我们在进行TSINGSEE青犀视频云边端架构产品运维的时候,遇到比较多的问题是EasyGBS级联的问题,由于级联涉及到两个平台的对接,因此出现了问题总是需要更多时间进行排查。
当国标平台EasyGBS级联作为下级平台,上级采用tcp拉流时,偶尔会出现播放不了的情况。其实本身EasyGBS已经支持了级联tcp拉流,但是当上级采用tcp拉流的时候,TCP拉流还是无效。
经过抓包排查发现,目前tcp级联中支持的默认模式是tcp被动的,但是有时上级发来的tcp取流消息是tcp主动的,所以导致无法播放。
因此我们需要在上级级联发送invite消息的时候从setup字段中获取是主动还是被动,然后在代码中做出区分判断。
参考代码如下:
-
sdp, err := sdp.ParseString(c.Req.Body)
-
if err !=
nil {
-
log.Printf(
"级联:回放sdp解析失败[%s]", err.Error())
-
return
-
}
-
setup :=
""
-
setupAttr := sdp.Media[
0].Get(
"setup")
-
if setupAttr !=
nil {
-
setup = setupAttr.Value
-
}
-
func (
server *RTPUDPServer) runCCTCP() {
-
addr :=
server.CCTCPListener.Addr()
-
sms_log.
Log.Printf(
"cc tcp server start --> %s//%s", addr.Network(), addr.
String())
-
var ccTCPRWriter *bufio.ReadWriter
-
for !
server.Stoped {
-
conn,
err :=
server.CCTCPListener.AcceptTCP()
-
if
err != nil {
-
return
-
}
-
if e := conn.SetReadBuffer(
server.NetworkBuffer); e != nil {
-
sms_log.
Log.Printf(
"rtp tcp conn set read buffer error, %v", e)
-
}
-
if e := conn.SetWriteBuffer(
server.NetworkBuffer); e != nil {
-
sms_log.
Log.Printf(
"rtp tcp conn set write buffer error, %v", e)
-
}
-
server.CCTCPConn = conn
-
ccTCPRWriter = bufio.NewReadWriter(bufio.NewReaderSize(
server.CCTCPConn,
server.NetworkBuffer), bufio.NewWriterSize(
server.CCTCPConn,
server.NetworkBuffer))
-
server.ccTCPRWriter = ccTCPRWriter
-
}
-
}
-
再次点击用tcp主动模式播放,发现已经有rtp流数据发送过来,也就代表视频流传输成功,视频即可正常播放。
EasyGBS的播放模式分为UDP和TCP,其中两种模式下的视频流播放也有不同的延迟,如果大家不了解的话,可以阅读《TCP及UDP区别介绍》一文简单了解一下。当然了,如果想获取更多EasyGBS相关内容的话,欢迎联系我们获取测试账号进行测试。
转载:https://blog.csdn.net/EasyGBS/article/details/109454233
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