什么是注解
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。当然它也支持自定义 Java 标注。
注解与注释的区别:
注解是给机器看的注释,而注释是给程序员看的提示,编译时自动忽略注释。
注解的使用场景
- 编译格式检查
- 反射中解析
- 生成帮助文档
- 跟踪代码依赖
注解的作用
- 作为特定的标记, 告知编译器一些信息. 例如方法的@Override 注解, 用于编译器去检验方法的重写是否符合规范.
- 编译时动态处理, 例如动态生成代码, 例如Lombok提供的一些注解@Data, 来动态的生成getter setter toString 等等方法
- 运行时动态处理, 作为额外的信息载体,例如@Controller层的请求映射的路径
一个注解最重要的是解析这个注解的代码, 否则这个注解就没有连注释都不如.
注解的分类
- 标准注解: Override(方法重写) Deprecated(过时的) SuppressWarings(忽略某些警告)
- 元注解: @Target @Retention @Inherited @Documented 这些注解的作用是用于定义注解的注解
- 自定义注解
标准注解
注解类型 | 注解意义 | 补充说明 |
---|---|---|
@Override | 重写 | 定义在java.lang.Override里面 |
@Deprecated | 废弃 | 定义在java.lang.Deprecated里面 |
@SafeVarargs | 忽略热河使用猜数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告 | java 7开始支持 |
@Functionallnterface | 函数式接口 | java8开始支持,标识一个匿名数或者函数式接口 |
@Repeatable | 标识某注解可以在同一个申明上使用多次 | java8开始支持 |
@SuppressWarnings | 抑制编译时的警告 | 在java.lang.SuppressWarnings 里面 |
元注解
定义:
作用在其他注解的注解
注解类型 | 注解意义 |
---|---|
@Retention | 说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标, |
@Documented | 标识这些注解是否包含在用户文档javadoc里面 |
@Targent | 标记这个注解应该是对应哪种java成员 |
@Inherited | 标记这个注解是自动继承的 |
Target补充:
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
- 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
- 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被@Inherited修饰
- 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
自定义注解
使用 @interface 自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口
分析:
- @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 {定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum) 可以通过 default 来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0 作为默认值
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface AutoWired {
}
反射
静态语言 VS 动态语言
动态语言
动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其它结构上的变化。通俗一点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构
静态语言
与动态语言相对应,运行时结构不可变的语言就是静态语言,如 Java、C、C++
Java 不是静态语言,但是 Java 可以称之为 “准动态语言”。即 Java 有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java 的动态性让编程的时候更加灵活
Java 反射机制概述
反射之中包含了一个「反」字,所以想要解释反射就必须先从「正」开始解释。
一般情况下,我们使用某个类时必定知道它是什么类,是用来做什么的。于是我们直接对这个类进行实例化,之后使用这个类对象(见后文)进行操作
Student student= new Student (); //直接初始化,「正射」
student.setAge(14);
上面这样子进行类对象的初始化,我们可以理解为「正」。
而反射则是一开始并不知道我要初始化的类对象是什么,自然也无法使用 new 关键字来创建对象了。
这时候,我们使用 JDK 提供的反射 API 进行反射调用:
public class User implements Serializable {
private int id;
private String username;
private String password;
public User(int id, String username, String password) {
this.id = id;
this.username = username;
this.password = password;
}
public User(){
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"id=" + id +
", username='" + username + '\'' +
", password='" + password + '\'' +
'}';
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Class clz = Class.forName("com.znb.entity.User");
Constructor constructor = clz.getConstructor();
Object object = constructor.newInstance();
Method method1 = clz.getMethod("setId", int.class);
Method method2 = clz.getMethod("setPassword", String.class);
Method method3 = clz.getMethod("setUsername", String.class);
method1.invoke(object, 40);
method2.invoke(object, "777444");
method3.invoke(object, "555666");
System.out.println(object);
}
}
结果:
上面两段代码的执行结果,其实是完全一样的。但是其思路完全不一样,第一段代码在未运行时就已经确定了要运行的类(Apple),而第二段代码则是在运行时通过字符串值才得知要运行的类(com.chenshuyi.reflect.Apple)。
从这个简单的例子可以看出,一般情况下我们使用反射获取一个对象的步骤:
- 获取类的 Class 对象实例
Class clz = Class.forName(“com.znb.entity.User”);
- 根据 Class 对象实例获取 Constructor 对象
Constructor constructor = clz.getConstructor();
