路径动画用来使物体沿着指定路径运动。
在Stone 3D中实现路径动画,首先要创建一个路径,路径实际由一系列点组成。
如何创建路径?
我们先向场景中添加一个实体,比如一个平面(也可以不是平面):
然后点击页面左侧工具栏工具下面的路径工具:
然后用鼠标左键点击平面选择路径的各个中转点,绘制出一条路径,完成最后一个点的选择时,按鼠标右键来结束中转点的选择,如下白色线条:
然后记得关闭左边的工具箱:(用来设置路径线条的外观的工具箱)。
注意:最后要关闭左边的路径工具箱,否则路径不会生效。
关闭后场景树中会自动添加一个新的名为Route的节点。
如何应用路径?
我们可以在Navigation等组件中应用该路径。
比如我们给Box实体添加一个Navigation组件,然后在Navigation组件的路径属性中选择该路径(如果只有一个路径,那么默认已经选好了):
点击菜单栏的运行菜单,将看到Box实体按照规划的路径运动的动画。
转载:https://blog.csdn.net/iefreer/article/details/113970294
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