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MMKV:微信团队开源的轻量级存储方案

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  • 定义
  • 优点
  • 出现的意义
  • 原理

定义

  • 基于 mmap 内存映射的 key-value 存储组件
  • 是一个类似于SharedPreferences的轻量级存储方案
  • 微信团队开源

优点

  • 操作灵活、安全性高:通过 mmap 内存映射文件,提供了一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失;
  • 空间占存少、数据量精简:底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,以最少的数据量能表示最多的信息
  • 性能高:增量更新,避免每次进行相对增量来说大数据量的全量写入。

出现的意义

MMKV的出现是为了替代SharedPreferences的轻量级存储解决方案。SharedPreferences需要被替换的原因主要是存在下述问题:

1. 读写效率低

主要原因是其本身的读写方式导致的:

  • 读写方式:I/O
  • 数据格式:xml
  • 写入方式:全量更新

即每当需要更新一项数据,SharedPreferences的整个读写过程都是:将所有数据转化成xml格式 -> 通过I/O方式写入

2. 容易导致ANR

主要是由于同步提交(commit)、异步提交(Apply) 和 获取数据getXX()导致的。

/*
 * 1. 同步提交commit
 * commit提交是同步的,直到磁盘操作成功后才会完成
 * 所以当数据量比较大时,使用commit很可能引起ANR
 */
  public boolean commit() {
    MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
    SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
    try {
        mcr.writtenToDiskLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        return false;
  }

  /*
   * 回调的时机:
   * 1. commit是在内存和硬盘操作均结束时回调
   * 2. apply是内存操作结束时就进行回调
   */
   notifyListeners(mcr);
   return mcr.writeToDiskResult;

}

/*
 * 2. 异步提交apply
 * 当数据量比较大时,使用apply也可能引起ANR
 */
  public void apply() {
      final long startTime = System.currentTimeMillis();

      final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
      final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
              @Override
              public void run() {

                  // 启用等待
                  mcr.writtenToDiskLatch.await(); 
                  ......
              }
          };

      // 将 awaitCommit 添加到队列 QueuedWork 中
      QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);

      Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  awaitCommit.run();
                  QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
              }
          };
      // 将写入任务加入到队列中,而写入任务在一个线程中执行
      SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);

      // 为了保证异步任务及时完成,当生命周期处于 handleStopService() 、handlePauseActivity() 、handleStopActivity()时会调用QueuedWork.waitToFinish() 会等待写入任务执行完毕
      // waitToFinish() :会一直等待写入任务执行完毕,其它什么都不做。
      // 当有很多写入任务,会依次执行;当文件很大时,效率很低,则容易造成 ANR
      public static void waitToFinish() {
      Runnable toFinish;
      while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
          toFinish.run(); 
      }

/*
 * 3. 获取数据getXX()
 * 所有 getXXX() 方法都是同步的,在主线程调用 get 方法,必须等待 SP 加载完毕,也有可能导致ANR
 */

  // 使用getSharedPreferences() 最终会调用SharedPreferencesImpl#startLoadFromDisk()开启一个线程异步读取数据
  new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
      public void run() {
          loadFromDisk();
      }
  }.start();

  // 当我们正在读取一个比较大的数据,还没读取完,接着调用 getXXX()。
  public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
    synchronized (mLock) {
        awaitLoadedLocked();
        String v = (String)mMap.get(key);
        return v != null ? v : defValue;
    }
}
  // 在同步方法内调用了wait(),会一直等待 getSharedPreferences() 开启的线程读取完数据才能继续往下执行
  // 如果读取一个大的文件,也很大可能会造成ANR
  private void awaitLoadedLocked() {
      while (!mLoaded) {
          try {
              mLock.wait();
          } catch (InterruptedException unused) {
          }
      }
  }

}

MMKV原理

1. 读写方式:内存映射MMAP

MMKV基于内存映射MMAP,下面主要介绍内存映射相关内容:

1.1 定义

Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)

关于内存映射更加详细的介绍,可以看:操作系统:图文详解 内存映射

1.2 读写原理

  • 对文件进行mmap后,会在进程的虚拟内存分配地址空间 & 创建映射关系
  • 实现映射关系后,就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写到对应的文件磁盘上。

1.3 优势

  • 减少数据拷贝次数:对文件的读写操作只需要从磁盘到用户主存的一次数据拷贝过程;
  • 操作数据速度快:使用逻辑内存对磁盘文件进行映射,操作内存就相当于操作文件,不需要开启线程,和操作内存的速度一样快;
    MMAP提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统如内存不足、进程退出等时候负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失
  • 操作灵活、安全性高:通过 mmap 内存映射文件,提供了一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。

2. 数据存储方式:Protobuf

MMKV的序列化/反序列化使用 protobuf 实现,其采用了以 T - V 方式对数据进行二进制数据流存储,空间占存少、数据量精简,能以最少的数据量能表示最多的信息。

关于Protobuf更加详细的介绍,可以看:快来看看Google出品的Protocol Buffer,别只会用Json和XML了

3. 写入方式

因为序列化/反序列化使用 protobuf 实现,在更新数据的时候,只需将数据追加在前数据后,效率更高,可实现 增量更新

至此,关于微信团队开源的轻量级存储方案:MMKV 讲解完毕。


总结

本文全面介绍了MMKV的相关知识,接下来的文章,我将继续讲解MMKV相关知识,感兴趣的读者可以继续关注我的博客哦:Carson_Ho的Android博客


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转载:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/115895199
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