面向对象
面向对象(oop) = object oriented programming
核心概念:
类: 是一群具有相同特征或行为的事物的统称,类是抽象的,不能直接使用,类是一个模板
对象: 由类创造出来的具体存在 类:
属性(信息)和方法(你能完成的事情)
例如
小明今年18岁,身高1.75,每天早上要跑步,跑完去吃饭
小美今年16岁,身高1.65,小美不跑步,喜欢吃东西
类是 people,属性是身高和年龄,方法就是跑步,吃饭
定义类,对象和实例化
1.如何定义类?class 类(): pass
2.如何将类转化为对象?实例化
实例化指在面向对象编程中,使用类创建对象的过程称为实例化,是将
一个抽象的概念具体化的过程
实例化过程: 对象名 = 类名(参数1,参数2,…)
我们先定义一个类:
class People(): #定义People类
#s属性
name = 'laoli'
age = 40
#方法 也是用def定义,但是称为方法,method
def eat(self): #self就是对象本身
print('eat....')
def sleep(self):
print('sleep...')
p1 = People() # p1,p2 都是对象
p2 = People()
print(p1.name)
print(p2.name)
p1.eat()
p2.eat()
可见使用这个类时所有的People都是 laoli ,这样的模板时锁死的,没有复用性,那么我们可以:
构造方法(初始化方法)
class People():
def __init__(self): 不需要调用,在实例化对象时自动执行。
print('self',self)
p1 = People()
print('p1',p1)
可见 self 就是 p1。
封装
封装也成信息隐藏,封装就是定义类的模板。把属性和方法封装到类中,用 self.修饰符 去调用就行了
class people():
def __init__(self,name,age): 添加两个参数,实例化对象时没加参数会报错
self.name = name 变量,(相当于把self和name封装在一起)
self.age = age
def __str__(self): 返回一句话
return 'I am %s' %self.name
def run(self): 定义函数
print('%s is running' %self.name)
p1 = people('laoli',40)
print(p1.name)
p1.run()
print(p1)
p2 = people('laocao',99)
print(p2.name)
p2.run()
print(p2)
练习
“”"
需求
1.小明体重75.0公斤
2.小明每次跑步会减肥0.5公斤
3.小明每次吃东西体重会增加1公斤
需求
1.小明和小美都爱跑步
2.小美体重45.0公斤
3.小明体重75.0公斤
4.每次跑步都会减少0.5公斤
5.每次吃东西都会增加1公斤
“”"
class people():
def __init__(self,name,weight):
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return 'My name is %s,weight %.2f' %(self.name,self.weight)
def run(self):
print('%s is running..' %self.name)
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print('%s is eatting..' %self.name)
self.weight += 1
xiaoming = people('xiaoming',75.0)
xiaoming.run()
print(xiaoming)
xiaomei = people('xiaomei',45.0)
xiaomei.run()
print(xiaomei)
封装栈
栈先进后出。
class Stack(object):
def __len__(self):
return len(self.stack)
def top(self):
if not self.is_empty():
return self.stack[-1]
raise Exception('stack is empty!')
def push(self,element):
self.stack.append(element)
def pop(self):
if self.is_empty():
raise Exception('stack is empty!')
else:
item = self.stack.pop()
return item
def length(self):
return len(self.stack)
def is_empty(self):
return len(self.stack) == 0
stack = Stack()
stack.push(1)
stack.push(2)
print(stack.stack) 查看栈
print(stack.length()) 查看长度
print(stack.top()) 查看栈顶元素
item = stack.pop() 弹出
print('The pop is %s' %item)
print(stack.stack)
print(stack.is_empty()) 是否为空
这样我们就可以用类把一个栈的功能封装起来。
栈和队列的区别:
栈的插入和删除操作都是在一端进行的,而队列的操作却是在两端进行的。
栈是先进后出,队列是先进先出。
栈只允许在表尾一端进行插入和删除,队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除。
练习:
“”"
需求:
1.房子有户型,总面积和家具名称列表
新房子没有任何的家具
2.家具有名字和占地面积,其中
床:占4平米
衣柜:占2平米
餐桌:占1.5平米
3.将以上三件家具添加到房子中
4.打印房子时,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表
“”"
定义两个类:
class Furniture(object): #家具类
def __init__(self,name,area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return '[%s] 占地 %.2f 平米' %(self.name,self.area)
# bed = Furniture('bed',4)
# print(bed)
class House(object): 房子类
def __init__(self,type,area):
self.type = type
self.area = area
self.free_area = area
self.fur_list = []
def __str__(self):
return ('户型: %s\n总面积: %.2f\n剩余面积: %.2f\n家具: %s'
% (self.type, self.area, self.free_area, self.fur_list))
