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理解Semaphore的实现原理

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简介

相当于是一个计数信号量,用于控制共享资源的访问,比如实例化时可以用N表示访问共享资源的计数器。每访问一次,都会将访问的剩余次数进行减一。也是通过AQS来实现此功能的。

实现原理

(1)借助于AQS来实现,实例化时传入一个许可证的次数,将此值设置为state。

public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

// 这里可以看出就是更改state的值
Sync(int permits) {
    setState(permits);
}

(2)获取许可的几个方法

下面提供了多个方法都是可以获取许可证,前两个方法是可以被中断的,后两个方法是不可以中断的。无参的acquire方法,调用时,只要state大于0就可以返回,而对于有参的方法,需要保证permits小于等于state的值才可以获取成功。

public void acquire() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

public void acquire(int permits) throws InterruptedException {
    if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
    sync.acquireSharedInterruptibly(permits);
}

public void acquireUninterruptibly() {
    sync.acquireShared(1);
}

public void acquireUninterruptibly(int permits) {
    if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
    sync.acquireShared(permits);
}

public boolean tryAcquire() {
    return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0;
}

public boolean tryAcquire(int permits) {
    if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
    return sync.nonfairTryAcquireShared(permits) >= 0;
}

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
    if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
    return sync.tryAcquireSharedNanos(permits, unit.toNanos(timeout));
}

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}

(3)释放许可证的方法

public void release() {
    sync.releaseShared(1);
}

public void release(int permits) {
    if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
    sync.releaseShared(permits);
}

上面acquire时是将state做减法操作,而release操作是将state做加法操作。只要当前的state的值大于等于permits,就可以直接返回,对于阻塞式的获取操作,如果获取不到锁,就会调用LockSupport.park方法等待,当其他线程释放需要证时,重新换新等待的线程重新尝试获取锁,如果获取成功则返回,否则再次等待。

demo

import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
 * @Author: jiangcw
 * @Date: 2019-9-22 下午 12:52
 * @Version 1.0
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
        new Thread(() -> {
            System.out.println("thread1 start");
            try {
                semaphore.acquire(3);
                System.out.println("thread1 获取到了资源,用完了,释放");
                semaphore.release();
            }catch (InterruptedException e) {}
        }).start();

        new Thread(() -> {
            System.out.println("thread2 start");
            try {
                semaphore.acquireUninterruptibly();
                System.out.println("thread2 获取到了资源,用完了,释放");
                semaphore.release();
                // 这里比较有意思,release两次,第一次release时,第一个线程还是会阻塞,
                //但是第二次release时,第一个线程可以运行了,主要是release时将state加一,
                // 导致state的值为3,满足第一个线程acquire的入参了,即state>=permits
                semaphore.release();
            }catch (Exception e) {}
        }).start();

    }
}

理解原理的最好的方法还是debug,进行代码跟踪。


转载:https://blog.csdn.net/jcw321/article/details/102410636
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