- 使用 Constructor 对象的 newInstance 方法获取反射类对象
Object object = constructor.newInstance();
- 获取方法的 Method 对象
Method method1 = clz.getMethod(“setId”, int.class);
Method method2 = clz.getMethod(“setPassword”, String.class);
Method method3 = clz.getMethod(“setUsername”, String.class);
- 利用 invoke 方法调用方法
method1.invoke(object, 40);
method2.invoke(object, “777444”);
method3.invoke(object, “555666”);
到这里,我们已经能够掌握反射的基本使用。但如果要进一步掌握反射,还需要对反射的常用 API 有更深入的理解。
在 JDK 中,反射相关的 API 可以分为下面几个方面:获取反射的 Class 对象、通过反射创建类对象、通过反射获取类属性方法及构造器。
反射常用API
获取反射中的Class对象
在反射中,要获取一个类或调用一个类的方法,我们首先需要获取到该类的 Class 对象。
在 Java API 中,获取 Class 类对象有三种方法:
- 使用 Class.forName 静态方法。当你知道该类的全路径名时,你可以使用该方法获取 Class 类对象。
Class Uclass1=Class.forName(“com.znb.entity.User”);
- 使用 .class 方法。
Class Uclass2= User.class;
- 使用类对象的 getClass() 方法。
User user=new User();
Class Uclass3=user.getClass();
Class Uclass1=Class.forName("com.znb.entity.User");
System.out.println(Uclass1);
Class Uclass2= User.class;
System.out.println(Uclass2);
User user=new User();
Class Uclass3=user.getClass();
System.out.println(Uclass3);
结果:
通过反射创建类对象
通过反射创建类对象主要有两种方式:通过 Class 对象的 newInstance() 方法、通过 Constructor 对象的 newInstance() 方法。
- 通过 Class 对象的 newInstance() 方法。
Class uclass= User.class;
User user= (User) uclass.newInstance();
- 通过 Constructor 对象的 newInstance() 方法
Class uclass= User .class;
Constructor constructor = uclass.getConstructor();
User user= (User )constructor.newInstance();
通过 Constructor 对象创建类对象可以选择特定构造方法,而通过 Class 对象则只能使用默认的无参数构造方法。下面的代码就调用了一个有参数的构造方法进行了类对象的初始化。
Class uclass= User .class;
Constructor constructor = uclass.getConstructor( int.class,String.class,String.class);
User user= (User )constructor.newInstance(1, “555”,“888”);
Class uclass= User.class;
User user= (User) uclass.newInstance();
Constructor constructor = uclass.getConstructor(int.class,String.class,String.class);
User user1= (User) constructor.newInstance(1,"88","888");
System.out.println(user1);
通过反射获取类属性、方法、构造器
我们通过 Class 对象的 getFields() 方法可以获取 Class 类的属性,但无法获取私有属性。
public static void main(String[] args) {
Class clz = User.class;
Field[] fields = clz.getFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field.getName());
}
}
结果:
而如果使用 Class 对象的 getDeclaredFields() 方法则可以获取包括私有属性在内的所有属性
public static void main(String[] args) {
Class clz = User.class;
Field[] fields = clz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field.getName());
}
}
结果:
与获取类属性一样,当我们去获取类方法、类构造器时,如果要获取私有方法或私有构造器,则必须使用有 declared 关键字的方法。
反射应用场景
- Java的反射机制在做基础框架的时候非常有用,有一句话这么说来着:反射机制是很多Java框架的基石。而一般应用层面很少用,不过这种东西,现在很多开源框架基本都已经给你封装好了,自己基本用不着写。典型的除了Hibernate之外,还有Spring也用到很多反射机制。经典的就是在xml文件或者properties里面写好了配置,然后在Java类里面解析xml或properties里面的内容,得到一个字符串,然后用反射机制,根据这个字符串获得某个类的Class实例,这样就可以动态配置一些东西,不用每一次都要在代码里面去new或者做其他的事情,以后要改的话直接改配置文件,代码维护起来就很方便了,同时有时候要适应某些需求,Java类里面不一定能直接调用另外的方法,这时候也可以通过反射机制来实现。
总的来说,自己写的很少,具体什么时候要用那要看需求,反射机制无非就是根据一个String来得到你要的实体对象,然后调用它原来的东西。但是如果是要自己写框架的话,那就会用得比较多了。 - 当你做一个软件可以安装插件的功能,你连插件的类型名称都不知道,你怎么实例化这个对象呢?因为程序是支持插件的(第三方的),在开发的时候并不知道
。所以无法在代码中 New出来 ,但反射可以,通过反射,动态加载程序集,然后读出类,检查标记之后再实例化对象,就可以获得正确的类实例。 - 在编码阶段不知道那个类名,要在运行期从配置文件读取类名, 这时候就没有办法硬编码new
ClassName(),而必须用到反射才能创建这个对象.反射的目的就是为了扩展未知的应用。比如你写了一个程序,这个程序定义了一些接口,只要实现了这些接口的dll都可以作为插件来插入到这个程序中。那么怎么实现呢?就可以通过反射来实现。就是把dll加载进内存,然后通过反射的方式来调用dll中的方法。很多工厂模式就是使用的反射。
程序员在自己的业务开发中应该尽量的远离反射
反射:在流行的库如Spring和Hibernate中,反射自然有其用武之地。不过内省业务代码在很多时候都不是一件好事,原因有很多,一般情况下我总是建议大家不要使用反射。
性能分析
反射机制是一种程序自我分析的能力。用于获取一个类的类变量,构造函数,方法,修饰符。
优点:运行期类型的判断,动态类加载,动态代理使用反射。
缺点:性能是一个问题,反射相当于一系列解释操作,通知jvm要做的事情,性能比直接的java代码要慢很多。
转载:https://blog.csdn.net/weixin_43145539/article/details/116494080