def add_fur(self, item):
self.fur_list.append(item.name)
self.free_area -= item.area
bed = Furniture('bed',4)
yigui = Furniture('yigui',2)
table = Furniture('table',1.5)
home = House('villa',200)
home.add_fur(bed)
home.add_fur(yigui)
print(home)
继承
“”"
继承描述的是事物之间的所属关系,定义一个类时,可以从某哪个现有的类继承
新的类称为子类,扩展类(subclass),被继承的类称为基类、父类或超类(Baseclass、Superclass)
继承是面向对象重要的特征。继承是指在一个类基础上定义一个新类,原有的类叫做父类,新生成的类叫子类,继承的过程是一个从一般到特殊的过程。
“”"
class Father(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def eat(self):
print('%s is eating...' %self.name)
def set_goal(self):
print('%s set a goal' %self.name)
class Son(Father): 括号内为父类
def eat(self):
# super(Son,self).eat() 用法同下一行
Father.eat(self) 可以共同执行子类和父类的方法
print('%s daoli eating...' %self.name)
father = Father('laolaoli',65)
son = Son('laoli',40)
print(son.name)
son.set_goal()
son.eat()
我们可以发现子类可以继承父类的属性和方法,当子类和父类出现了同名的方法是。会执行子类的方法。加上 Father.eat(self) 可以共同执行
多继承
python3 都是以 object 为基类的 python2 默认以经典类(旧式类)为基类
可见新式类的方法法比较多,所以推荐大家在定义类时用新式类,就是加上 object。例如:
class people() 旧式类
class people(object) 新式类
新式类都是广度优先,(python3)
旧式类都是深度优先 (python2)
class D():
def test(self):
print('test in D...')
class C(D):
def test(self):
print('test in C...')
class B(D):
def test(self):
print('test in B...')
class A(B,C): #同时继承两个父类
def test(self):
print('test in A...')
ABC都是D的子类,
在A中找不到的方法就去父类B中找,找不到再去C中找,找不到再去D中找,这就是广度优先。
在A中找不到的方法去B中找,B中找不到就去D中找,这就是深度优先。
私有属性,私有方法
python中有一些代码是不能让外部访问,只有作者知道,叫做私有方法。
以双下划綫开头就是私有属性
以双下划线开头的函数就是私有方法。
class Student(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age 表示私有属性
def __get_info(self): 表示私有方法
print('%s is %s years old' %(self.name,self.__age))
student1 = Student('xiaoming',10)
print(student1.name)
print(student1.__age)
student1.__get_info()
执行时报错,说没有__age 这个属性,这就是私有属性
同样方法也不存在。
但我们的python3中的解释器可以吧 __age 这个属性转化为 _类名__age , 我们可以通过这种方法进行调用。
# print(student1.__age)
# student1.__get_info()
print(student1._Student__age)
student1._Student__get_info()
就执行出来了。
一个应用场景:当私有属性可被一个方法调用时:
class Student(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age #私有属性
def __get_info(self): #私有函数
print('%s is %s years old' %(self.name,self.__age))
def get_age(self):
print(self.__age)
def set_age(self,age):
if 0 < age < 100:
self.__age = age
print('success!')
else:
raise Exception('Error!')
student = Student('xiaoming',10)
# student.__age = 100
# print(student.__age)
# student.__get_info()
student.get_age()
# student.set_age(20)
我们可以用命名变量的方式调用出来。
也可以通过一个非私有方法去调用私有方法。
多态
继承机制说明子类具有父类的公有属性和方法,而且子类可以扩展自身的功能,添加新的属性和方法。因此,子类可以替代父类对象,这种特性称为多态性。
此外,从根本上说,所谓多态性是指当不同的对象收到相同的消息时,产生不同的动作。
例如,Apple、Banana类继承了Fruit类,因此Apple、Banana具有Fruit类的共性。Apple、Banana类的实例可以替代Fruit对象,同时又呈现出各自的特性。
原文链接:https://blog.csdn.net/Homewm/article/details/78486158
多态性:
继承同一个类的多个子类中有相同的方法名
那么子类产生的对象就可以不用考虑具体的类型而直接调用功能
class Student():
def get_score(self):
print('Student score...')
class Chinese():
def get_score(self):
print('Chinese score...')
class Math():
def get_score(self):
print('Math score...')
student1 = Student()
student2 = Chinese()
student3 = Math()
student1.get_score()
student2.get_score()
student3.get_score()
使用同样的命令作用于不同的对象,得到不同的结果,这就是多态性。
转载:https://blog.csdn.net/thermal_life/article/details/105757096