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01、概述
在之前的文章里《STM32串口详解》和《STM32 DMA详解》文章中,详细讲解了STM32的串口和DMA外设,本篇文章将不在细述串口和DMA的知识。
在串口讲解的文章中,示例代码采用中断方式接收和发送数据,中断的好处在于可以及时响应,快速接收到数据,但缺点也很明显,那就是频繁中断,接收1000个字节需要中断1000次,频繁中断就意味着会打断其他代码的执行,对一些应用场景是不允许的。这个时候,使用DMA+串口的组合就可以很好解决这个问题。
DMA每个数据流有8个通道,每个通道映射到不同外设,这有利于针对不同的产品配置不同的DMA外设请求。
每个数据流只能配置为映射到一个通道,无法配置为映射到多个通道。即,与数据流不同,每个DMA控制器可以同时配置多个数据流(因为有仲裁器),但每个数据流不能同时配置多个通道(因为只有选择器)。
我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2.
接下来我们循序渐进了解DMA在串口中的应用
02、DMA接收
我们先配置DMA,将DMA外设和串口联动起来。首先需要配置DMA。
DMA配置这一块不再详解,不太懂的同学请看文章《STM32DMA详解》,这里我们直接贴代码。
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void DMA_Config(void)
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{
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DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
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/* Enable DMA clock */
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RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
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/* Reset DMA Stream registers (for debug purpose) */
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DMA_DeInit(DMA2_Stream2);
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/* Check if the DMA Stream is disabled before enabling it.
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Note that this step is useful when the same Stream is used multiple times:
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enabled, then disabled then re-enabled... In this case, the DMA Stream disable
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will be effective only at the end of the ongoing data transfer and it will
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not be possible to re-configure it before making sure that the Enable bit
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has been cleared by hardware. If the Stream is used only once, this step might
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be bypassed. */
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while (DMA_GetCmdStatus(DMA2_Stream2) != DISABLE)
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{
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}
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/* Configure DMA Stream */
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DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
//DMA请求发出通道
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DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (
uint32_t)&USART1->DR;
//配置外设地址
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DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (
uint32_t)UART_Buffer;
//配置存储器地址
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DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;
//传输方向配置
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DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = (
uint32_t)
32;
//传输大小
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DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
//外设地址不变
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DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
//memory地址自增
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DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
//外设地址数据单位
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DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
//memory地址数据单位
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DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
//DMA模式:正常模式
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DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
//优先级:高
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DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
//FIFO 模式不使能.
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DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
// FIFO 阈值选择
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DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
//存储器突发模式选择,可选单次模式、 4 节拍的增量突发模式、 8 节拍的增量突发模式或 16 节拍的增量突发模式。
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DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
//外设突发模式选择,可选单次模式、 4 节拍的增量突发模式、 8 节拍的增量突发模式或 16 节拍的增量突发模式。
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DMA_Init(DMA2_Stream2, &DMA_InitStructure);
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/* DMA Stream enable */
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DMA_Cmd(DMA2_Stream2, ENABLE);
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}
除了配置DMA外设外,我们还需要配置串口对应的DMA配置,在手册有一小章节讲解到。
需要配置的寄存器是USART_CR3寄存器。
我们可以通过配置USART_CR3寄存器的bit6和bit7使能串口发送和接收DMA。ST的标准外设库同样提供了对应的外设库。
void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState)
通过上面接口可以配置串口的DMA配置如下:
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/*使能串口DMA接收*/
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USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);
03、中断
我们使用DMA+串口解决了频繁中断的问题,但现在有一个问题,我们还需要及时将接收的数据信息通知CPU,以便达到数据的及时性。我们使用DMA和串口两个外设,他们都有自己的中断。
使用DMA中断,如下配置
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/* Enable DMA Stream Transfer Complete interrupt */
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DMA_ITConfig(DMA2_Stream2, DMA_IT_TC, ENABLE);
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/* Enable the DMA Stream IRQ Channel */
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream2_IRQn;
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =
0;
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =
0;
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
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NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
当DMA接收完毕时,会产生中断通知CPU取数据。
但这有个明显的缺陷:串口接收一包数据,长度如果小于DMA的缓冲长度,那么久不能触发中断,只能等DMA接收满数据才会产生中断,如果下一包数据迟迟不来,那么这一包就不能被及时响应。
那么我们采用串口中断是一个不错的方案。串口提供了一个空闲中断,“似乎”就是为了DMA专门使用的。
当串口接收一包数据,接收完最后一个字节,没有数据接收时,会产生一个中断,这个时候,CPU就可以取数据。
串口的配置知识不再讲解,不太懂的同学请看《STM32串口详解》,串口空闲中断配置如下
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USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
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/* Enable the USARTx Interrupt */
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =
0;
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =
0;
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NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
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NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
串口中断代码如下
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void USART1_IRQHandler(void)
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{
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uint8_t temp;
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if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE) == SET)
-
{
-
DealWith_UartData();
-
// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_IDLE);
-
temp = USART1->SR;
-
temp = USART1->DR;
//清USART_IT_IDLE标志
-
}
-
}
重点:这里有一个坑!!!
清除空闲中断位的代码是
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temp = USART1->SR;
-
temp = USART1->DR;
//清USART_IT_IDLE标志
证据如下
这一点很坑人,注意。
04、代码
DMA+串口接收的工程代码是开源的,Keil和IAR的工程都有
33-USART-DMA-Receive DMA串口接收(没有使用中断)
34-USART-Receive-DMAInterrupt DMA串口接收(DMA中断)
35-USART-DMA-Receive-Interrupt DMA串口接收(串口空闲中断)
PCB和工程代码开源地址:
https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6
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转载:https://blog.csdn.net/Firefly_cjd/article/details/116673101