后写在开头
由于最新的
Electron
已经支持了M1
芯片,arm
架构下的Mac
在开发桌面软件时候不可避免的需要打包自测,那么在
M1
芯片上的Mac
打包适配自己的软件也是应该的那么现在制作Electron桌面软件,应该是适配
linux,windows,mac os
(x86
架构,arm
架构)四个系统环境
为什么写这个文章
我使用的一些软件,竟然现在还不支持arm架构的Mac,更新速度太慢了,明明都是依赖Electron,其实大部分软件升级适配成本不高,桌面软件开发者们赶紧升级吧
背景
Electron
不支持xp系统,只要node.js升级后基本上它就会发布升级版本(如果你要兼容xp系统请使用nw.js等)目前
node.js
最新版本15.x已经适配了arm架构下的Mac,electron11.0.0
版本也已经支持在arm架构下的Mac运行了,我需要在自己电脑上自测自己开发的软件兼容性,所以这次需要升级Electron版本和各种插件等
开始
首先升级Electron到11.0.0版本
yarn add electron@11.0.0 --save
升级
electron-builder
到22.9.1
版本以上
yarn add electron-builder@^22.9.1 -D
修改
package.json
的build
字段中Mac的值:
-
“mac”: {
-
"target": {
-
"target":
"dmg",
-
"arch": [
-
"arm64",
-
"x64"
-
]
-
}
-
}
构建,一直报错。反正各种奇奇怪怪的错误,后面我发现是我配置有点问题,最终在这里找到了
https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues/5392
修改配置为
-
"mac": {
-
"target" : {
"target":
"dir",
"arch":
"arm64" }
-
},
同时修改打包构建arm架构下命令为:
electron-builder build --arm64
最终
升级适配成功
打包的是dmg,实际上可以直接打开
一个很简短却很实用的教程,如果你的应用刚好要升级兼容M1,那么赶紧升级吧!
后续写作计划:如何做好一个前端面试官 、 由CDN 导致两家公司的生产事故
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