前言
一份合格的代码不应只满足于实现功能, 更应该遵循良好的规范. 遵循良好的代码规范有利于:
- 提升程序稳定性, 减少代码隐患, 降低故障率;
- 增强可扩展性, 大幅提高维护效率;
- 统一标准, 提升多人协作效率;
- 方便新人快速上手, 在项目组人员发生变动时保证项目进度;
这里梳理一下Android开发过程中需要注意的一些地方, 包括多个部分, 另外根据约束力强弱分为两类:
- 强制: 如果不遵守会导致代码严重混乱, 后期维护复杂, 甚至会出现严重bug;
- 推荐: 如果不遵守可能会导致代码描述不清, 理解困难, 导致功能越多维护越难的问题;
下面是规范正文
系统设计
强制:
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不允许出现两段相同的逻辑块, 必须抽出为公共方法, 差异性使用参数控制, 避免修改时多处修改导致遗漏;
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不允许出现两段相同的处于同一逻辑组的复杂布局, 必须抽为单独的include/merge;
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不允许父类中出现子类具体方法, 如果需要的话可以父类定义抽象方法, 交由子类实现;
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不允许Activity内多Fragment之间的直接沟通, 必须通过Activity中转;
推荐:
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推荐使用MVP或者MVVM架构;
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推荐使用Kotlin语言;
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采用模块分类方式替代文件类别方式, 方便快速查找模块相关内容, 例: LoginActivity/LoginPreenter/LoginHttpRequest/LoginBean/LoginAdapter等所属同一登录模块的文件放入一个文件夹, 而不是所有activity放入一个文件夹, 所有adapter放入一个文件夹.
命名方式
强制:
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不允许出现中文命名方式;
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java/kotlin文件使用大驼峰方式, 例: LoginActivity.kt, NewsAdapter.kt, NewsBean.java;
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layout/drawable/anim/style等resource文件使用小写+下划线的方式, 例: login_activity.xml, login_logo.png;
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类定义使用大驼峰方式, 例: class LoginPresenter {}, class NewsBean {};
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对象使用小驼峰方式, 例: LoginPresenter loginPresenter, NewsBean newsBean;
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静态常量使用全大写+下划线的方式, 例: public static final boolean IS_RELESAE = true;
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Kotlin使用的布局中的控件id必须使用小驼峰方式, 例: android:id="@+id/tvLogin"
推荐:
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文件/资源命名时采用 模块+类型 的方式, 以便迅速查找相关内容, 例如登录页面: LoginActivity.kt, login_activity.xml, login_logo.png, <string name="login_net_error">网络错误</string>, <color name="login_page_backgroud">#f3f3f3</color>
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java使用的布局中的id名建议使用小驼峰方式, 并且使用控件类型缩写开头, 例: android:id="@+id/tvLogin", 附录常用控件缩写:
可见性
强制:
- 所有新定义的类/方法, 默认写成private, 只有在其他类需要引用时再看情况标为public, protected, package-private;
推荐:
- java定义的父类中定义的方法如果子类重写会导致问题时, 添加final关键字;
注释相关
类/复杂或者不能从方法名字看出意图的方法必须添加注释, 当类/方法添加注释时, 必须使用此类型注释:
/**
* Created by XXX on 2019/6/19.
* 描述此类作用, 逻辑复杂的说明一下主要思路
*/
public class LoginPresenter {
/**
* 用于进行网络请求
* @params xxx XXX
*/
public void doLoginRequest(...){}
}
变量注释不允许使用与类/方法一致的注释形式;
方法注释中不允许出现@params, @return的参数描述错误的情况, 必须实时更新;
推荐:
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一段逻辑建议使用/* */的方式;
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方法/参数建议添加 @Nullable, @NotNull, @UiThread 等注解;
代码风格
此git目录下同时存有 AndroidCodeStyleSetting.jar 配置文件, 用于AndroidStudio导入后按照统一风格进行代码的格式化.
如果没有编写代码时随时格式化代码的习惯, 可以在AndroidStudio版本控制提交窗口右侧Before Commit中勾选Reformat code选项.
