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BST树----二叉搜索(排序)树

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BST树的定义:
二叉搜索树或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树:
1.每个节点都有一个作为搜索依据的关键码(key),所有节点的关键码都互不相同。
2.左子树(如果存在)上所有节点的关键码都小于根节点的关键码
3.右子树(如果存在)上所有节点的关键码都大于根节点的关键码。
4.左子树和右子树也是二叉搜索树
如图下面这棵树就是一颗二叉排序树:

通过上述定义我们不难得出下面这个结论:
如果对一颗二叉搜索树进行中序遍历,可以按照从小到大的顺序,将各节点关键码排列起来,所以也称二叉搜索树为二叉排序树。

首先我们给出二叉搜索树的结构:

typedef int ElemType;
typedef struct BstNode
{
   
	BstNode* leftchild;//左孩子
	BstNode* parent;//双亲
	BstNode* rightchild;//有孩子
	ElemType data;//数据域
}BtNode;
typedef struct
{
   
	BstNode* root;//二叉搜索树的根节点
	int cursize;//二叉搜索树的节点数目
}BSTree;

首先,当这个二叉搜索树是一颗空树的时候,程序员需要进行节点的申请,也就是说它所占的空间的申请:

struct BstNode* Buynode()
{
   
	struct BstNode* s = (struct BstNode*)malloc(sizeof(struct BstNode));
	if (NULL == s) exit(EXIT_FAILURE);
	memset(s, 0, sizeof(*s));
	return s;
}

以及对空间(内存)的释放:

void Freenode(BstNode* p)
{
   
	free(p);
}

对二叉搜索树进行初始化:

void Init_Tree(BSTree & mytree)
{
   
	mytree.root = nullptr;//注意这里涉及到一个nullptr和NULL 的区别
	mytree.cursize = 0;
}

查找某个数据域为x的节点应该插入到哪个位置:

BstNode* FindValue(BSTree& mytree, ElemType x)
{
   
	BstNode* p = mytree.root;
	while (p != NULL && p->data != x)
	{
   
		p = p->data > x ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	return p;//返回数据域为x的这个节点
}

给二叉搜索树中插入一个节点:

void Insert_Tree(BSTree& mytree, ElemType val)
{
   
	BstNode* p = mytree.root;
	BstNode* pa = NULL;
	while (p != NULL && p->data != val)
	{
   
		pa = p;
		p = val < p->data ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p != NULL && p->data == val) return;
	p = Buynode();
	p->data = val;
	p->parent = pa;
	if (pa == NULL)
	{
   
		mytree.root = p;
	}
	else
	{
   
		if (pa->data > p->data)
		{
   
			pa->leftchild = p;
		}
		else
		{
   
			pa->rightchild = p;
		}
	}
	mytree.cursize += 1;
}

二叉搜索树的中序遍历:

void InOrder(BstNode* ptr)
{
   
	if (ptr != NULL)
	{
   
		InOrder(ptr->leftchild);
		cout << ptr->data<<" ";
		InOrder(ptr->rightchild);
	}
}

找二叉搜索树的最小值(最左边的值)

BtNode* First(BtNode* ptr)
{
   
	while (ptr != NULL && ptr->leftchild != NULL)
	{
   
		ptr = ptr->leftchild;
	}
	return ptr;
}

找二叉搜索树的最大值(最右边的值)

BtNode* Last(BtNode* ptr)
{
   
	while (ptr != NULL && ptr->rightchild != NULL)
	{
   
		ptr = ptr->rightchild;
	}
	return ptr;
}

找二叉搜索树的某个节点的后继节点:

BstNode* Next(BstNode* ptr)
{
   
	if (ptr == NULL) return NULL;
	if (ptr->rightchild != NULL)
	{
   
		return First(ptr->rightchild);
	}
	else
	{
   
		BstNode* pa = ptr->parent;
		while (pa != NULL && pa->leftchild != ptr)
		{
   
			ptr = pa;
			pa = pa->parent;
		}
		return pa;
	}
}

找二叉搜索树的前驱节点:

BstNode* Prov(BstNode* ptr)
{
   
	if (ptr == NULL) return NULL;
	if (ptr->leftchild != NULL)
	{
   
		return Last(ptr->leftchild);
	}
	else
	{
   
		BstNode* pa = ptr->parent;
		while (pa != NULL && pa->rightchild != ptr)
		{
   
			ptr = pa;
			pa = pa->parent;
		}
		return pa;
	}
}

二叉搜索树的非递归遍历:

void NiceInOrder(BSTree &mytree)
{
   
	for (BstNode* p = First(mytree.root); p != NULL; p = Next(p))
	{
   
		cout << p->data << " ";
	}
	cout << endl;
}

二叉搜索树的非递归逆序遍历:

void ReNiceInOrder(BSTree& mytree)
{
   
	for (BstNode* p = Last(mytree.root); p != NULL; p = Prov(p))
	{
   
		cout << p->data << " ";
	}
	cout << endl;
}

按值删除二叉搜索树中的节点;

bool Remove_value(BSTree& mytree,ElemType val)
{
   
	if (mytree.root == NULL) return false;
	BstNode* p = FindValue(mytree, val);
	if (p == NULL)return false;
	if (p->leftchild != NULL && p->rightchild != NULL)
	{
   
		BstNode* tmp = Next(p->rightchild);
		p->data = tmp->data;
		p = tmp;
	}

	//leaf
	BstNode* pa = p->parent;
	BstNode* child = p->leftchild != NULL ? p->leftchild : p->rightchild;
	if (child != NULL)child->parent = pa;
	if (pa == NULL)
	{
   
		mytree.root = p;
	}
	else
	{
   
		if (pa->leftchild == p)
		{
   
			pa->leftchild = child;
		}
		if (pa->rightchild == p)
		{
   
			pa->rightchild = child;
		}
	}
	
	Freenode(p);
	mytree.cursize -= 1;
	return true;
}

主函数代码如下所示:

int main()
{
   
	int arr[] = {
    53,17,78,9,45,65,87,23,81,94,88 };
	int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	BSTree mytree;
	Init_Tree(mytree);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
   
		Insert_Tree(mytree,arr[i]);
	}
	InOrder(mytree.root);
	cout << endl;
	NiceInOrder(mytree);
	cout << endl;
	ReNiceInOrder(mytree);
	cout << endl;
	Remove_value(mytree, 88);
	InOrder(mytree.root);
	cout << endl;
	Destroy_Tree(mytree);
	return 0;
}

最终运行结果如下所示:


转载:https://blog.csdn.net/csdn_edition/article/details/112604558
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