vue脚手架需要注意的细节(100问)
准备把使用脚手架以及vue的经历整理一下,100问也许是夸张,也许是200问,300问。但此文章会一直更新下去。
一、如何创建一个脚手架项目
1、需要安装node环境,点击这里去node官网.
2、安装完成。如果你使用的2.0版本的脚手架需要这样操作
vue init webpack my-project
如果是3.0版本的需要新的操作命令:
// An highlighted block
vue create hello-world
当然你也可以使用图形界面的方式创建一个项目
vue ui
二、脚手架的基本文件结构
三、页面的基本页面结构
template:页面模板:其中填充html结构
script:填写逻辑处理
style:页面样式
script结构:
四、生命周期
五、事件指令
可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。
<div id="example-1">
<button v-on:click="counter += 1">Add 1</button>
<p>The button above has been clicked {{ counter }} times.</p>
</div>
然而许多事件处理逻辑会更为复杂,所以直接把 JavaScript 代码写在 v-on 指令中是不可行的。因此 v-on 还可以接收一个需要调用的方法名称。
<div id="example-2">
<!-- `greet` 是在下面定义的方法名 -->
<button v-on:click="greet">Greet</button>
</div>
在内联语句处理器中访问原始的 DOM 事件。可以用特殊变量 $event 把它传入方法:
<button v-on:click="warn('Form cannot be submitted yet.', $event)">
Submit
</button>
// ...
methods: {
warn: function (message, event) {
// 现在我们可以访问原生事件对象
if (event) {
event.preventDefault()
}
alert(message)
}
}
六、事件修饰符
在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。
为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。之前提过,修饰符是由点开头的指令后缀来表示的。
.stop
.prevent
.capture
.self
.once
.passive
<!-- 阻止单击事件继续传播 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form>
<!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 -->
<!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div>
<!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 -->
<!-- 即事件不是从内部元素触发的 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>
<!-- 点击事件将只会触发一次 -->
<a v-on:click.once="doThis"></a>
<!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 -->
<!-- 而不会等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。
六、按键修饰符
在监听键盘事件时,我们经常需要检查详细的按键。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:
<!-- 只有在 `key` 是 `Enter` 时调用 `vm.submit()` -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
你可以直接将 KeyboardEvent.key 暴露的任意有效按键名转换为 kebab-case 来作为修饰符。
<input v-on:keyup.page-down="onPageDown">
在上述示例中,处理函数只会在 $event.key 等于 PageDown 时被调用。
七、按键码
使用 keyCode attribute 也是允许的:
<input v-on:keyup.13="submit">
为了在必要的情况下支持旧浏览器,Vue 提供了绝大多数常用的按键码的别名:
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
八、系统修饰键
可以用如下修饰符来实现仅在按下相应按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器。
.ctrl
.alt
.shift
.meta
例如:
<!-- Alt + C -->
<input v-on:keyup.alt.67="clear">
<!-- Ctrl + Click -->
<div v-on:click.ctrl="doSomething">Do something</div>
.exact 修饰符允许你控制由精确的系统修饰符组合触发的事件。
<!-- 即使 Alt 或 Shift 被一同按下时也会触发 -->
<button v-on:click.ctrl="onClick">A</button>
<!-- 有且只有 Ctrl 被按下的时候才触发 -->
<button v-on:click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button>
<!-- 没有任何系统修饰符被按下的时候才触发 -->
<button v-on:click.exact="onClick">A</button>
九、系统修饰键
鼠标按钮修饰符:
.left
.right
.middle
这些修饰符会限制处理函数仅响应特定的鼠标按钮。
十、自定义指令
全局注册自定义指令
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el) {
// 聚焦元素
el.focus()
}
})
如果想注册局部指令,组件中也接受一个 directives 的选项:
directives: {
focus: {
// 指令的定义
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}
然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus property,如下:
<input v-focus>
十、自定义指令钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
指令钩子函数会被传入以下参数:
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
binding:一个对象,包含以下 property:
name:指令名,不包括 v- 前缀。
value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
这是一个使用了这些 property 的自定义钩子样例:
<div id="hook-arguments-example" v-demo:foo.a.b="message"></div>;
Vue.directive('demo', {
bind: function (el, binding, vnode) {
var s = JSON.stringify
el.innerHTML =
'name: ' + s(binding.name) + '<br>' +
'value: ' + s(binding.value) + '<br>' +
'expression: ' + s(binding.expression) + '<br>' +
'argument: ' + s(binding.arg) + '<br>' +
'modifiers: ' + s(binding.modifiers) + '<br>' +
'vnode keys: ' + Object.keys(vnode).join(', ')
}
})
new Vue({
el: '#hook-arguments-example',
data: {
message: 'hello!'
}
})
十一、动态指令参数
下面介绍如何通过动态数据实现动态指令:
<div id="dynamicexample">
<h3>Scroll down inside this section ↓</h3>
<p v-pin:[direction]="200">I am pinned onto the page at 200px to the left.</p>
</div>
Vue.directive('pin', {
bind: function (el, binding, vnode) {
el.style.position = 'fixed'
var s = (binding.arg == 'left' ? 'left' : 'top')
el.style[s] = binding.value + 'px'
}
})
new Vue({
el: '#dynamicexample',
data: function () {
return {
direction: 'left'
}
}
})
十二、计算属性和侦听器
在一个计算属性里可以完成各种复杂的逻辑,包括运算、函数调用等,只要最终返回一个结果就可以。除了上例简单的用法,计算属性还可以依赖多个 Vue 实例的数据,只要其中任一数据变化,计算属性就会重新执行,视图也会更新。
计算属性的目的是机型一些复杂的运算,但是在函数方里也可以实现,然而,不同的是计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。
每一个计算属性都包含一个 getter 方法和一个 setter 方法。
如果计算属性后面直接跟一个 function,使用的就是计算属性的默认方法 getter 来读取。
我们也可以在需要时使用 setter 函数 , 当手动修改计算属性的值就像修改一个普通数据那样时,就会触发 setter 函数,执行一些自定义的操作。例 显示全名:
computed: {
fullName: {
get: function(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set: function(newValue){
// 传进来的值用逗号分隔,如'Liu,Bei'
var names = newValue.split(',') // 分隔为数组
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
}
}
计算属性缓存是定义在计算属性 computed 里的。
页面中的方法: 如果是调用方法,只要页面重新渲染,方法就会重新执行;若不需要渲染,则不需要重新执行。
计算属性:不管是否渲染,只要计算属性依赖的数据(缓存)未发生变化,就永远不变。
结论
用计算属性可以实现的问题,在 methods 里定义一个方法也可以实现相同的效果,甚至该方法还可以接受参数,使用起来更灵活。
既然使用 methods 就可以实现,那么为什么还需要计算属性呢?因为计算属性是基于它的依赖缓存的,一个计算属性所依赖的数据发生变化时,它才会重新取值,所以 text 只要不改变,计算属性也就不更新。
虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器。这就是为什么 Vue 通过 watch 选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。
转载:https://blog.csdn.net/weixin_42467322/article/details/106840002