:', i)
            # 休眠一秒后再执行其他语句
            time.sleep(1)

def mult():
    #创建线程对象
    t1 = CodingThread()
    t2 = CodingThread2()
    #启动线程
    t1.start()
    t2.start()

if __name__ == '__main__':
    mult()
------fun1中i的值为: 0
===============fun2中i的值为: 0
------fun1中i的值为: 1
===============fun2中i的值为: 1
------fun1中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 3
------fun1中i的值为: 3
===============fun2中i的值为: 4
------fun1中i的值为: 4

Process finished with exit code 0

五、线程的常用方法

方法名称 描述
threading.current_thread() 获取当前线程对象
threading.enumenate() 获取当前运行的N多线程信息
getName() 获取线程的名称
setName() 设置线程名称

1.获取当前线程对象

class CodingThread(threading.Thread):
    def run(self):
        #获取当前线程对象
        thread = threading.current_thread()
        print(thread)
        for i in range(5):
            print('------fun1中i的值为:', i)
            # 休眠一秒后再执行其他语句
            time.sleep(1)
<CodingThread(Thread-1, started 5576)>
------fun1中i的值为: 0
<CodingThread2(Thread-2, started 12292)>
===============fun2中i的值为: 0
<CodingThread2(Thread-3, started 10356)>
===============fun2中i的值为: 0
------fun1中i的值为: 1
===============fun2中i的值为: 1
===============fun2中i的值为: 1
------fun1中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 2
===============fun2中i的值为: 3
===============fun2中i的值为: 3
------fun1中i的值为: 3
===============fun2中i的值为: 4
------fun1中i的值为: 4
===============fun2中i的值为: 4

Process finished with exit code 0

2.获取线程信息

def mult():
    #创建线程对象
    t1 = CodingThread()
    t2 = CodingThread2()
    t3 = CodingThread2()
    #获取线程信息
    print(threading.enumerate())
    #启动线程
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
[<_MainThread(MainThread, started 3652)>]
<CodingThread(Thread-1, started 10860)>
------fun1中i的值为: 0
<CodingThread2(Thread-2, started 7836)>
===============fun2中i的值为: 0
<CodingThread2(Thread-3, started 6292)>
...

3.获取线程名称

class CodingThread(threading.Thread):
    def run(self):
        #获取当前线程对象
        thread = threading.current_thread()
        print(thread)
        print('线程的名称:',thread.getName())
        for i in range(5):
            print('------fun1中i的值为:', i)
            # 休眠一秒后再执行其他语句
            time.sleep(1)
线程的名称: Thread-1
<CodingThread2(Thread-2, started 10888)>
------fun1中i的值为: 0
线程的名称: Thread-2
===============fun2中i的值为: 0
<CodingThread2(Thread-3, started 8068)>
线程的名称: Thread-3
===============fun2中i的值为: 0
------fun1中i的值为: 1
...

4.修改线程名称

class CodingThread(threading.Thread):
    def run(self):
        #获取当前线程对象
        thread = threading.current_thread()
        print(thread)
        print('线程的名称:',thread.getName())
        #修改线程名称
        thread.setName('我的线程')
        #获取新修改的线程名称
        print(thread.getName())
        for i in range(5):
            print('------fun1中i的值为:', i)
            # 休眠一秒后再执行其他语句
            time.sleep(1)
[<_MainThread(MainThread, started 10372)>]
<CodingThread(Thread-1, started 1836)>
线程的名称: Thread-1
<CodingThread2(Thread-2, started 3916)>
我的线程
线程的名称: Thread-2
------fun1中i的值为: 0
===============fun2中i的值为: 0
...

六、多线程访问全局变量的安全性问题

多线程可以提高程序的运行效率,但同时也会有访问全局变量的安全性问题

案例:车站售票

import threading
import time

ticket = 100 #全局变量
def sale_ticket():
    global ticket
    for i in range(1000):
        if ticket > 0:
            print(threading.current_thread().getName()+'--->>正在出售第{}张票'.format(ticket))
            ticket-=1
            time.sleep(1) #每秒钟售卖一张票
def start():
    for i in range(2):
        #创建线程对象
        t = threading.Thread(target=sale_ticket)
        #启动线程
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    start()


七、锁机制

threading.Lock类

  • 1.为了解决多线程访问全局变量所造成的安全性问题可以采用锁机制
  • 2.访问全局变量无需加锁
  • 3.修改全局变量时才需要加锁,修改完毕之后释放锁

加锁的操作步骤

  • 1.创建锁对象 threading.Lock()
  • 2.加锁 .acquare()
  • 3.释放锁 .release()
ticket = 100 #全局变量
#创建锁对象
lock = threading.Lock()
def sale_ticket():
    global ticket
    for i in range(1000):
        lock.acquire() #加锁
        if ticket > 0:
            print(threading.current_thread().getName()+'--->>正在出售第{}张票'.format(ticket))
            ticket-=1
            time.sleep(1) #每秒钟售卖一张票
            lock.release() #解锁


转载:https://blog.csdn.net/ShengXIABai/article/details/116794852
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