一、接口
接口主要用来描述类具有什么功能,而不给出具体实现。一个类可以实现一个或多个接口
(1)接口定义
使用interface定义接口
// 定义接口
public interface Interface {
int A=5; //常量
public abstract void a();
}
接口可以包含的组成部分:
- 常量
- 抽象方法
- 默认方法(JDK8)
- 静态方法(JDK8)
- 私有方法(JDK9)
在使用抽象方法时,修饰符可省略
(2)使用接口
- 不能使用new实例化接口,只能通过类(使用implements)来实现接口,可以一个类实现多个接口
- 可以声明接口变量,需引用实现了接口的类对象
Interface i = new InterfaceDemo();
- 使用instanceof可以检查对象是否实现了接口`new InterfaceDemo() instanceof Interface
- 在超类和接口中同时定义了相同方法,则超类优先,所以不要让默认方法覆盖重写Object类中的方法
- 多个接口中定义相同方法,只需覆盖重写一次
2.1 抽象方法
抽象方法:必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,否则该类为抽象类
默认方法
public class InterfaceDemo implements Interface{
@Override
public void a() {
System.out.println("这是一个抽象方法");
}
}
注意:在定义接口时,方法可以省略public。在实现接口时,必须把方法声明为public
2.2 默认方法
默认方法:默认方法会被实现类继承下去,在接口需要更新时,无需更改已经实现了原来接口的类(若为抽象方法,必须需覆盖重写新增的抽象方法),该类对象可直接调用新添加的默认方法。同样可以覆盖重写默认方法
接口:
public interface Interface {
int A=5;
public abstract void a();
// 在此添加了一个默认方法
public default void b() {
System.out.println("这是一个默认方法");
}
}
实现类:
public class InterfaceDemo implements Interface{// 无需更改
@Override
public void a() {
System.out.println("这是一个抽象方法");
}
public static void main(String[] args) {
Interface one =new InterfaceDemo();
one.a();
one.b(); //直接调用
}
}
2.2 静态方法
静态方法:通过接口名称 . 方法名直接调用Interface.c();
2.3 私有方法
私有方法:结果重复代码问题
private 方法名(){} // 解决多个default方法重复问题
private static 方法名(){} // 解决多个static方法重复问题
(3)注意
- 类与类是单继承的
- 类与接口是多实现的
- 接口与接口是多继承的
转载:https://blog.csdn.net/linbomm/article/details/105444771
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