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Qt Creator制作动画

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制作动画

您可以在“时间轴”视图中使用基于时间轴和关键帧的编辑器来设置UI组件的属性的动画。动画属性使它们的值可以在中间值之间移动,而不是立即更改为目标值。例如,要在场景中移动项目,可以对控制项目位置的属性x和y进行动画处理,以使项目的位置在到达目标位置的途中在关键帧处发生变化。同样,您可以在关键帧处更改项目的颜色和比例属性,以使其看起来越来越近。

Qt Quick允许您在State对象中声明各种UI状态。这些状态由基本状态的属性更改组成,并且可以是组织UI逻辑的有用方法。过渡是可以与项目关联的对象,以定义其属性由于状态变化而变化时的动画效果。

场景或项目中的每个组件都可以有自己的时间轴和自己的状态集。我们建议您将时间表放置在组件内部并对其进行重新组合。每个组件的时间轴均独立于场景的其余部分


转载:https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/article/details/115724714
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