金三银四,怎么能少了本菜😁😁。陆续面试了几家中小公司,正好借此机会好好恶补一下基础,要是能找到一个合适的工作那就更完美啦。整理了近一次面试复盘笔记,为正在找工作的小伙伴们,提供一丢丢的帮助。祝大家都能找到money多多的工作💰💰。
概况
- 公司:坐标深圳。
- 面试官:特有礼貌,还先自我介绍了。
- 面试结果:应该是hr面没过(跳的太频繁了,简历难看🤣🤣)。
- 面试感受:技术面还行,hr面很难受。
面试题
说明:✔ 代表后面有关于该问题的重新整理。
- 介绍一下自己之前做过的项目。
Vue的生命周期。✔Create和beforeMount他们两之间有什么区别。Vue组件通信。✔v-if和v-show的区别以及使用场景。✔nextTick的使用场景和作用。✔Vue中的key有什么作用。✔- 计算属性和
watch的区别。✔ - 子元素上下左右居中。
- 生成一条0.5px的线。✔
- 自适应方案。
rem和rm的区别。✔vw和百分比有什么区别。✔- 合并两个数组。✔
- 数组去重,冒泡排序。✔
Object去掉其中一项属性,delete删除对象有什么影响。✔- 深浅拷贝。
- 防抖节流 。
- 从0+100怎么实现。✔
- 一到一百个相同的请求,后面的依赖前面一个的结果,现在要拿到第一百个结果要怎么做。
- 假如你在爬楼梯,楼梯一共有N层,但你每次爬楼梯只能走一步、两步或三步,计算共有多少种走法,怎么打印出所有走法?
Vue的生命周期。
组件生命周期
new Vue(),初始化事件和生命周期beforeCreate($el和data都是undefined)- 初始化数据和方法(
data和props的响应式处理,mehods方法声明) created($el是undefined,修改data不触发update)- 判断有没有
el项(vm.$mount(el)),判断有没有模板(没有将el外层的HTML当模板),将模板编译成渲染函数,返回虚拟DOM beforeMounted($el是虚拟DOM,修改data不触发update)- 创建正式
DOM替换虚拟DOM,挂载到页面指定容器显示 mounted(可操作真实DOM)- 数据变更
beforeUpdate- 重新渲染虚拟
DOM并通过DIFF算法比较差异更新真实DOM updated- 调用
vm.$destory() beforeDestory(清理计时器、事件)- 移除数据监听、事件监听和子组件
destoryed(实例不可用)
keep-alive生命周期
被keep-alive包裹的组件有 activated 和 deactivated 两个生命周期。如<keep-alive>包裹两个组件:组件A和组件B。当第一次切换到组件A时,组件A的created和activated生命周期函数都会被执行,切换到组件B,这时组件A的deactivated的生命周期函数会被触发;在切换回组件A,组件A的activated生命周期函数会被触发,但是它的created生命周期函数不会被触发了。
vue组件通信。
- 父子间通信:父亲提供数据通过属性
props传给儿子;儿子通过$on绑父亲的事件,再通过$emit触发自己的事件(发布订阅) - 利用父子关系
$parent 、 $children, - 父组件提供数据,子组件注入。
provide 、 inject,插件用得多。 - ref 获取组件实例,调用组件的属性、方法
- 跨组件通信
Event Bus(Vue.prototype.bus=newVue)基于on与$emit vuex状态管理实现通信
v-if和v-show的区别以及使用场景。
区别
v-if是删除生成dom,v-show是切换dispaly的状态。
使用场景
v-if
- 某一块代码在运行时条件很少改变,使用
v-if较好 (v-if有更高的切换开销) - 在组件上使用
v-if可触发组件的生命周期函数 - 与
transition结合使用 当条件变化时该指令可以触发过渡效果(用于动画切换)
v-show
- 需要非常频繁地切换某块代码,使用
v-show渲染 - 当条件变化时该指令触发过渡效果(用于动画切换)
nextTick的使用场景和作用。
使用场景
例:一个子组件通过v-if控制隐藏显示<t v-if='show'><t/>,当修改完显示状态后,立马通过ref去操作子组件的方法,这个时候会报错,原因在于子组件此时可能还未渲染完成,这个时候使用nextTick可以解决,他会在dom更新完成之后再去调用。
作用
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
vue中的key有什么作用。
key会用在虚拟DOM算法(diff算法)中,用来辨别新旧节点。- 不带
key的时候会最大限度减少元素的变动,尽可能用相同元素。(就地复用) - 带
key的时候,会基于相同的key来进行排列。(相同的复用) - 带
key还能触发过渡效果,以及触发组件的生命周期
计算属性和watch的区别。
- 处理数据的场景不同,监听器(
watch)适合一个数据影响多个数据,计算属性适合一个数据受多个数据影响 - 计算属性有缓存性,计算所得的值如果没有变化不会重复执行,但是
watch会重复执行 - 监听器选项提供了更通用的方法,适合执行异步操作或较大开销操作的情况
生成一条0.5px的线。

rem和rm的区别。
rem是相对于根元素字体大小em是相对于自身字体大小
vw和百分比有什么区别。
- 百分比是相对高度,相对于他的父元素而言。
vw永远都是相对于视窗大小的。
合并两个数组。
arr1.concat(arr2)[...arr1,...arr2]- 循环
数组去重,冒泡排序。
数组去重
Array.from(new Set(arr))[...new Set(arr)]
3.for循环嵌套,利用splice去重
4. 新建数组,利用indexOf或者includes去重
5. 先用sort排序,然后用一个指针从第0位开始,配合while循环去重
冒泡排序
function bubbleSort (arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
let flag = true;
for (let j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
flag = false;
let temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
if (flag) break;
}
return arr;
}
复制代码
这个是优化过后的冒泡排序。用了一个flag来优化,它的意思是:如果某一次循环中没有交换过元素,那么意味着排序已经完成了。
冒泡排序总会执行
(N-1)+(N-2)+(N-3)+..+2+1趟,但如果运行到当中某一趟时排序已经完成,或者输入的是一个有序数组,那么后边的比较就都是多余的,为了避免这种情况,我们增加一个flag,判断排序是否在中途就已经完成(也就是判断有无发生元素交换)
Object去掉其中一项属性,delete删除对象有什么影响。
delete Object['name']
delete只能删除自有属性,不会影响原型链上的属性
从0+100怎么实现。
1、使用for循环从1加到100的总和
let sum=0;
for(var i=0;i<=100;i++){
sum+=i;
}
复制代码
2、使用while函数从1加到1000的总和
let i=0, sum=0;
while(i<=100){
sum+=i++;
}
复制代码
技术面的还行是因为刷了很多前端面试题,hr面还是想说大家不要和我一样跳槽频繁了,这个是硬伤。我把刷的面试题做了一份整理,免费分享给大家,希望大家技术面和hr面双丰收!


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