typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。
具体区别在于:
若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n;
若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。
首先:
在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef:
-
typedef
struct Student
-
{
-
int no;
-
char name[
12];
-
}Stu,student;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;或者:student stu2;(Stu 和student 同时为Student的别名)
如果没有typedef即:
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struct Student
-
{
-
int no;
-
char name[
12];
-
}Stu;
就必须用struct Student stu1;或者struct Stu stu1;来声明
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
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typedef
struct
-
{
-
int no;
-
char name[
12];
-
}Stu;
其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
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struct Student
-
{
-
int no;
-
char name[
12];
-
}stu1;
//stu1是一个变量
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typedef
struct Student2
-
{
-
int no;
-
char name[
12];
-
}stu2;
//stu2是一个结构体类型,即stu2是Student2的别名
使用时可以直接访问stu1.no
但是stu2则必须先定义 stu2 s2;
然后 s2.no=10;
转载:https://blog.csdn.net/qq_41848006/article/details/81321883
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