飞道的博客

c语言 特征码思路来破植物大战僵尸

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原理介绍:先用CE分析出特征码(不讲),然后利用上次博客分享的C++特征码遍历的方式查询到特征码对应的地址。

然后进行简单的读写地址操作来实现  ①植物不死 


①植物不死 

自己CE先找到坚强果血量,这个简单(就是根据僵尸咬植物进行血量减少的判断)就不讲了。

然后查看是什么改写了这个地址,然后调试追踪到这里

记录此处的特征码 83 46 40 FC 8B 4E 40 C7 86 B4

上代码


  
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <windows.h>
  3. #include <iostream>
  4. using namespace std;
  5. //参数分别为:进程句柄、特征码、偏移、读取长度、开始扫描位地置、扫描结束位置
  6. uintptr_t hanshu_dizhi; //记录特征码对应的地址
  7. uintptr_t ScanAddress(HANDLE process, char *markCode, int nOffset, unsigned long dwReadLen = 4, uintptr_t StartAddr = 0x400000, uintptr_t EndAddr = 0x7FFFFFFF, int InstructionLen = 0)
  8. {
  9. //************处理特征码,转化成字节*****************
  10. if ( strlen(markCode) % 2 != 0) return 0;
  11. //特征码长度
  12. int len = strlen(markCode) / 2; //获取代码的字节数
  13. //将特征码转换成byte型 保存在m_code 中
  14. BYTE *m_code = new BYTE[len];
  15. for ( int i = 0; i < len; i++)
  16. {
  17. //定义可容纳单个字符的一种基本数据类型。
  18. char c[] = { markCode[i * 2], markCode[i * 2 + 1], '\0' };
  19. //将参数nptr字符串根据参数base来转换成长整型数
  20. m_code[i] = (BYTE)::strtol(c, NULL, 16);
  21. }
  22. //每次读取游戏内存数目的大小
  23. const DWORD pageSize = 4096;
  24. //查找特征码
  25. //每页读取4096个字节
  26. BYTE *page = new BYTE[pageSize];
  27. uintptr_t tmpAddr = StartAddr;
  28. //定义和特征码一样长度的标识
  29. int compare_one = 0;
  30. while (tmpAddr <= EndAddr)
  31. {
  32. ::ReadProcessMemory(process, (LPCVOID)tmpAddr, page, pageSize, 0); //读取0x400000的内存数据,保存在page,长度为pageSize
  33. //在该页中查找特征码
  34. for ( int i = 0; i < pageSize; i++)
  35. {
  36. if (m_code[ 0] == page[i]) //有一个字节与特征码的第一个字节相同,则搜索
  37. {
  38. for ( int j = 0; j<len - 1; j++)
  39. {
  40. if (m_code[j + 1] == page[i + j + 1]) //比较每一个字节的大小,不相同则退出
  41. {
  42. compare_one++;
  43. }
  44. else
  45. {
  46. compare_one = 0;
  47. break;
  48. } //如果下个对比的字节不相等,则退出,减少资源被利用
  49. }
  50. if ((compare_one + 1) == len)
  51. {
  52. // 找到特征码处理
  53. //赋值时要给初始值,避免冲突
  54. uintptr_t dwAddr = tmpAddr + i + nOffset;
  55. uintptr_t ullRet = 0;
  56. ::ReadProcessMemory(process, ( void*)dwAddr, &ullRet, dwReadLen, 0);
  57. //cout<<dwAddr<<endl;
  58. //这里的dwAddr已经对应的是搜索到的地址
  59. //地址输出的也是10进制 需要转化为16进制
  60. hanshu_dizhi=dwAddr; //记录地址
  61. if (InstructionLen)
  62. {
  63. ullRet += dwAddr + dwReadLen;
  64. }
  65. return ullRet;
  66. }
  67. }
  68. }
  69. tmpAddr = tmpAddr + pageSize - len; //下一页搜索要在前一页最后长度len 开始查找,避免两页交接中间有特征码搜索不出来
  70. }
  71. return 0;
  72. }
  73. int main(){
  74. HWND hWnd;
  75. hWnd=FindWindow( NULL, "植物大战僵尸中文版");
  76. DWORD PID;
  77. GetWindowThreadProcessId(hWnd,&PID);
  78. HANDLE lsProcess;
  79. lsProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,PID);
  80. cout<<ScanAddress(lsProcess, "834640FC8B4E40C786B4", 0)<< endl;
  81. cout<<hanshu_dizhi<< endl;
  82. DWORD ss= 0x90909090; //90对应nop 无操作
  83. WriteProcessMemory(lsProcess,(LPVOID)hanshu_dizhi,&ss, 4, NULL);
  84. cout<< "植物不死开启" << endl;
  85. return 0;
  86. }

成功

 

 

上边代码只是对前两期博客所学内容的应用,看不懂请转入

https://blog.csdn.net/O8088/article/details/109514148    特征码

https://blog.csdn.net/O8088/article/details/109499360    读写内存


转载:https://blog.csdn.net/O8088/article/details/109605422
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