1-ECMAScript6 基本概念
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。
它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
ECMAScript6 和 JavaScript关系
- 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。
- ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
- 因此,ECMAScript (宪法)和 JavaScript(律师) 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
- 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
- ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等。
2- 搭建环境
2.1 Node 环境
2.1.1 什么是Node.js
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
JavaScript程序,必须要依赖浏览器才能运行!没有浏览器怎么办?nodejs帮你解决
Node.js是脱离浏览器环境运行的JavaScript程序,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
2.1.2 Node.js具体作用
Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,如果熟悉Javascript,部署一些高性能的服务,那么Node.js是一个非常好的选择。
2.1.3 安装与下载
下载
- 官网:https://nodejs.org/en/
- 中文网:http://nodejs.cn/
- LTS:长期支持版本,Current:最新版
- 安装:Windows下双击点击安装——>Next——>finish。
- 配置环境变量
查看版本
在Terminal窗口中执行命令查看版本号
node -v
创建文件夹ES6
用vscode打开目录,其目录下创建 hello.js
console.log("hello,nodejs");
打开命令行终端:Ctrl + Shift + y
输入命令
node hello.js
执行结果
2.2 NPM环境
2.2.1 什么是NPM
NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的,也是Node.js的包管理工具,相当于前端的Maven仓库。如果一个项目需要引用很多第三方的js文件,比如地图,报表等,文件杂而乱,自己去网上下载,到处是广告和病毒。把这些js文件统一放在一个仓库里,大家谁需要,谁就去仓库中拿过来,方便多了。npm就是这个仓库系统,如果你需要某个js文件,那就去远程仓库中下载,放在本地磁盘中,进而引用到项目中。
2.2.2 NPM安装位置
node的环境在安装的过程中,npm工具就已经安装好了。Node.js默认安装的npm包和工具的位置:Node.js目录\node_modules。
在这个目录下你可以看见 npm目录,npm本身就是被NPM包管理器管理的一个工具,说明 Node.js已经集成了npm工具。
#在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本
npm -v
2.2.3 项目初始化
全新创建一个目录,作为项目目录,使用Terminal命令进入此目录,输入命令
npm init
# 接下来是一堆项目信息等待着你输入,如果使用默认值或你不知道怎么填写,则直接回车即可。
# package name: 你的项目名字叫啥
# version: 版本号
# description: 对项目的描述
# entry point: 项目的入口文件(一般你要用那个js文件作为node服务,就填写那个文件)
# test command: 项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件(默认为node app.js)
# git repository: 如果你要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了)
# keywirds: 项目关键字(我也不知道有啥用,所以我就不写了)
# author: 作者的名字(也就是你叫啥名字)
# license: 发行项目需要的证书(这里也就自己玩玩,就不写了)
最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml
上述初始化一个项目也太麻烦了,要那么多输入和回车。想简单点,一切都按照默认值初始化即可。
npm init -y
2.2.4 修改npm镜像
NPM官方的管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/ ,淘宝 NPM 镜像是一个完整npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服务同步。
设置镜像和存储地址:
# 由于npm代码仓库的服务器在国外,由于Great Firewall的缘故,这时可以使用淘宝的npm代码仓库,通过npm安装cnpm
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 安装成功后,可以通过以下命令查看cnpm版本:
cnpm -v
#设置npm下载包时保存在本地的地址(建议英文目录),通过cnpm来操作下载速度会得到很大提升,但包的版本不一定是最新的。
cnpm config set prefix "E:\\Develop\\repo_npm"
#查看cnpm配置信息
cnpm config list
执行结果
2.2.5 cnpm install命令
cnpm install jquery@(指定版本号)
- 使用 npm install 安装依赖包的最新版
- 模块安装的位置:项目目录\node_modules
- 安装会自动在项目目录下添加 package-lock.json文件,这个文件帮助锁定安装包的版本
- 同时package.json 文件中,依赖包会被添加到dependencies节点下,类似maven中的 <dependencies>
执行结果
3- ES6基本语法
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
3.1 let声明变量
