飞道的博客

IOS 从项目学习Swift 开发(二)天气项目

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1. 申请天气项目的 appId

去 https://openweathermap.org/ 网站注册登录一下,申请 appId ,网络请求天气会用到这个appId

2. 项目布局搭建

项目布局使用 AutoLayout,嗯…这个布局跟android的约束布局差不多,所以入手起来也非常简单

3. CocosPods 引入第三方库

CocosPod 就相当于 flutter的 Pub 仓库,里面包含了海量的第三方库。有两种方式引入CocosPods :

  1. 在应用商店中搜索CocosPod 下载并安装
  2. 命令行安装(我之前做flutter的时候可能环境已经配好了)

sudo gem install cocoapods

  1. cd 到你的项目根目录下,执行 pod init 就会生成podfile文件
  2. 用 Xcode 打开,加上依赖库

4.编写具体逻辑代码

架构 : MVC 模式

  • Model: 数据层
  • View: 界面的控件 在Android中即是布局文件Xml,IOS中是stroyboard
  • Controller:具体的与View和数据层Model打交道的类,对应ViewController类

项目架构图

ViewController.swift

import UIKit
import CoreLocation
import Alamofire
import SwiftyJSON

class ViewController: UIViewController,CLLocationManagerDelegate{
   
    
    @IBOutlet weak var locationLable: UILabel!
    let myKey = "4173b640768c2f0f55958f845f5ea4d5"
    let weatherApi = "https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather"
    let locationManager = CLLocationManager()
    
    
    
    var weather = Weather()
    override func viewDidLoad() {
   
        super.viewDidLoad()
        locationManager.delegate = self
    }
    

    @IBOutlet weak var tempLable: UILabel!
    
    
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
   
        super.viewDidAppear(animated)
        locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
        locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyHundredMeters
        locationManager.requestLocation()
        
    }
    
    
    func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
   
        let lat = locations[0].coordinate.latitude
        let lon = locations[0].coordinate.longitude
        let parms = ["lat":String(lat),"lon":String(lon),"appid":myKey]
        getWeather(parms: parms)
        print(lat,lon)
    }
    func getWeather(parms:Parameters){
   
        AF.request(weatherApi,parameters: parms).responseJSON {
    response in
            if let json = response.value {
   
                print("Json\(json)")
                let weatherJson = JSON(json)
                self.creatWeather(weatherJson: weatherJson)
                self.locationLable.text = weatherJson["name"].stringValue
                self.tempLable.text = weatherJson["main","temp"].stringValue
            }
        }
    }
    
    func creatWeather(weatherJson : JSON){
   
        weather.cityName = weatherJson["name"].stringValue
        weather.temp = Int(weatherJson["main","temp"].doubleValue)
    }
    
    func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
   
        locationLable.text = "获取地理信息失败"
    }

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
   
        if segue.identifier == "selectCity"{
   
           let vc = segue.destination as! SelectActivityController
            vc.currentCity = weather.cityName
            vc.selectDelegate = self
            
        }
    }

}

上述类中用到了两个第三方开源库,一个网络访问的 Alamofire ,一个 Json 解析的 SwiftyJSON ,需要熟练掌握。还有 prepare 方法是用户点击跳转到下一个界面的时候触发的,storyboard 中选择某个控件按住control 拖拽到需要跳转的ViewContorller 上。这个时候两个ViewController中间会有一个连接符号,点选连接符号,看右边的检查视图,加上 identifier 用来区别点选的哪个控件跳转到下个界面的。

Model 数据类:Weather.swift

class Weather{
   
    var temp = 0
    var cityName = ""
    var condition = 0
    
    //计算属性
    var icon:String{
   
        switch condition {
   
       
        case 0...300:
            return "tstorm1"
        case 301...500:
            return "light_rain"
        case 501...600:
            return "shower3"
        case 601...700:
            return "snow4"
        case 701...770:
            return "fog"
//        case 0...300:
//            return "tstorm1"
//        case 0...300:
//            return "tstorm1"
//        case 0...300:
//            return "tstorm1"
        default:
            return "tstorm1"
        }
    }
}

转载:https://blog.csdn.net/woshihaizeiwang/article/details/115712299
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