飞道的博客

前端面试复盘:vue技术面没有难倒我,hr面却是一把挂

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金三银四,怎么能少了本菜😁😁。陆续面试了几家中小公司,正好借此机会好好恶补一下基础,要是能找到一个合适的工作那就更完美啦。整理了近一次面试复盘笔记,为正在找工作的小伙伴们,提供一丢丢的帮助。祝大家都能找到money多多的工作💰💰。

概况

  • 公司:坐标深圳。
  • 面试官:特有礼貌,还先自我介绍了。
  • 面试结果:应该是hr面没过(跳的太频繁了,简历难看🤣🤣)。
  • 面试感受:技术面还行,hr面很难受。

面试题

说明:✔ 代表后面有关于该问题的重新整理。

  1. 介绍一下自己之前做过的项目。
  2. Vue的生命周期。✔
  3. CreatebeforeMount他们两之间有什么区别。
  4. Vue组件通信。✔
  5. v-ifv-show的区别以及使用场景。✔
  6. nextTick的使用场景和作用。✔
  7. Vue中的key有什么作用。✔
  8. 计算属性和watch的区别。✔
  9. 子元素上下左右居中。
  10. 生成一条0.5px的线。✔
  11. 自适应方案。
  12. remrm的区别。✔
  13. vw和百分比有什么区别。✔
  14. 合并两个数组。✔
  15. 数组去重,冒泡排序。✔
  16. Object去掉其中一项属性,delete删除对象有什么影响。✔
  17. 深浅拷贝。
  18. 防抖节流 。
  19. 从0+100怎么实现。✔
  20. 一到一百个相同的请求,后面的依赖前面一个的结果,现在要拿到第一百个结果要怎么做。
  21. 假如你在爬楼梯,楼梯一共有N层,但你每次爬楼梯只能走一步、两步或三步,计算共有多少种走法,怎么打印出所有走法?

Vue的生命周期。

组件生命周期

  1. new Vue(),初始化事件和生命周期
  2. beforeCreate$eldata都是undefined
  3. 初始化数据和方法(dataprops的响应式处理,mehods方法声明)
  4. created$elundefined,修改data不触发update
  5. 判断有没有el项(vm.$mount(el)),判断有没有模板(没有将el外层的HTML当模板),将模板编译成渲染函数,返回虚拟DOM
  6. beforeMounted$el是虚拟DOM,修改data不触发update
  7. 创建正式DOM替换虚拟DOM,挂载到页面指定容器显示
  8. mounted(可操作真实DOM
  9. 数据变更
  10. beforeUpdate
  11. 重新渲染虚拟DOM并通过DIFF算法比较差异更新真实DOM
  12. updated
  13. 调用vm.$destory()
  14. beforeDestory(清理计时器、事件)
  15. 移除数据监听、事件监听和子组件
  16. destoryed(实例不可用)

keep-alive生命周期
keep-alive包裹的组件有 activateddeactivated 两个生命周期。如<keep-alive>包裹两个组件:组件A和组件B。当第一次切换到组件A时,组件A的createdactivated生命周期函数都会被执行,切换到组件B,这时组件A的deactivated的生命周期函数会被触发;在切换回组件A,组件A的activated生命周期函数会被触发,但是它的created生命周期函数不会被触发了。

vue组件通信。

  1. 父子间通信:父亲提供数据通过属性 props传给儿子;儿子通过 $on 绑父亲的事件,再通过 $emit 触发自己的事件(发布订阅)
  2. 利用父子关系 $parent 、 $children
  3. 父组件提供数据,子组件注入。 provide 、 inject ,插件用得多。
  4. ref 获取组件实例,调用组件的属性、方法
  5. 跨组件通信 Event BusVue.prototype.bus=newVue)基于on$emit
  6. vuex 状态管理实现通信

v-if和v-show的区别以及使用场景。

区别
v-if是删除生成dom,v-show是切换dispaly的状态。
使用场景

  • v-if
  1. 某一块代码在运行时条件很少改变,使用 v-if 较好 (v-if 有更高的切换开销)
  2. 在组件上使用v-if可触发组件的生命周期函数
  3. transition结合使用 当条件变化时该指令可以触发过渡效果(用于动画切换)
  • v-show
  1. 需要非常频繁地切换某块代码,使用 v-show渲染
  2. 当条件变化时该指令触发过渡效果(用于动画切换)

nextTick的使用场景和作用。

使用场景
例:一个子组件通过v-if控制隐藏显示<t v-if='show'><t/>,当修改完显示状态后,立马通过ref去操作子组件的方法,这个时候会报错,原因在于子组件此时可能还未渲染完成,这个时候使用nextTick可以解决,他会在dom更新完成之后再去调用。
作用
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

vue中的key有什么作用。

  • key会用在虚拟DOM算法(diff算法)中,用来辨别新旧节点。
  • 不带key的时候会最大限度减少元素的变动,尽可能用相同元素。(就地复用)
  • key的时候,会基于相同的key来进行排列。(相同的复用)
  • key还能触发过渡效果,以及触发组件的生命周期

计算属性和watch的区别。

  • 处理数据的场景不同,监听器(watch)适合一个数据影响多个数据,计算属性适合一个数据受多个数据影响
  • 计算属性有缓存性,计算所得的值如果没有变化不会重复执行,但是watch会重复执行
  • 监听器选项提供了更通用的方法,适合执行异步操作或较大开销操作的情况

生成一条0.5px的线。

rem和rm的区别。

  • rem是相对于根元素字体大小
  • em是相对于自身字体大小

vw和百分比有什么区别。

  • 百分比是相对高度,相对于他的父元素而言。
  • vw永远都是相对于视窗大小的。

合并两个数组。

  1. arr1.concat(arr2)
  2. [...arr1,...arr2]
  3. 循环

数组去重,冒泡排序。

数组去重

  1. Array.from(new Set(arr))
  2. [...new Set(arr)]
    3. for循环嵌套,利用splice去重
    4. 新建数组,利用indexOf或者includes去重
    5. 先用sort排序,然后用一个指针从第0位开始,配合while循环去重
    冒泡排序
function bubbleSort (arr) {
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    let flag = true;
    for (let j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        flag = false;
        let temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;
      }
    }
    if (flag) break;
  }
  return arr;
}
复制代码

这个是优化过后的冒泡排序。用了一个flag来优化,它的意思是:如果某一次循环中没有交换过元素,那么意味着排序已经完成了。

冒泡排序总会执行(N-1)+(N-2)+(N-3)+..+2+1趟,但如果运行到当中某一趟时排序已经完成,或者输入的是一个有序数组,那么后边的比较就都是多余的,为了避免这种情况,我们增加一个flag,判断排序是否在中途就已经完成(也就是判断有无发生元素交换)

Object去掉其中一项属性,delete删除对象有什么影响。

delete Object['name']
delete只能删除自有属性,不会影响原型链上的属性

从0+100怎么实现。

1、使用for循环从1加到100的总和

let sum=0;
for(var i=0;i<=100;i++){
    sum+=i;
}
复制代码

2、使用while函数从1加到1000的总和

let i=0, sum=0;
while(i<=100){
    sum+=i++;
}
复制代码

技术面的还行是因为刷了很多前端面试题,hr面还是想说大家不要和我一样跳槽频繁了,这个是硬伤。我把刷的面试题做了一份整理,免费分享给大家,希望大家技术面和hr面双丰收!


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转载:https://blog.csdn.net/weixin_52546522/article/details/115254913
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