作用域不同
{
var a = 1; // var声明的变量是全局变量
let b = 2; // let声明的变量是局部变量
}
console.log(a);
// console.log(b); //b is not defined:b没有定义
声明次数不同
// var可以声明多次
// let只能声明一次
var m = 1;
var m = 2;
let n = 3;
let n = 4; //SyntaxError: Identifier 'n' has already been declared(语法错误:n已经声明过了)
console.log(m);
console.log(n);
声明与使用顺序不同
// var 声明的变量会全局存储
// let 声明的变量只能在执行后才存储
console.log( x ); //没有报错,输出:undefined
var a = "James";
console.log(y); //y is not defined(y没有定义)
let b = "guardwhy";
3.2 const声明常量
const 声明常量,为只读变量
- 一旦声明之后,其值是不允许改变的。
- 一但声明必须初始化,否则会报错 SyntaxError: Missing initializer in const declaration(语法错误,声明常量丢失了初始化)
const PI = 3.14;
PI = 3.141; //Assignment to constant variable.(声明的是常量)
-- 输出结果
console.log( PI );
3.3 解构赋值
- 解构赋值是对赋值运算符的扩展,它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
- 解构,顾名思义,就是将集合型数据进行分解,拆分,把里面的值逐一遍历获取
- 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
数组解构
var arr = [1,2,3];
// 传统的js
let a1 = arr[0];
let b1 = arr[1];
let c1 = arr[2];
console.log(a1,b1,c1);
//es6的解构
var [a2,b2,c2] = arr;
console.log(a2,b2,c2);
对象解构
var user = {
name : "guardwhy",
age:"23",
address:"广州"
};
// 传统的js
let userName = user.name;
let userAge = user.age;
let userAddress = user.address;
console.log("姓名:"+userName+",年龄:"+userAge+",地址:"+userAddress);
//es6的解构
let {
name,age,address} = user; // 注意:解构的变量名必须是对象中的属性
console.log("姓名:"+userName+",年龄:"+userAge+",地址:"+userAddress);
执行结果
3.4 模板字符串
- 模板字符串相当于加强版的字符串
- 用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
3.4.1 定义多行字符串
换行(``), \n
let str = `hello,
ES6,
从入门到放弃`;
console.log(str);
3.4.2 字符串插入变量和表达式
let username = `guardwhy`;
let userage = 27;
// 传统的拼接字符串
var info1 = "我叫:"+ username +",我今年"+userage+"岁!";
console.log(info1);
// es6的拼接字符串
var info2 = `我叫:${
username},我明年${
userage+1}岁!`;
console.log(info2);
执行结果
3.4.3 字符串中调用函数
function test1(){
return "努力Coding";
}
let str = `快乐的人生,从${
test1()}开始`;
console.log( str );
3.5 声明对象简写
定义对象的时候,可以用变量名作为属性名。
let name = `guardwhy`;
let age = 28;
//传统方式
let user1 = {
name : name,
age : age
};
console.log(user1);
//es6新语法中的简写
let user2 = {
name,age};
console.log(user2);
3.6 定义方法简写
// 传统
let func1 = {
say : function(){
console.log("hello ES6!!!");
}
};
func1.say();
//es6
let func2 = {
say(){
console.log("hello ES6!!!");
}
};
func2.say();
4- 对象拓展运算符
拓展运算符 {…} 将参数对象中所有可以遍历的属性拿出来,然后拷贝给新对象。
4.1 拷贝对象(深拷贝)
let user1 = {
username:"guardwhy",
userage:28
};
let user2 = {
...user1}; // 深拷贝(克隆)
console.log(user1);
console.log(user2);
4.2 合并对象
吞噬合并(两个对象合并成一个对象)
let user1 = {
name:"guardwhy",
age:27
};
let user2 = {
head:"james"};
let user = {
...user1,...user2};
console.log( user );
5-函数(Function)
5.1 函数的默认参数
形参处已声明,但不传入实参会怎样?
function test(name , age = 18){
console.log(`我叫${
name},我今年${
age}岁`);
}
test("kobe",33); //我叫kobe,我今年33岁
test("james"); //我叫james,我今年18岁
test("Rondo",null); //我叫Rondo,我今年null岁
test("guardwhy",""); //我叫guardwhy,我今年岁
test("Paul",undefined); //我叫Paul,我今年18岁
5.2 函数的不定参数
定义方法时,不确定有几个参数?
