传说中的程序媛「郭女侠」
从事游戏开发10+年
熟悉 Unity、Laya、CocosCreator 游戏开发引擎
与美术伙伴成立有独立游戏开发团队
微店新品「郭女侠」的作品《僵尸碰碰车》,一起来感受一下碾压僵尸的快感!
游戏名称:僵尸碰碰车
游戏类型:单机、合成、汽车
僵尸 项目环境:cocos creator2.2.1
编程语言:TypeScript
三方框架:FairyGUI
游戏功能:
新手引导
汽车商店
幸运转盘
世界排行榜(模拟)
收益加速
离线收益
黄金交易所
汽车解锁
飞机补给
等级系统
时光机
任务系统
游戏中使用 Excel 配置表导出数据,有一套完善的数据系统包括:
汽车价格数值
汽车收益数值
经验数值数值
补给系统数值
离线收益数值
幸运大转盘数值
时光机数值
等等数值都是经过精密策划后得出的配置,而且游戏周边功能完善,根据玩家等级不同,开放不同的功能。
代码结构说明:
Ads:广告相关sdk
Car:汽车拖动相关代码
CarBox:补给箱子相关代码
CarManager:汽车管理相关代码
CreatePoint:汽车绕轨迹行驶的贝塞尔曲线点相关代码
DataManger:数据管理
DilogPannel:弹窗管理
heChengCar:汽车合成管理
Loading:资源加载
LoadingProgress:汽车加载进度
MusicManager:音效管理
NewGuild:新手引导
RunningCar:汽车绕行逻辑管理
UserInfo:用户信息显示
Zoombie:僵尸
ZoomieManager:僵尸管理
《僵尸碰碰车》还有一个众不同的特点:她的核心 UI 界面不是使用 Cocos Creator 的 UI 组件开发的,而是使用的 FairyGUI 一个跨引擎的 UI 编辑器!
因此该源码工程除了Cocos Creator 项目外,还包含一个 FairyGUI 的 UI 工程,看下图:
非常惭愧,晓衡仰慕 FairyGUI 的创建人「谷主」已经很久了,今天有幸邀请到「谷主」来到我们社区联盟群,帮助大家更好地了解 FairyGUI 的更多能力,后续公众号上将会介绍更多相关内容。
下面是我录制的工程介绍,有兴趣的一起来看看吧!
视频中,晓衡在测试过程发现两个小问题:
iphoneX上屏幕上下出现黑边
在某些尺寸的屏幕上,新手引导手指位置不正确
第一次合成时,新手引导有误
在发现这些问题后,「郭女侠」强烈要求将 Bug 改好后才能发售,大部分问题已经火速修正,目前该源码商品已开启预售促销活动!
618购物节 2 天预售促销中
原价¥1666,预售仅¥666,仅限20件
目前扫码支付¥66.6 的订金
在6月10上午(星期3)上午10:00 点正式开售恢复原价
感谢支持「郭女侠」作品
同时「晓衡在线」微店今天升级商城版啦,还提供分销能力!你还可以将商品推荐给需要的朋友,获得佣金奖励!
「Creator星球游戏开发社区」助力小游戏开发者副业挣钱
公众号从Cocos Creator小游戏开发入门到微信、头条注册提审教程,除此之外,还为开发者提供:
软件著作权办理
已备案域名购买
小游戏源码出售
小游戏外包接单
开发者作品推荐
等等围绕小游戏开发周边的一条龙服务
欢迎一起来打怪升级,我们一起学习成长!
转载:https://blog.csdn.net/6346289/article/details/106632111