前言
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。uni-app 继承自 Vue.js,提供了完整的 Vue.js 开发体验。uni-app 组件规范和扩展api与微信小程序基本相同。有一定 Vue.js 和微信小程序开发经验的开发者可快速上手 uni-app ,开发出兼容多端的应用。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。Flutter 背后的编程语言是 Dart,谷歌称之为"客户端优化",适合在任何平台上"快速构建应用程序"。
uni-app和flutter有什么区别呢?
1.环境搭建难度
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uni-app只需要到官网下载Hbuildx开发工具,就可以直接创建项目开始开发了,开发模式也比较清晰简单。且只要会vue基本上可以上手开发了。
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flutter也是需要安装开发工具,windows的安装android studio或者其他开发工具,mac可以安装xcode,android studio。不过配置过程可能稍微麻烦点,需要安装插件。
2.开发难度
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uni-app基本只需要学会vue开发就可以,基本遵循vue结构开发的。内容结构比较清晰。且官网都是中文的,比较容易看懂,插件市场也比较多,目前有600-700个左右吧,社区活跃也还行,提问题回复比较慢,一般加QQ群提问题,回复比较快点。
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fultter需要学习新的语言dart,如果你是java程序员可能学一会就看懂了。如果没接触过,刚开始学习的时候看这代码一阵头大。学习一段时间后,发现还是可以的,也可以引入组件,不过代码清晰度来说不够明显,虽然会自动带注释。官方文档也有中文版的,但具体布局类说明没有中文化,只能算部分中文。
3.性能比较
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uni-app官网引入weex,而weex性能和react-native差不多。
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flutter性能最接近原生的。据说画面渲染达到120fps,可以做一些游戏。
总结
如果你的应用需求足够简单,像小程序之类的完全可以做到,选uniapp。如果你的需求复杂,必然要分开维护,还是和之前一样,uniapp是一个极好的跨各种小程序的解决方案,一次编译,微信小程序,支付宝小程序,百度小程序,多端运行;如果你需要适配横屏,建议用flutter,横屏的交互加上material design的加持,这样和桌面端就没有太大区别了,目前flutter已经可以编译运行在Windows和linux上。
anyRTC跨平台SDK已经包括了APIcloud、Electron、Flutter、uni-app 框架,为众多的开发者们提供了更多的选择,和更加良好的开发环境。anyRTC SDK 是 anyRTC 为实时互动通信及直播类应用量身打造而成的SDK,包括了实时音频、视频、混音、屏幕共享等功能,适用于娱乐、游戏、教育等场景。支持公有云、混合云、私有云等部署方式。
转载:https://blog.csdn.net/anyRTC/article/details/114630604