自己使用的是Unity3D 2018版。
先完成地形凹陷
先创建一个地形Terrain,点击进入属性面板,
第二步:
选择完成后,按住Shift,点击地形即可完成凹陷。
水面要导入Unity自带的素材包。
由于下拉框不可以截图就用文字描述。
点击Assets——Import Packzge——Environment
导入素材包,
这两个里面的Prefabs文件都是水面的素材,直径拖入场景中即可。
调整合适位置,大小即可。
树和水面需要的素材包一样,导入后
Edit Trees ——Add Tree
这种图像的都是树
后续还会发布水下特效怎么实现,希望大家多多关注。
谢谢!!!
转载:https://blog.csdn.net/m0_47605113/article/details/109519075
查看评论