GUI编程学习笔记五 —— AWT相关(实现简易计算器)
组合+内部类
oop原则:组合大于继承
现有类B
-
继承
class A extends B{ }
-
组合
class A { public B b; }
思想
- 优先使用组合
- 最好不要用多态、继承等
- 多态让代码更麻烦,容易理解有错误
- 继承增强了耦合性
实现简易计算器
如图
package pers.ylw.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器
public class TestCalc {
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
public Calculator(){
//3个文本框
TextField num1 = new TextField(10);//字符数
TextField num2 = new TextField(10);//字符数
TextField num3 = new TextField(20);//字符数
//1个按钮
Button button = new Button("=");
button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));
//1个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
//获取3个文本框变量
private TextField num1,num2,num3;
public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
this.num3 = num3;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获得加数和被加数(使用了String转int)
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
//执行+运算后放到num3中(使用了String转int)
num3.setText(String.valueOf(n1+n2));
//清除前两个num中的内容
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
效果
代码优化,面向对象
使用组合,更面对象的写法
package pers.ylw.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器
public class TestCalc {
public static void main(String[] args) {
new Calculator().loadFrame();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame(){
//组件
//3个文本框
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);//字符数
num3 = new TextField(20);//字符数
//1个按钮
Button button = new Button("=");
//1个标签
Label label = new Label("+");
//组件需要的监听器
button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
//获取计算器这个对象,在一个类中组合另一个类
Calculator calculator = null;
public MyCalculatorListener(Calculator calculator){
this.calculator = calculator;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获得加数和被加数(使用了String转int)
int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
//执行+运算后放到num3中(使用了String转int)
calculator.num3.setText(String.valueOf(n1+n2));
//清除前两个num中的内容
calculator.num1.setText("");
calculator.num2.setText("");
}
}
再优化,使用内部类
- 把监听器改为内部类
package pers.ylw.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器
public class TestCalc {
public static void main(String[] args) {
new Calculator().loadFrame();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame(){
//组件
//3个文本框
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);//字符数
num3 = new TextField(20);//字符数
//1个按钮
Button button = new Button("=");
//1个标签
Label label = new Label("+");
//组件需要的监听器
button.addActionListener(new MyCalculatorListener());
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
//监听器类
//内部类的最大好处就是可以畅通无阻的访问外部类的属性和方法
private class MyCalculatorListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获得加数和被加数(使用了String转int)
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
//执行+运算后放到num3中(使用了String转int)
num3.setText(String.valueOf(n1+n2));
//清除前两个num中的内容
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
}
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转载:https://blog.csdn.net/qq_43594119/article/details/105686009
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