QT信号与槽连接方式简述
在QT的学习中,信号与槽机制是我们绕不开的话题,作为QT的核心机制,它具有多种实现方式,本文主要介绍七种方式,仅供参考,欢迎指正。
1、F3,F4编辑模式
在UI界面,选中编辑框内部,按住ctrl和F4,可进入编辑模式,利用鼠标拖动引线,将接地符拖动至Mainwindow界面的空白处,此时会弹出选择的模式对话框,选择clicked,后续继续按照信号与槽编写即可。
2、signal,slot edit方式
在UI界面中,选中pushbutton,在屏幕下方的信号与槽编辑区域,依次选择对应的模式。
选择如图所示的模式。
3、QT4下的方式:
在mainwindow.cpp文件中,添加如下语句:
connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(myclicked()));
4、自动关联方式
在ui界面下,选中pushbutton,单击右键,选择转到槽,选择clicked模式,在.cpp文件中的对应程序块中添加语句即可。
5、基于函数指针
在mainwindow.cpp文件中添加如下代码:
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::myclicked;
6、emit手动提交
在.cpp中添加如下函数:
connect(this,SIGNAL(mycSignal()),this,SLOT(myclicked()))
在头文件中添加如下函数:
void mySignal();
7、lambda函数
connect(btn,&QPushButton::clicked,btn
在函数体中,利用if,else循环语句判断条件,以达到输出不同返回值的效果,可以实现一次按键实现两次文本转换
注意:lambda函数需要在C11标准下才能执行,所以需要在.Pro文件中加入
CONFIG += c++11语句。
以上便是七种方式,欢迎指正
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转载:https://blog.csdn.net/qq_53586245/article/details/115715680