优美的应用体验 来自于细节的处理,更源自于码农的自我要求与努力,当然也需要码农年轻灵活的思维,不局限于思维,不局限语言限制,才是编程的最高境界。
本文章实现的效果如下图所示:
在这里定义一个Timer计时器来实现数字的自增,代码如下:
class Example629 extends StatefulWidget {
@override
_PageState createState() => _PageState();
}
class _PageState extends State with TickerProviderStateMixin {
//计时器
Timer _timer;
//计时更新的次数 文本显示内容
int _count = 1000;
//点击按钮时启动
void startTimer() {
if (_timer != null && _timer.isActive) {
stopTimer();
}
_timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 2000), (timer) {
_count++;
setState(() {
});
});
}
//点击停止按钮时停止计时
//Widget销毁时调用
void stopTimer() {
_timer.cancel();
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
stopTimer();
}
... ...
}
显示页面的主体使用脚手架Scaffold来构建,代码如下:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.grey,
appBar: AppBar(
title: Text("AnimatedSwitcher 动画 "),
),
//线性排列
body: Column(
children: [
//第一部分 效果区域
Container(
height: 180,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
color: Colors.white,
child: buildAnimatedSwitcher(context),
),
//第二部分 按钮区域 与代码清单 代码清单 6-29 中的一致
buildContainer()
],
),
);
}
页面整体使用Column线性排列,第一部分就是使用AnimatedSwitcher来切换显示数字文本的区域,也是本文章的核心功能,构建代码如下:
///lib/code/code6/example_629_AnimatedSwitcher.dart
AnimatedSwitcher buildAnimatedSwitcher(BuildContext context) {
return AnimatedSwitcher(
//动画执行切换时间
duration: const Duration(milliseconds: 1000),
//动画构建器 构建指定动画类型
//每次修改都会回调两次 移进时回调一次 移出时回调一次
transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation) {
//构建切换使用动画
return buildMultAnimation(animation, child);
},
//执行动画的子 Widget
//只有子 Widget 被切换时才会触发动画
child: Text(
'$_count',
//显示指定key,不同的key会被认为是不同的Text
key: ValueKey<int>(_count),
style: TextStyle(
fontSize: 44,
fontWeight: FontWeight.w500,
color: getRandomColor(),
),
),
);
}
在这里组合了多个动画组件使用,代码如下:
SlideTransition buildMultAnimation(
Animation<double> animation, Widget child) {
//Text移进的平移动画
Offset startOffset = Offset(0.0, -1.2);
Offset endOffset = Offset(0.0, 0.0);
if (animation.status == AnimationStatus.completed) {
//Text移出的平移动画
startOffset = Offset(0.0, 1.2);
endOffset = Offset(0.0, 0.0);
}
print("animation.status ${animation.status}");
//这里的核心内容是 动画的相互嵌套使用
//执行平移动画
return SlideTransition(
// 位置移动区分移动进入的Text 与 移动出去的Text
position: Tween(begin: startOffset, end: endOffset).animate(
CurvedAnimation(
parent: animation,
//跳动的动画曲线
curve: Curves.bounceOut,
),
),
//透明度渐变动画
child: FadeTransition(
// 透明度从 0.0-1.0
opacity: Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(
CurvedAnimation(
parent: animation,
curve: Curves.linear,
),
),
//绽放动画
child: ScaleTransition(
scale: Tween(begin: 0.6, end: 1.0).animate(
CurvedAnimation(
parent: animation,
curve: Curves.linear,
),
),
child: child,
),
),
);
}
在这里也使用到了随机颜色的生成,代码如下:
Color getRandomColor() {
return Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);
}
页面中的第二部分就是按钮控制区域的构建,通过线性布局Row来左右排列两个按钮,代码如下:
Container buildContainer() {
return Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 10),
child: Row(
//子Widget居中
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
child: Text("开始"),
onPressed: () {
startTimer();
},
),
SizedBox(
width: 22,
),
ElevatedButton(
child: Text("停止"),
onPressed: () {
stopTimer();
},
),
],
),
);
}
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Flutter 高级动画 实现数字的翻滚切换
不局限于思维,不局限语言限制,才是编程的最高境界。
以小编的性格,肯定是要录制一套视频的,随后会上传
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