1 基本设计
一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。
CountDownLatch 是用给定的 count 初始化的。由于调用了countDown()方法,await 方法阻塞,直到当前计数为零,之后释放所有等待线程,并立即返回任何后续的 await 调用。这是一种一次性现象——计数无法重置。如果需要重置计数的版本,可以考虑使用CyclicBarrier。
CountDownLatch 是一种通用的同步工具,可以用于多种用途。count为1时初始化的CountDownLatch用作简单的 on/off 的 latch或gate:所有调用wait的线程都在gate处等待,直到调用countDown()的线程打开它。一个初始化为N的CountDownLatch可以用来让一个线程等待,直到N个线程完成某个动作,或者某个动作已经完成N次。
CountDownLatch的一个有用的特性是,它不需要调用倒计时的线程等待计数达到0才继续,它只是防止任何线程继续等待,直到所有线程都通过。
2 类架构
2.1 UML 图

2.2 继承关系

可以看出,CountDownLatch并无显式地继承什么接口或类。
2.3 构造函数细节
- 构造一个用给定计数初始化的CountDownLatch。

- 参数 count
在线程通过await()之前必须调用countDown()的次数
CountDownLatch 的 state 并不是 AQS 的默认值 0,而是可赋值的,就是在 CountDownLatch 初始化时,count 就代表了 state 的初始化值
- new Sync(count) 其实就是调用了内部类 Sync 的如下构造函数

count 表示我们希望等待的线程数,可能是
- 等待一组线程全部启动完成,或者
- 等待一组线程全部执行完成
2.4 内部类
和 ReentrantLock 一样,CountDownLatch类也存在一个内部同步器 Sync,继承了 AbstractQueuedSynchronizer
-
这也是唯一的属性

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privatestaticfinalclassSyncextendsAbstractQueuedSynchronizer {privatestaticfinallongserialVersionUID = 4982264981922014374L;// 构造方法Sync(intcount) {setState(count);}// 返回当前计数intgetCount() {returngetState();}// 在共享模式下获取锁protectedinttryAcquireShared(intacquires) {return(getState() ==0) ?1: -1;}// 共享模式下的锁释放protectedbooleantryReleaseShared(intreleases) {// 降低计数器; 至 0 时发出信号for(;;) {// 获取锁状态intc = getState();// 锁未被任何线程持有if(c ==0)returnfalse;intnextc = c-1;if(compareAndSetState(c, nextc))returnnextc ==0;}}}
3 await
可以叫做等待,也可以称之为加锁。
3.1 无参

造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断。
如果当前计数为零,则此方法立即返回。
如果当前线程数大于0,则当前线程将出于线程调度的目的而禁用,并处于睡眠状态,直到发生以下两种情况之一:
- 由于调用了countDown()方法,计数为零
- 其他线程中断了当前线程
如果当前线程:
- 在进入此方法时已设置其中断状态;或者
- 在等待时被中断
就会抛 InterruptedException,并清除当前线程的中断状态。
无参版 await 内部使用的是 acquireSharedInterruptibly 方法,实现在 AQS 中的 final 方法
- 使用CountDownLatch 的内部类 Sync 重写的tryAcquireShared 方法尝试获得锁,如果获取了锁直接返回,获取不到锁走 2
- 获取不到锁,用 Node 封装一下当前线程,追加到同步队列的尾部,等待在合适的时机去获得锁,本步已完全实现在 AQS 中
tryAcquireShared

转载:https://blog.csdn.net/qq_33589510/article/details/104534263