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结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结

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typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。

具体区别在于: 
若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n; 
若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。

首先:

在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef:


  
  1. typedef struct Student
  2. {
  3. int no;
  4. char name[ 12];
  5. }Stu,student;

于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;或者:student stu2;(Stu 和student 同时为Student的别名) 
如果没有typedef即:


  
  1. struct Student
  2. {
  3. int no;
  4. char name[ 12];
  5. }Stu;

就必须用struct Student stu1;或者struct Stu stu1;来声明 
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)


  
  1. typedef struct
  2. {
  3. int no;
  4. char name[ 12];
  5. }Stu;

其次:

在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:


  
  1. struct Student
  2. {
  3. int no;
  4. char name[ 12];
  5. }stu1; //stu1是一个变量

  
  1. typedef struct Student2
  2. {
  3. int no;
  4. char name[ 12];
  5. }stu2; //stu2是一个结构体类型,即stu2是Student2的别名

使用时可以直接访问stu1.no 
但是stu2则必须先定义 stu2 s2; 
然后 s2.no=10;


转载:https://blog.csdn.net/qq_41848006/article/details/81321883
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