首先先讲一下包
包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、io等。
我们还可以根据自己的需要创建自己的包。一个包可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包。
package 包名
注意事项:
一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含 - 符号。
包名为main的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件。
如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:
type Student struct {
Name string //可在包外访问的方法
class string //仅限包内访问的字段
}
type Payer interface {
init() //仅限包内访问的方法
Pay() //可在包外访问的方法
}
要在代码中引用其他包的内容,需要使用import关键字导入使用的包。具体语法如下:
import "包的路径"
注意事项:
import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
导入的包名需要使用双引号包裹起来。
包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。
Go语言中禁止循环导入包。
如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。具体的格式如下:
import _ "包的路径"
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init()函数介绍
在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()函数的调用。需要注意的是: init()函数没有参数也没有返回值。 init()函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
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由上面可以看出是一些包的一些语法和基本使用
首先一个项目只能有一个入口相信大家都知道
如果都按照我的这种写法在IDE中run按钮是一定可以运行的,否则也有其他的运行方法比如终端的 go run main.go ,如果main文件和其他go文件都在一个文件夹下,也可以使用 go run mian.go 加上 那个文件名比如 go run main.go test.go等等
了解不够深刻如果有其他更好的建议或者方法以及补充的话 欢迎评论
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