const成员变量初始化:
在一个类里建立一个const成员变量时,不能给他初值。
class foo
{
public:
foo()
: i(100) // const成员变量和引用成员变量只能通过初始化列表进行初始化
{
}
private:
const int i = 100; // error!!!
};
static成员变量初始化:
类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:
数据类型 类名::静态数据成员名=值;
class foo
{
public:
foo();
private:
static int i;
};
intfoo::i = 20; // 最好放在在cpp文件中(不需要加static)
这表明:
a、初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆
b、初始化时不加该成员的访问权限控制符private、public等
c、初始化时使用作用域运算符来表明它所属的类,因此,静态数据成员是类的成员而不是对象的成员。
static const 和 const static成员变量初始化:
这两种写法的作用一样。
class Test
{
public:
static const int mask1;
const static int mask2;
};
const Test::mask1 = 0xffff;
const Test::mask2 = 0xffff;
它们的初始化没有区别,虽然一个是静态常量一个是常量静态。静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都一样。可能
在不同编译器内,不同处理,但最后结果都一样。
这是一个完整的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a);
static void print(); // 静态成员函数
private:
static int aa; // 静态数据成员的声明
static const int count; // 常量静态数据成员(可以在构造函数中初始化)
const int bb; // 常量数据成员
};
int A::aa = 0; // 静态成员的定义+初始化(不需要加static)
const int A::count=25; // 静态常量成员定义+初始化(必须要加const)
A::A(int a)
: bb(a) // 常量成员的初始化
{
aa + = 1;
}
void A::print()
{
std::cout << "count = " << std::count << std::endl;
std::cout << "aa = " << aa << std::endl;
}
void main()
{
A a(10);
A::print(); // 通过类访问静态成员函数
a.print(); // 通过对象访问静态成员函数
}
转载:https://blog.csdn.net/xp178171640/article/details/102487878
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