Android基本组件
强制:
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Intent通信时不允许传递超过1M的数据, 可以采用外部Presenter中转或者EventBus传递的方式;
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Intent隐式启动时必须检查目标是否存在, 否则会出现目标未找到崩溃: if (getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ ONLY) != null);
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Activity/Service/BroadcastReceiver内如果有耗时操作, 必须采用多线程进行处理;
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应用内部发送广播时, 只能使用LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intent), 不允许 context.sendBroadcast(intent), 避免外部应用拦截;
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不允许在Application中缓存数据, 全局的共享数据可以使用某presenter存储, 或者使用SharedPreference读写;
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Activity或者Fragment中动态注册BroadCastReceiver时,registerReceiver和unregisterReceiver必须要成对出现;
推荐:
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Activity#onPause/onStop中结合isFinishing的判断来执行资源的释放, 必免放在执行时机较晚的Activity#onDestroy()中执行;
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不要在Activity#onPause中执行耗时操作, 这样会导致界面跳转卡顿, 可以放入Activity#onStop中执行;
UI/布局
强制:
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布局xml优先使用ConstraintLayout, 可以保证无嵌套的情况下完成包括部分控件同时显隐需求在内的99%的布局要求;
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不允许使用ScrollView包裹ListView/GridView/ExpandableListVIew等列表View, 复杂多项式列表可以使用多ItemType进行处理;
推荐:
- 在Activity中显示对话框或弹出浮层时, 尽量使用DialogFragment, 而非Dialog/AlertDialog, 便于随Activity生命周期管理弹窗的生命周期;
进程/线程/消息推送
强制:
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存在多进程的情况时, Application中的初始化代码要根据进程分别处理, 避免初始化不必要的业务;
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新建线程时, 必须通过线程池的方式, 不允许采用new Thread()的方式;
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Activity/Fragment中使用Handler时, 必须使用静态内部类+WeakReferences方式或者在onStop中调用handler.removeCallbacksAndMessages;
推荐:
- 多进程间共享数据使用ContentProvider替代SharedPreferences#MODE_MULTI_PROCESS;
文件/数据库
强制:
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使用系统API获取文件路径, 避免手拼字符串, 例: android.os.Environment#getExternalStorageDirectory(), Context#getFilesDir(), 错误示例: File file = new File("/mnt/sdcard/Download/Album", name);
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当使用外部存储时, 必须检查外部存储的可用性: Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState());
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数据库Cursor使用之后必须关闭, 以免内存泄漏;
推荐:
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SharedPreference仅存储简单数据类型, 不要存储复杂数据, 如json数据/Bitmap编码等;
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SharedPreference提交数据时, 尽量使用Editor#apply(), 而非Editor#commit();
图片/动画
强制:
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加载大图时必须在子线程中处理, 否则会卡UI;
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在Activity.onPause()/onStop()中关闭当前activity正在执行的动画;
推荐:
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Android图片建议转化为WebP格式, 可以减少APK体积;
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动画尽量不要使用AnimationDrawable, 占用非常多内存;
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使用ARGB_565代替ARGB_888, 减少内存占用;
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当Animation执行结束时, 调用View.clearAnimation()释放相关资源;
安全性
强制:
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上线包必须混淆;
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加解密的秘钥/盐不允许硬编码到代码中, 以防反编译获取;
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Https处理时必须校验证书, 不允许直接接受任意证书;
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使用Android的AES/DES/DESede加密算法时, 不要使用默认的加密模式ECB, 应显示指定使用CBC/CFB加密模式;
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禁止把敏感信息打印到log中;
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在应用发布时必须确保android:debuggable为false;
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必须利用X509TrustManager子类中的checkServerTrusted函数效验服务器端证书的合法性,
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必须将android:allowbackup属性设置为false, 防止adb backup导出应用数据;
文末
以前我们一直被公司和技术牵着走,并不是自己在选择技术,而是不自觉地被推到了现在尴尬的处境。想想有多少人对于自己将来要发展的方向和技术类型进行过深入思考和比较呢?
今天,这里是为大家整理一份目前互联网公司最主流的Android开发架构技术大纲,给大家之后的Android学习作为一个参考:
为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
本文如有错误或不当之处,欢迎读者留言斧正,互相交流学习,小编不胜感激~
这里是关于我的Android学习面试文档视频收集大整理,有兴趣的伙伴们可以看一看。
Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!
转载:https://blog.csdn.net/weixin_44339238/article/details/101760711