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迅为4412开发板Qt网络编程-UDP实现服务器和客户端

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UDP 协议是开放式,无连接,不可靠的传输层通信协议,但它收发数据的速度相对于 TCP 快很多,常用在传输音视频等数据量非常大的场合。
udp 网络编程只需要使用一个类 QUdpSocket。


本实验中对 QUdpSocket 的基本使用:
1.创建 QUdpSocket 对象。
2.绑定端口号
3.数据到来触发 readyRead()信号。
4.读取发送数据。
5.关闭。
具体步骤:
步骤一:组装 ui 界面,和 TCP 章节搭建 UI 界面方法一致。


步骤二:编写代码
1.创建 QUdpSocket 对象,使用 bind 函数绑定端口号和套接字,数据报到来后会发出信 号
(),在绑定的槽函数内去读取数据。
2.读取数据,数据到来 hasPendingDatagrams()返回 true,再用 pendingDatagramSize()获取数据报的长度,如果数据没有被读取
完,hasPendingDatagrams()就会返回 true,直至数据都被读取完。
readDatagram(data,size);
参数 data 为读取的数据,size 为数据长度。
3.发送数据,使用 writeDatagram 函数,
writeDatagram(const char *data, qint64 len, const QHostAddress &host, quint16 port);
Data:发送的数据。
Len:发送的数据长度。
Host:目标 IP 地址。
Port:目标端口号。
4.关闭 socket 套接字。
代码如下:


  
  1. udp.h
  2. #include <QMainWindow>
  3. #include <QUdpSocket>
  4. namespace Ui {
  5. class Udp;
  6. }
  7. class Udp : public QMainWindow
  8. {
  9. Q_OBJECT
  10. public:
  11. explicit Udp(QWidget *parent = 0); ~Udp();
  12. QUdpSocket * udpSocket;
  13. private slots:
  14. void on_pushButton_clicked();
  15. void readyRead_Slot(void);
  16. void on_pushButton_3_clicked();
  17. void on_pushButton_2_clicked();
  18. private:
  19. Ui::Udp *ui;
  20. };
  21. udp.cpp:
  22. Udp::Udp(QWidget *parent) :
  23. QMainWindow(parent), ui( new Ui::Udp)
  24. {
  25. ui->setupUi( this);
  26. udpSocket = new QUdpSocket( this);
  27. }
  28. Udp::~Udp()
  29. {
  30. delete ui;
  31. }
  32. /*
  33. * 打开按钮
  34. */
  35. void Udp::on_pushButton_clicked()
  36. {
  37. //绑定本端口的端口号
  38. if(udpSocket->bind(ui->cliEdit->text().toUInt()) == true){
  39. QMessageBox::information( this, "提示", "成功");
  40. } else{
  41. QMessageBox::information( this, "提示", "失败");
  42. }
  43. //绑定数据信号和槽函数
  44. connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(readyRead_Slot()));
  45. }
  46. /*
  47. *读取数据槽函数
  48. */
  49. void Udp::readyRead_Slot()
  50. {
  51. QString buf;
  52. QByteArray array;
  53. //hasPendingDatagrams()返回 true 时表示至少有一个数据报在等待被读取
  54. while(udpSocket->hasPendingDatagrams()){
  55. //获取数据
  56. array.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
  57. udpSocket->readDatagram( array.data(), array.size());
  58. buf = array.data();
  59. ui->recvEdit->appendPlainText(buf);
  60. }
  61. }
  62. /*
  63. * 发送数据
  64. */
  65. void Udp::on_pushButton_3_clicked()
  66. {
  67. quint16 port;
  68. QString sendBuff;
  69. QHostAddress address;
  70. address.setAddress(ui->ipEdit->text()); //目标机地址
  71. port = ui->portEdit->text().toInt(); //目标机端口号
  72. sendBuff = ui->sendEdit->text(); //发送的数据
  73. //发送
  74. udpSocket->writeDatagram(sendBuff.toLocal8Bit().data(),sendBuff.length(),address,port);
  75. }
  76. /*
  77. *关闭
  78. */
  79. void Udp::on_pushButton_2_clicked()
  80. {
  81. udpSocket->close();
  82. }

 


转载:https://blog.csdn.net/mucheni/article/details/116740458
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