信号与槽是什么?
信号与槽是 Qt 编程中的基础也是核心机制。
信号和槽是啥呢?举个通俗易懂的例子,在小小编上学的时候,老师上课时看到我在底下偷偷吃东西,使了个眼色瞪了下我,小小编立马坐正,佯装专心听课 🙋。
此处,老师是一个对象,老师发出了瞪眼(信号),小小编接受到了,执行了停止吃东西的动作(槽)。
信号指的是对象的状态改变时,信号就可以被发出,信号可以有很多,例如老师可以选择下来暴揍我一顿,或者即使看到我在吃东西也不理会。
槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。
信号与槽怎么用?
信号和槽通过连接函数connect( )连接:
connect(信号发生对象,发送的具体信号signal,信号的接受者,信号的处理(槽)slot);
/*以上面例子为例*/
connect(老师,瞪眼,小小编,停止吃东西);
信号槽机制的优点:松散耦合。信号发送端和信号接收端本身是没有关联的,通过connect连接将两端耦合在一起。
信号与槽的扩展注意点!
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信号和槽的注意点:
- 信号可以连接信号;
- 一个信号可以连接多个槽函数;
- 多个信号可以连接同一个槽函数;
- 信号和槽函数的参数类型必须一一对应;
- 信号的参数个数可以多于槽函数的参数个数。
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自定义信号和槽
- 自定义信号写到signals,返回值void,只需要声明不需要实现,可以有参数,可以重载;
- 自定义槽,早期Qt版本,需要写到public slots,高级版本可以直接写到public:下或全局下,返回值void,需要声明且实现,可以有参数,可以重载;
- 自定义触发关键字 emit ;
- 还有个触发方法是connect:一个信号连接一个信号;
- 注意代码运行逻辑的顺序:先做好连接connect,再自定义触发,才会响应连接中设置的响应操作;
- 对于有重载的的信号和槽函数,可以声明对应制定的函数指针,在connect函数中指定对应使用哪个重载函数,避免二义性;
- 断开信号的方法:disconnect。
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Lambda表达式
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C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作,首先看一下Lambda表达式的基本构成:
声明:[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable->返回值{函数体};;
调用:[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable->返回值{函数体}();;
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如果connect,第三个是this,第三个是lambda函数,第三个参数this可直接省略。
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