本文主要介绍一些Java中常用的同步工具类
ReentrantLock
可重入锁,可代替synchronized,它比synchronized更加的灵活,提供了更多的方法,但在使用上需要手动的加锁和释放锁;底层使用CAS来实现。使用synchronized锁定的话如果遇到异常,jvm会自动释放锁,但是lock必须手动释放锁,因此经常在finally中进行锁的释放.
常用方法:
Boolean tryLock() 尝试获取锁,不会阻塞等待 还可加入参数自旋一定时间来获取锁
lockinterruptibly() 使用该方法获取锁可以让线程对interrupt() 做出反应。
在创建时可传递参数指定为公平锁(新线程来了是进入等待队列还是和已在队列中的线程一起抢锁)
具体的使用方法参考 Java API
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition producer = lock.newCondition();
private Condition consumer = lock.newCondition();
await() signalAll()
ReentrantLock还支持上面这种用法,newCondition(可以这么理解,每new一个Condition都相当于多一个等待队列 ,通过signal() 可以唤醒特定队列中等待的线程 );在生产者和消费者模式里,可以利用Condition这一特点,利用signalAll() 来只唤醒对应的生产者 或消费者队列里的线程。
CountDownLatch
表面翻译为倒数门栓,相当于一个同步计数器(倒数的);创建的时候指定计数器的值,每调用一次countDown() 方法 计数器的值减一,直到计数器值变为0 在CountDownLatch上等待的线程才会执行(其他线程做countDown() 等待的线程通过调用await()方法来等待);CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次。
private static void usingCountDownLatch() {
Thread[] threads = new Thread[100];
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threads.length);
for(int i=0; i<threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(()->{
int result = 0;
for(int j=0; j<10000; j++) result += j;
latch.countDown();
});
}
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i].start();
}
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("end latch");
}
CyclicBarrier
翻译为循环障碍,可和CountDownLatch对比理解。它是循环的,可多次使用,是一个循环的障碍。
public static void main(String[] args) {
//CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(20);
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(20, () -> System.out.println("通过"));
/*CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(20, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过");
}
});*/
for(int i=0; i<100; i++) {
new Thread(()->{
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
ReadWriteLock
读写锁,为了提升效率,在读的时候加读锁(共享锁)多个线程可同时读,在写的时候加写锁(排它锁)一次只能有一个线程在写。
具体的使用如下代码
public class TestReadWriteLock{
static Lock lock = new ReentrantLock();
private static int value;
static ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
static Lock readLock = readWriteLock.readLock();
static Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
public static void read(Lock lock) {
try {
lock.lock();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("read over!");
//模拟读取操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void write(Lock lock, int v) {
try {
lock.lock();
Thread.sleep(1000);
value = v;
System.out.println("write over!");
//模拟写操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
//Runnable readR = ()-> read(lock);
Runnable readR = ()-> read(readLock);
//Runnable writeR = ()->write(lock, new Random().nextInt());
Runnable writeR = ()->write(writeLock, new Random().nextInt());
for(int i=0; i<18; i++) new Thread(readR).start();
for(int i=0; i<2; i++) new Thread(writeR).start();
}
}
Phaser
分阶段的同步工具, 适用于分阶段的任务执行上 第一阶段达成目标 然后执行第二阶段 第二阶段达成目标后 依次继续 ;使用上需要先继承Phaser 重写onAdvance()方法,有一个目标,只有当目标达成才会执行后续的阶段。
具体适用参考如下代码:
public class TestPhaser {
static Random r = new Random();
static MarriagePhaser phaser = new MarriagePhaser();
static void milliSleep(int milli) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(milli);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 本例中的目标
phaser.bulkRegister(5);
for(int i=0; i<5; i++) {
final int nameIndex = i;
new Thread(()->{
Person p = new Person("person " + nameIndex);
p.arrive();
//本例中没调用一次register多1 只有达到5才会执行后面的操作
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
p.eat();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
p.leave();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}).start();
}
}
static class MarriagePhaser extends Phaser {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
//自定义的阶段,本例分3个阶段,第一次达到执行 case 0 依次类推
switch (phase) {
case 0:
System.out.println("所有人到齐了!");
return false;
case 1:
System.out.println("所有人吃完了!");
return false;
case 2:
System.out.println("所有人离开了!");
System.out.println("婚礼结束!");
return true;
default:
return true;
}
}
}
static class Person {
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public void arrive() {
milliSleep(r.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 到达现场!\n", name);
}
public void eat() {
milliSleep(r.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 吃完!\n", name);
}
public void leave() {
milliSleep(r.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 离开!\n", name);
}
}
}
semaphore
信号量,相当于一个令牌,持令牌者可执行,令牌可申请,用完之后需要释放。
具体代码如下:
public class TestSemaphore {
public static void main(String[] args) {
//创建时初始化两个令牌,公平申请模式 默认非公平
Semaphore s = new Semaphore(2, true);
//允许一个线程同时执行
//Semaphore s = new Semaphore(1);
new Thread(()->{
try {
s.acquire();
System.out.println("T1 running...");
Thread.sleep(200);
System.out.println("T1 running...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
s.release();
}
}).start();
new Thread(()->{
try {
//申请
s.acquire();
System.out.println("T2 running...");
Thread.sleep(200);
System.out.println("T2 running...");
//释放
s.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
Exchanger
交换器,用于两个线程交换数据,可这样理解,Exchange相当于一个容器,一个线程调用exchange方法时会阻塞等待,当另一个线程也掉了exchange方法后,进入该容器交换二者数据,然后返回。
具体使用参考如下:
public class TestExchanger {
static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
String s = "data1";
try {
s = exchanger.exchange(s);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s);
}, "t1").start();
new Thread(()->{
String s = "data2";
try {
s = exchanger.exchange(s);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s);
}, "t2").start();
}
}
LockSupport
该工具类可以指定特定线程停止与开始。
具体使用参考如下:
public class T13_TestLockSupport {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
if(i == 5) {
//停止当前线程的执行
LockSupport.park();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
//刚开始就执行恢复执行,会使得线程不会停止,相当于作废停止
LockSupport.unpark(t);
/*
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(8);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after 8 senconds!");
//让停止的t线程恢复执行
LockSupport.unpark(t);
*/
}
}
转载:https://blog.csdn.net/IT_0008/article/details/105811111