后台回复进群一起刷力扣????
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学会本文的技巧,可以运用到所有算法题上。
相信每个人都有过被代码的小 bug 搞得心态爆炸的经历,本文分享一个我最常用的简单技巧,可以大幅提升刷题的幸福感。
在这之前,首先回答一个问题,刷力扣题是直接在网页上刷比较好还是在本地 IDE 上刷比较好?
如果是牛客网笔试那种自己处理输入输出的判题形式,一定要在 IDE 上写,这个没啥说的,但像力扣这种判题形式,我个人偏好直接在网页上刷,原因有二:
1、方便
因为力扣有的数据结构是自定的,比如说 TreeNode
,ListNode
这种,在本地你还得把这个类 copy 过去。
而且在 IDE 上没办法测试,写完代码之后还得粘贴到网页上跑测试数据,那还不如直接网页上写呢。
算法又不是工程代码,量都比较小,IDE 的自动补全带来的收益基本可以忽略不计。
2、实用
到时候面试的时候,面试官给你出的算法题大都是希望你直接在网页上完成的,最好是边写边讲你的思路。
如果平时练习的时候就习惯没有 IDE 的自动补全,习惯手写代码大脑编译,到时候面试的时候写代码就能更快更从容。
之前我面快手的时候,有个面试官让我 实现 LRU 算法,我直接把双链表的实现、哈希链表的实现,在网页上全写出来了,而且一次无 bug 跑通,可以看到面试官惊讶的表情????
我秋招能当 offer 收割机,很大程度上就是因为手写算法这一关超出面试官的预期,其实都是因为之前在网页上刷题练出来的。
接下来分享我觉得最常实用的干货技巧。
如何给算法 debug
代码的错误时无法避免的,有时候可能整个思路都错了,有时候可能是某些细节问题,比如 i
和 j
写反了,这种问题怎么排查?
我想一般的算法问题肯定不难排查,肉眼检查应该都没啥问题,再不济 print
打印一些关键变量的值,总能发现问题。
比较让人头疼的的应该是递归算法的问题排查。
如果没有一定的经验,函数递归的过程很难被正确理解,所以这里就重点讲讲如何高效 debug 递归算法。
有的读者可能会说,把算法 copy 到 IDE 里面,然后打断点一步步跟着走不就行了吗?
这个方法肯定是可以的,但是之前的文章多次说过,递归函数最好从一个全局的角度理解,而不要跳进具体的细节。
如果你对递归还不够熟悉,没有一个全局的视角,这种一步步打断点的方式也容易把人绕进去。
我的建议是直接在递归函数内部打印关键值,配合缩进,直观地观察递归函数执行情况。
最能提升我们 debug 效率的是缩进,除了解法函数,我们新定义一个函数 printIndent
和一个全局变量 count
:
-
// 全局变量,记录递归函数的递归层数
-
int count =
0;
-
-
// 输入 n,打印 n 个 tab 缩进
-
void printIndent(
int n) {
-
for (
int i =
0; i < n; i++) {
-
printf(
" ");
-
}
-
}
接下来,套路来了:
在递归函数的开头,调用 printIndent(count++)
并打印关键变量;然后在所有 return
语句之前调用 printIndent(--count)
并打印返回值。
举个具体的例子,比如说上篇文章 练琴时悟出的一个动态规划算法 中实现了一个递归的 dp
函数,大致的结构如下:
-
int dp(
string& ring,
int i,
string& key,
int j) {
-
/* base case */
-
if (j == key.size()) {
-
return
0;
-
}
-
-
/* 状态转移 */
-
int res = INT_MAX;
-
for (
int k : charToIndex[key[j]]) {
-
res = min(res, dp(ring, j, key, i +
1));
-
}
-
-
return res;
-
}
这个递归的 dp
函数在我进行了 debug 之后,变成了这样:
-
int count =
0;
-
void printIndent(
int n) {
-
for (
int i =
0; i < n; i++) {
-
printf(
" ");
-
}
-
}
-
-
int dp(
string& ring,
int i,
string& key,
int j) {
-
// printIndent(count++);
-
// printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
-
-
if (j == key.size()) {
-
// printIndent(--count);
-
// printf("return 0\n");
-
return
0;
-
}
-
-
int res = INT_MAX;
-
for (
int k : charToIndex[key[j]]) {
-
res = min(res, dp(ring, j, key, i +
1));
-
}
-
-
// printIndent(--count);
-
// printf("return %d\n", res);
-
return res;
-
}
就是在函数开头和所有 return
语句对应的地方加上一些打印代码。
如果去掉注释,执行一个测试用例,输出如下:

这样,我们通过对比对应的缩进就能知道每次递归时输入的关键参数 i, j
的值,以及每次递归调用返回的结果是多少。
最重要的是,这样可以比较直观地看出递归过程,你有没有发现这就是一棵递归树?

前文 动态规划套路详解 说过,理解递归函数最重要的就是画出递归树,这样打印一下,连递归树都不用自己画了,而且还能清晰地看出每次递归的返回值。
可以说,这是对刷题「幸福感」提升最大的一个小技巧,比 IDE 打断点要高效。
好了,本文分享就到这里,马上快过年了,估计大家都无心学习了,不过刷题还是要坚持的,这就叫弯道超车,顺便实践一下这个技巧。
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