function test( ...arg ){
console.log(`传入了${
arg.length}个参数`);
for(var i = 0 ;i<arg.length;i++){
console.log(arg[i]);
}
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3,4,5,6);
test();
test("科","比",41);
1.4 箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:参数 => 函数体。
let 函数名称 = (形参列表) =>{
需要封装的代码;
}
代码示例
// 1.定义函数(命名函数)
function fun1(name){
console.log("guardwhy" +"," + name);
}
// 调用函数
fun1("123");
// 2.箭头函数
let fun2 = (name) =>{
console.log("james"+","+name);
}
// 调用函数
fun2("常规赛mvp");
// 3.简化版箭头函数
let fun3 = name => console.log("kobe" + "," + name);
// 调用函数
fun3("总决赛MVP")
6- 模块化
- 如果在func1.js文件中定义了3个方法,现在func2.js文件中想使用func1中的3个方法,怎么办?
- java语言的做法是import引入之后,就能使用了。es6的模块化,就是这个过程。
- 将一个js文件声明成一个模块导出之后,另一个js文件才能引入这个模块。
- 每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。
6.1 传统的模块化
创建test1.js文件
function addUser(name){
return `保存${
name}成功!`;
}
function removeUser(id){
return `删除${
id}号用户!`;
}
// 声明模块导出的简写
module.exports={
addUser,
removeUser
}
创建test2.js文件
let user = require("./test01"); // 引入test01模块
console.log(user);
let result1 = user.addUser("guardwhy");
let result2 = user.removeUser(11);
// 输出结果
console.log(result1);
console.log(result2);
执行结果
6.2 ES6的模块化
test01.js
let name = "guardwhy";
let age = 28;
let func1 = function(){
return `我是${
name}!我今年${
age}岁了!`;
}
// 声明模块并导出
export{
name,
age,
func1
}
test02.js
import {
name,age, func1} from "./test01"
console.log(name);
console.log(age);
console.log(func1);
执行结果
运行test.js,报错:SyntaxError: Unexpected token { (语法错误,在标记{的位置 )
原因是node.js并不支持es6的import语法,我们需要将es6转换降级为es5!
6.3 babel环境
babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有的环境中执行。
6.3.1 安装babel客户端环境
创建新目录 moduls03,在终端中打开,运行命令:
cnpm install --global babel-cli
查看版本
babel --version
配置环境变量
开始菜单-> Windows PowerShell (切记要以管理员身份运行)
set-ExecutionPolicy RemoteSigned
查看版本
6.3.2 安装转码器
项目目录
1、初始化项目
npm init -y
2、创建babel配置文件 .babelrc ,并输入代码配置
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
3、安装转码器
cnpm install --save-dev babel-preset-es2015
4、转码创建demo01目录,用来存放转码后的文件
babel test01.js -o ./demo01/test01.js
或者
babel test01.js --out-file ./demo01/test01.js
5、运行转码后的文件
node ./demo01/test02.js
执行结果
6.4 ES6模块化另一种写法
6.4.1 as的用法
user.js:如果不想暴露模块当中的变量名字,可以通过as来进行操作
let name = "guardwhy";
let age = 28;
let fn = function(){
return `我是${
name}!我今年${
age}岁了!`;
}
// 声明模块并导出
export{
name as a,
age as b,
fn as c
}
test03.js
import {
a,b,c} from "./user.js";
console.log(a);
console.log(b);
console.log( c() );
也可以接收整个模块
test04.js
import * as info from "./user.js"; // 通过*来批量接收,as来指定接收的名字
console.log(info.a);
console.log(into.b);
console.log(into.c());
执行结果
6.4.2 默认导出
可以将所有需要导出的变量放入一个对象中,然后通过default export进行导出。
people01.js
export default{
name:"guardwhy",
study(){
return "好好学习,天天向上!!!";
}
}
people02.js
import p from "./people01"
// 输出结果
console.log(p.name, p.study());
执行结果
6.4.3 重命名export和import
如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题,
为了解决该问题,ES6为提供了重命名的方法,当在导入名称时可以这样做。
username1.js
export let name = "guardwhy";
username2.js
export let name = "james";
test_student.js
import {
name as name1} from './username1.js';
import {
name as name2} from './username2.js';
console.log( name1 ); // 我是来自username1.js
console.log( name2 ); // 我是来自username2.js
执行结果
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