直接上代码:
#左中右塔用一个列表存储
left = list()
center = list()
right = list()
"""
初始化函数
"""
def init():
size = input("(请友善输入整数,未写判断!)请输入层数:")
#初始化塔列表,如5层 左边塔放 1-3-5-7-9,中间和右边放5个-1
for i in range(1,int(size) + 1):
left.append(i*2-1)
center.append(-1)
right.append(-1)
return int(size)
"""
打印样式函数
"""
def printStyling(i,size,ta):
if ta[i] != -1:
# 打印前空格
for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)):
print(" ", end="")
# 打印塔元素
for le in range(ta[i]):
print("X", end="")
# 打印后空格
for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)):
print(" ", end="")
# 左塔这一层为空格
else:
# 打印前面空格
for kong in range(size):
print(" ", end="")
# 打印中间的棒棒
print("|", end="")
# 打印后面的空格
for kong in range(size):
print(" ", end="")
"""
控制台打印结果
"""
def show(size):
#修饰
print("-"*35)
#循环层数等于size
for i in range(size):
# 打印左边塔
printStyling(i,size,left)
# 打印中间塔
printStyling(i,size,center)
# 打印右边塔
printStyling(i,size,right)
#每行打印一个换行
print()
#修饰
print("-" * 35)
"""
判断可不可以移动
takeOff减少,putOn增加,size层数,tSize和pSize剩余空间
"""
def judge(takeOff,putOn,size,tSize,pSize,count):
# 如果左塔的剩余空间等于size,就是空的,就没有元素可移动
if tSize == size:
print("操作无效!")
return 0
# 如果中塔为空,可以移动
if pSize == size:
# 中间的最后一个元素赋上左塔的第一个元素的值
putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize]
# 左塔的第一个元素赋值-1
takeOff[tSize] = -1
# 左塔的剩余空间+1
tSize += 1
# 中塔的剩余空间-1
pSize -= 1
#步数+1
count += 1
#移动成功,返回剩余空间和步数
return tSize,pSize,count
# 如果中塔最上方元素比左塔最上方元素大,即可以移动
elif putOn[pSize] > takeOff[tSize]:
# 中塔当前最上方元素的再上一个元素(-1)赋上左塔最上方元素的值
putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize]
# 左塔最上方元素赋值-1
takeOff[tSize] = -1
# 左塔剩余空间+1
tSize += 1
# 中塔剩余空间-1
pSize -= 1
#步数+1
count += 1
# 移动成功,返回剩余空间和步数
return tSize,pSize,count
# 否则不可以移动
else:
print("操作无效!")
return 0
"""
主要运行函数
"""
def main():
#初始化游戏
size = init()
# 存放最初的盘剩余空间 lSize左塔 cSize中塔 rSize右塔
lSize = 0
cSize = size
rSize = size
#存放操作步数
count = 0
#打印游戏介绍
print("将左塔完整地移到右塔就是胜利!")
print("左-1 中-2 右-3 退出请输入:quit")
print('例如输入:"1-2"就是将左塔的最上元素放到中塔')
print("%d层的最佳步数是%d"%(size,pow(2,size)-1))
#游戏进行
while True:
print("当前移动了%d步"%(count))
#显示当前塔的状态
show(size)
#判断右塔是否没有剩余空间,没有即胜利,并退出游戏
if rSize == 0:
if count == pow(2,size)-1:
print("恭喜你使用最少步数完成汉诺塔!")
else:
print("恭喜你只移动了%d步完成汉诺塔小游戏!"%(count))
break
#获取玩家操作
select = input("请操作:")
#左塔移中塔
if select == "1-2":
result = judge(left,center,size,lSize,cSize,count)
if result == 0:
continue
else:
lSize,cSize,count = result
#左塔移右塔,下面同样
elif select == "1-3":
result = judge(left, right, size, lSize, rSize,count)
if result == 0:
continue
else:
lSize, rSize,count = result
elif select == "2-1":
result = judge(center, left, size, cSize, lSize,count)
if result == 0:
continue
else:
cSize, lSize,count = result
elif select == "2-3":
result = judge(center, right, size, cSize, rSize,count)
if result == 0:
continue
else:
cSize, rSize,count = result
elif select == "3-1":
result = judge(right, left, size, rSize, lSize,count)
if result == 0:
continue
else:
rSize, lSize,count = result
elif select == "3-2":
result = judge(right, center, size, rSize, cSize,count)
if result == 0:
continue
else:
rSize, cSize ,count= result
#输入quit退出游戏
elif select == "quit":
break
#如果输入的是其他不识别的文字,就拜拜
else:
print("操作有误!")
continue
main()
运行结果:
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转载:https://blog.csdn.net/weixin_44864260/article/details/109368557
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